Algunos ya lo sabrán pero de igual modo, quería aportarlo.
¿Cómo cambiar la modalidad de un marcador/scoreboard?
Es muy simple, a continuación les dejo los siguientes pasos.
Nos vamos a la Carpeta Contenedora del Marcador. Abrimos el Zlib_Tool y exportamos el Unknow/Unnamed que tiene contiene la carpeta.
Abrimos el Scoreboard Editor y seleccionamos el file que nos dejo al "exportar nuestro bin unknow/unnamed" y también la textura que contiene la carpeta.
En la esquina derecha está el "SCR", ahí cambiamos el número para la modalidad que deseemos.
Una vez hecho eso, damos en "Save" y cerramos el programa. Nuestro file unknow/unnamed que nos dejo la exportación y que usamos para abrir el Scoreboard, lo IMPORTAMOS (import) y estará listo para ser colocado en el kitserver.
De acuerdo al SCR que hayamos puesto, renombramos al bin.
Ejemplo: scr_3 = unknow/unnamed_00595
Nos dirigimos al GGS y abrimos el file unknow_151.bin y de acuerdo al "scr" que pusimos, reemplazamos la textura en el número indicado por el map. NO OLVIDES ARRASTRAR LA TEXTURA CON EL CLICK DERECHO
Ejemplo: unknow_00151_(7)
Si hay algo que no se ha entendido, pueden comentarlo aquí y con gusto lo explico a mayor detalle :123:
¿Cómo cambiar la modalidad de un marcador/scoreboard?
Es muy simple, a continuación les dejo los siguientes pasos.
Nos vamos a la Carpeta Contenedora del Marcador. Abrimos el Zlib_Tool y exportamos el Unknow/Unnamed que tiene contiene la carpeta.
![[Imagen: uIZynkv.png]](https://i.imgur.com/uIZynkv.png)
Abrimos el Scoreboard Editor y seleccionamos el file que nos dejo al "exportar nuestro bin unknow/unnamed" y también la textura que contiene la carpeta.
En la esquina derecha está el "SCR", ahí cambiamos el número para la modalidad que deseemos.
![[Imagen: rSINPjd.png]](https://i.imgur.com/rSINPjd.png)
![[Imagen: 7057CbC.png]](https://i.imgur.com/7057CbC.png)
Una vez hecho eso, damos en "Save" y cerramos el programa. Nuestro file unknow/unnamed que nos dejo la exportación y que usamos para abrir el Scoreboard, lo IMPORTAMOS (import) y estará listo para ser colocado en el kitserver.
![[Imagen: ZNwG4ws.png]](https://i.imgur.com/ZNwG4ws.png)
De acuerdo al SCR que hayamos puesto, renombramos al bin.
Ejemplo: scr_3 = unknow/unnamed_00595
![[Imagen: uDIvxn4.png]](https://i.imgur.com/uDIvxn4.png)
Nos dirigimos al GGS y abrimos el file unknow_151.bin y de acuerdo al "scr" que pusimos, reemplazamos la textura en el número indicado por el map. NO OLVIDES ARRASTRAR LA TEXTURA CON EL CLICK DERECHO
Ejemplo: unknow_00151_(7)
![[Imagen: tLX5Uii.png]](https://i.imgur.com/tLX5Uii.png)
Si hay algo que no se ha entendido, pueden comentarlo aquí y con gusto lo explico a mayor detalle :123:


