04-23-2020, 07:54 PM
Muchas gracias Tomi.
Ya dejé el tutorial, es muy fácil, está en la primera página.
Ya dejé el tutorial, es muy fácil, está en la primera página.
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Aporte Cartel luminoso (cambios) HUBLOT
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04-23-2020, 07:54 PM
Muchas gracias Tomi.
Ya dejé el tutorial, es muy fácil, está en la primera página.
04-23-2020, 09:42 PM
(04-23-2020, 07:18 PM)Pato_Lucas18 escribió: Hola chicos. Les dejo el tablero para la europa League Gracias :149:
04-23-2020, 11:40 PM
04-24-2020, 01:25 AM
(Última modificación: 04-24-2020, 04:40 AM por Pato_Lucas18.)
@Endeavor Muchas gracias amigo
@Calejandro si. Después te paso el original pero con números verde por el naranja Edito: @Calejandro http://www.mediafire.com/file/ygbsn3gs52...o.zip/file
06-14-2020, 06:54 PM
06-15-2020, 12:14 AM
Gracias genio!
Están excelentes esos dos tableros. :123::123:
06-15-2020, 01:41 AM
Muy bueno crack
"Nunca hice freestyle para comer de él, el freestyle come de mi alma con la calma de Javier. Así que si palmo pasta me da igual, yo paso de eso, estaré en mi barrio rapeando y me sentiré preso."
-Bnet-
08-30-2020, 02:08 AM
Hola @Pato_Lucas18 tengo un bug ingame en la textura de un tablero que modifiqué en base al bin que dejaste de ejemplo :49:
En Blender se ve bien y el mapeo está correcto, pero no sé por qué me salen esas líneas grises como si estuviera mal hecho el uvmap :59: Espero me puedas ayudar :58: Bug: Textura:
08-30-2020, 02:53 PM
Yo le pongo uv map from view que es más fácil jaja.
Pero es extraño. Si usaste de base el que dejé debería verse bien. Parece ser que toma otra Textura |
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