En aquel mensaje dije que parte se usa para caso, Entrega de trofeo o escena de entrada.
La guia que dejé es esta
Correspondencia de partes a editar
Trofeo:
Grupo: ROOF Trofeo
Grupo: LEFT_SIDE banner Horizontal
Grupo: RIGHT_SIDE Plataforma
Camarografos:
Grupo: UPPER_SIDE base trofeo Camarografos
Grupo: DOWN_SIDE arco Camarografos amistoso
Grupo: fIELD3 arco Camarografos final
entonces escena de entrada seria la parte de camarografos
Como dice ahi en UPPER_SIDE debe ir la base del trofeo.
DOWN_SIDE debe ir lo que seria el arco, puedes poner otras cosas también dentro de este grupo
y fIELD3 es para arco para la final de una copa. esto mas para we9 pero en pes6 también funciona (hay que activarlo)
Podes usar otra textura tranquilamente
todo se edita en un solo bin de estadio, pero hay que tener en cuenta las partes.
El otro problema que pasa en ocaciones es que el blender no guarda bien la asignacion de los materiales, hay veces que le pone 0xffff entonces en el juego se ve blanco.
Para solucionar edito el archivo sef, busco el texto FFFF y reemplazo por el que quiero que valla ahi.
Prueba esta version del programa tiene unos arreglos y optimizaciones
https://we.tl/t-eu66Iot2dt