![]() |
|
Creación de kitlayers by Suipa - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html) +--- Foro: Programas y Tutoriales (https://foro.pesretro.net/forum-20.html) +--- Tema: Creación de kitlayers by Suipa (/thread-756.html) |
Creación de kitlayers by Suipa - suipa - 01-17-2011 Gente, hoy les comparto otro secreto de la edición, es muy aplicable al mundillo PS2, pero en PC, es algo genial para equipos de la LM que uno quisiera crear a medida, amén de que tal vez tu PC no soporte los kits del kitserver! ¿A que le llamamos kitlayers? A las capas que se encuentran en el menú editar camiseta. Cuando creamos un equipo o modificamos su casaca, nos encontramos con opciones limitadas, que nos da el PES por defecto. Al ser el pes6 del año 2006, contiene estilos de camisetas muy antiguos, y que nos dificultan la hora de hacer una camiseta con el editor interno mas parecida. Esas opciones, podemos expandirlas a nuestro gusto! ¿Qué necesitamos? El template PES6 por defecto, que es el que usa el menú editar. Template by Suipa: ![]() Ahora, hay algo que no viene en los MAPS y son los kitlayers. Acá les dejo el map hecho 100% por mi, exclusivo de PESMANIA y PR. unnamed_1275 al 1504, encontrarán los layers del torso y el cuello. unnamed_1505 al 1530. encontrarán la mayoria de la parte media, que es las mangas. unnamed_1531 al 1728, se repiten los layers del torso y cuello, si no me equivoco la parte 2. unnamed_1729 al 1812, encontraran un mix. unnamed_1813 al 1890, cuello y template de medias. Aún no he podido dar con los pantalones y las medias. Pido disculpas por lo precario del map, su misión es mas que nada guiarlos, no cuento con el tiempo para enumerar cada uno xD jeje Ahora, que podemos encontrar en estos unnameds? Por ejemplo este layer: ![]() Descubrieron para que sirve? Pues si, están en lo cierto, con este layer en editar camiseta. podemos hacer la remera de Boca por ejemplo: ![]() Ahora, si quieren hacer los layer a su gusto y poder así crear con el editor interno un kit mas realista, sigan este video tutorial. Por supuesto, deben aplicarlo a PES6, con el template que deje allí arriba! Cualquier duda que tengan, avisarla, intentaré responderla en la brevedad. En estos días completo el tuto con como cambiarlo en el s_text.afs para que quede parejo. Salu2! RE: Creación de kitlayers by Suipa - Chelo - 01-17-2011 excelente :58: RE: Creación de kitlayers by Suipa - Bäphomet - 01-17-2011 muy bueno :123::123: RE: Creación de kitlayers by Suipa - scarface55 - 01-18-2011 ah..son los del editor interno no? una pregunta...se pueden adaptar los de PS2, pes 2010 o 2011?? perdona si parece tonta la pregunta..:20: saludos RE: Creación de kitlayers by Suipa - Shoot - 01-18-2011 muy bueno!!! RE: Creación de kitlayers by Suipa - suipa - 01-18-2011 @scarface55 Compañero, como poder ser puede, pero es mucho mas lioso ya que las arrugas del template de PS2, son diferentes al de PC :51: Salu2 y gracias por los comentarios! RE: Creación de kitlayers by Suipa - Esteban - 01-18-2011 Excelente suipa! Estás tirando toda la carne al asador :134:. Muchas gracias! RE: Creación de kitlayers by Suipa - suipa - 01-18-2011 Pues me agarro la locura(?) Al ver todas las cosas que se pueden hacer en PS2, porque no aplicarlas a PC? :28:jaja Salu2. RE: Creación de kitlayers by Suipa - Diego! - 01-18-2011 entonces esto es de PC, no? De todas formas muy bueno Suipa!:123: RE: Creación de kitlayers by Suipa - ignavl - 01-18-2011 Excelente suipa!! :149:.. no sabía de esto, si de los kitlayers pero no de donde se encontraban.. un gran aporte que nos sirve tanto para PC como PS2. Saludos :22: |