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Buenas, ya aprendi a hacer faces, las hago al metodo antiguo que es extraer el archivo .bin e insertar textura, posteriormente insertarla al kitserver...
Segui tutoriales en youtube, pero cuando las inserto en el juego se ven con un corte en el cuello, existe alguna solucion o no segui un paso?
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Spoiler![[Imagen: pF4bV9X.jpg]](https://i.imgur.com/pF4bV9X.jpg)
''En La Locura Nace La Genialidad''
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Le mueves algo en oedit o blender? Es raro porque eso sucede cuando mueves un punto de los de la base del bin
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No toco nada, solo hago el tipico paso que aplican los que hacen sus faces de youtube, pero ellos lo hacen a partir de un .bin modificado, yo desde un bin extraido del juego original, no se si sea eso.. trate ya de todo, incluso indexando, pero nada...
No uso blender u otro programa mas que el photoshop
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Sabes como modelar un bin?
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(12-29-2019, 10:27 PM)brokenenzo escribió: Sabes como modelar un bin?
No, solo inserto la face de un jugador antiguo y la encajo (a la antigua), alguien que hace faces de pes 6 podria decir si usa bins de otros o es leal usando bin extraido del juego debe saber eso ;c
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Disculpa que te corrija amigo, pero lo de editar la textura no es hacer caras, es solamente una parte del procedimiento, el modelado 3D es necesario para que la cara tenga parecido...