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Aporte Cartel luminoso (cambios) HUBLOT

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Aporte Cartel luminoso (cambios) HUBLOT
ShinyARG2022 Sin conexión
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#31
01-08-2024, 06:29 PM
Buenas Pato.
Estuve intentando hacer el Referee Board para la FA Cup 2024, pero en el juego se ven la texturas mal, como que está todo cruzado por así decirlo.
Calculo que el fallo debe estar en el modelo 3d, pero cuales son las restricciones para modificarlo? porque no añadi ni quite vertices, sólo movi y encogi.
Podría yo hacer un modelo 3d e importarlo? o no funciona?
[Imagen: manchester-england-kevin-de-bruyne-of-ma...ooNkWlxNM=]
[Imagen: KmzsYrV.png]
[Imagen: pOihZ19.png]
[Imagen: hGIaBMV.png]
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#32
01-08-2024, 07:04 PM
Se ve muy mal. Mmm hay tableros que hicumos que Masomenos tienen esa forma. Podrias editar esos moviendo los bordes ya que no de puede editar mucho eso debido a las limitaciones del modelo
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#33
01-08-2024, 10:27 PM
(01-08-2024, 07:04 PM)Pato_Lucas18 escribió: Se ve muy mal. Mmm hay tableros que hicumos que Masomenos tienen esa forma. Podrias editar esos moviendo los bordes ya que no de puede editar mucho eso debido a las limitaciones del modelo

Estuve Probando, ahora haciendo el del Mundial de Clubes, y me paso que lo hice, y se veia BIEN, pero me habia olvidado de mapear los bordes en la textura, entonces agarro de nuevo blender, los mapeo, y cuando pruebo tiene el mismo error que el de FA Cup, pero ahora ni toque el 3d literal, sòlo el mapeo de la textura de los bordes. Sabés si es que esa parte no se debe tocar?
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#34
01-08-2024, 11:41 PM
Mmmm no se, es que yo edité eso con blender 2.48, importando el fef. ahi tenes el mapeo uv y veras que se puede editar o no
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#35
01-09-2024, 12:09 AM
(01-08-2024, 11:41 PM)Pato_Lucas18 escribió: Mmmm no se, es que yo edité eso con blender 2.48, importando el fef. ahi tenes el mapeo uv y veras que se puede editar o no

Ya pude resolverlo (con el del Mundial de Clubes), lo que hice fue no seleccionar más de 4 vertices a la vez y agarró bien. calculo que habre seleccionado varios e hice que se cruze todo, lo dejo escrito acá por si a algien le surge lo mismo. Voy a ver si funciona con el de FA Cup
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#36
01-09-2024, 12:15 AM
Dale bro, gracias por el dato!
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#37
08-02-2025, 03:16 PM (Última modificación: 08-02-2025, 04:54 PM por ShinyARG2022.)
[Imagen: 526560427_122247782216191849_55474475060...e=6893EFAE]Hola pato, buenas.
Estaba intentando hacer un nuevo mapeo para las medallas, usando el mismo metodo que con los tableros, pero cuando convierto el fef a bin, se rompe asi, y en el juego me aparece, pero no roto, sino con el mapeo antiguo.
Sabes que puede ser? La resolucion de la textura de la medalla es de 1024x1024, no se si eso tambien influya en algo.
EDIT: ahi segui probando y vi que no estaba mapeando el modelo 3 que es la medalla puesta, por eso no cambiaba, aun asi sigue saliendo "roto"
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#38
08-02-2025, 10:52 PM
@ShinyARG2022 Hola, revisa el trofeo de la LFP ya tiene modificado el mapeo

Descarga este archivo
https://foro.pesretro.net/thread-9838-po...#pid477898

Usa este programa..
https://foro.pesretro.net/thread-13255.html

Abre el archivo del trofeo de LFP y abre la primera parte y deberias exportar la parte 0002 y 0003 que son los 3d de medallas. entonces la importas luego en tu trofeo.

[Imagen: CGYhZXG.png]

Aqui el map de partes 3d de trofeo

PES6 Archivo de Trofeo
0 Trofeo
1 Porta Medallas
2 Medalla en mano
3 Medalla en cuerpo
4 Plataforma
5 Plataforma 2??
6 Capa
7 ?? (plano)
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>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#39
08-02-2025, 11:21 PM
(08-02-2025, 10:52 PM)Pato_Lucas18 escribió: @ShinyARG2022 Hola, revisa el trofeo de la LFP ya tiene modificado el mapeo
(08-02-2025, 10:52 PM)Pato_Lucas18 escribió: Descarga este archivo
https://foro.pesretro.net/thread-9838-po...#pid477898

Usa este programa..
https://foro.pesretro.net/thread-13255.html

Abre el archivo del trofeo de LFP y abre la primera parte y deberias exportar la parte 0002 y 0003 que son los 3d de medallas. entonces la importas luego en tu trofeo.

[Imagen: CGYhZXG.png]

Aqui el map de partes 3d de trofeo

PES6 Archivo de Trofeo
0 Trofeo
1 Porta Medallas
2 Medalla en mano
3 Medalla en cuerpo
4 Plataforma
5 Plataforma 2??
6 Capa
7 ?? (plano)
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Gracias por la info pato.
Lo que si ese model me sirve pero el tema es que borra los bordes de la medalla, y calculo que se van a ver raros. y me gustaria hacer un model bien detallado asi ya puedo usarlo en proximos trofeos,
Si me podes decir mas o menos como mapearlo correctamente me serviria.
Lo unico que me me ocurrio que puede estar mal, es que hay vertices que estan mapeados juntos, que yo separo, no se si eso influye en los vertices que estan como "conectados" y por eso se "rompe".
Despues el resto hice tal cual lo que se hace con el tablero de cambios, que con el tablero lo hago y no me da problemas.
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#40
08-02-2025, 11:29 PM
ok. usa esto
http://www.mediafire.com/file/rvi1a2lxrd...d_tool.zip

ahi pones el mdl de la medalla como 3d_file, y le das a run y se genera el fef
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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