Creación de kitlayers by Suipa
#41
+1000 con The Cuervo!!!

Por favor, sí alguien tiene el tutorial o las imágenes que las suba.

Ahora estoy editando los banners/lienzos/trapos de unos cuantos equipos.

Salud a tutti!!!
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#42
(09-25-2019, 07:02 PM)Catalo_Argento escribió: muchérrimas gracias por responder tan pronto @Tomi1889 y @AureCol por contestar tan rápido. No tenía todas conmigo de que tras más de 4 años hubiese un feedback tan raudo jurjurjurjur :80::83:Angel

respondiéndoos respectivamente...

@Tomi1889. Precisamente mi idea es esa, la de desarrolar un parche que se complemente con un OF, para tener el juego actualizado año a año. Es un proyecto de muuuuchas horas y bucear en la edición y edición hexadecimal. Al principio es un auténtico reto entenderlo, pero con el tiempo, leyendo y buceando por los foros, manuales, tutoriales... se acaba haciendo la luz en el túnel. Aún así sigo teniendo mis dificultades, por ejemplo: he conseguido configurar los kits de la libertadores del pes 2014, cambiando a ciertos equipos por otros: river por arsenal, tigre por independiente, san josé por racing de avellaneda... y algunos más. He conseguido insertar los kits y configurarlos (cambiando el tamaño y posición de de los números y fonts). El problema lo he encontrado a la hora de tratar de configurar los kits de las selecciones, porque el tamaño del nº de la espalda es enrome. Trato de modificar el tamaño en el byte 68 del unnamed_000 y no hace ningún cambio en absoluto. Lo mismo me ocurre en los kits de la Eredivise porque he cambiado los escudos por los de la Bundesliga. Pero como digo, me ocurre lo mismo que con las selecciones. Los cambios que hago en el unnamed_001 no se ven reflejados cuando estás jugando. No entiendo el por qué??

@AureCol, ya me has dado una pista con tu comentario. Porque yo lo estaba haciendo indexándolo a 256 colores no a 32. Esta noche haré la prueba. Hago una promesa a este foro, si consigo resolver esto de los kitlayers. Subiré un tutorial explicando paso a paso cómo lo he conseguido.
Si consigues los kitlayers de WE10 te agradecería mucho que me los compartieras o me pudieras decir como están hechos. Para seguir aprendiendo en este apasionante mundo del Pes de PS2.

Un abrazo de nuevo. Y agradeceros de nuevo la respuesta y la ayuda.


Escribeme a Facebook , aparezco como Aurelio José Parra Moralec.

Un saludo amigo.
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#43
(09-30-2019, 10:10 PM)Catalo_Argento escribió: +1000 con The Cuervo!!!

Por favor, sí alguien tiene el tutorial o las imágenes que las suba.

Ahora estoy editando los banners/lienzos/trapos de unos cuantos equipos.

Salud a tutti!!!

he dejado en tu bandeja de entrada de facebook el mensaje con el video.
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#44
(04-03-2020, 08:22 PM)AureCol escribió:
(09-30-2019, 10:10 PM)Catalo_Argento escribió: +1000 con The Cuervo!!!

Por favor, sí alguien tiene el tutorial o las imágenes que las suba.

Ahora estoy editando los banners/lienzos/trapos de unos cuantos equipos.

Salud a tutti!!!

he dejado en tu bandeja de entrada de facebook el mensaje con el video.

porfavor me podrías pasar también a mí el tutorial?
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#45
Esto es parecido a la edición de los boots editables verdad? O me equivoco
Si alguien tuviese las imágenes y el video lo podrían resubir? Porfavor
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#46
Hola. Dejo este video para que ayude a complementar este tema que quedó sin imágenes.
Vídeo que me pareció bueno dejarlo aquí 
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#47
Hola amigos de Pes retro

Después de revisar suficiente información y realizar varias pruebas, pude crear mi primer kitlayer para el Pes de ps2 y asi, mejorar el editor interno del juego.

Kitlayer de Adidas
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Ahora bien, por favor podrían darme una guía acerca de como cambiar la previa de la camiseta para que una vez editado el uniforme, la misma coincida con los mini kits 2d del juego. Cabe mencionar que en internet aun no hay tutorial que explique esto.

Previas / diseños de camisetas
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#48
Buenísimo bro, gran trabajo!
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#49
Hola Mr. Pato, gracias por comentar

Usted por favor podría darme una guía y/o idea para poder cambiar estas previas del editor interno.
Responder


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