Pendiente Error al instalar un escudo
#1
Hola amigos... Hace tiempo que vengo creando mis propios escudos para el PES 06...
lo que hago es hacer el escudo con PS y eso lo hago correcto en tamaño 64x64 luego lo pongo en modo indexado...
Bueno una vez que termino de hacer eso, abro el archivo unnamed_536.bin con el GGS y reemplazo mi escudo por el otro... cierro todo, entro al PES pongo en jugar y todo anda correctamente.
PERO... hoy cambie 3 escudos y cuando quise jugar todos los jugadores eran GK y las formaciones estaban mal, puse en comenzar partido y el juego se cerro...
puse una copia que guarde del archivo unnamed_536.bin y abri el juego y volvió a funcionar bien...
entonces cree un nuevo escudo y lo puse, cuando quiero jugar me volvio a salir ese error de que estaban todas las formaciones fuera de la cancha y todos los jugadores eran arqueros... La verdad es que no entiendo que es lo que esta pasando... si alguien me puede explicar, desde ya muchas gracias!
SpenKoo Razz

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#2
Si estas usando los Bins de los escudos del Parche PR te dará ese error, eso se debe al cambiar varios escudos hay un limite en cuanto al peso de los Bins el cual si te pasas te dañara las formaciones al entrar al juego :134:
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#3
(07-16-2017, 08:44 PM)Algis escribió: Si estas usando los Bins de los escudos del Parche PR te dará ese error, eso se debe al cambiar varios escudos hay un limite en cuanto al peso de los Bins el cual si te pasas te dañara las formaciones al entrar al juego :134:

Si, creo que fue eso, como hago para que me pese menos un escudo?
SpenKoo Razz

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#4
Creo que esa no seria la solución lo ideal seria usar los Bins por defecto del juego :123:
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#5
A mí me pasó lo mismo en otro parche. Lo solucione exportando todos los escudos del unnamed_536.bin para colocarlos en otro. Si no te sirve ese método entonces puedes probar este: consigue un archivo unnamed_536 (que también se puede renombrar como unknown.00536 en algunos parches) pero que sea en formato ".flg" o ".txs" claro, si es que no te sirve el ".bin"
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#6
Y no te haría falta hacer lo mismo con el "unnamed_535" (o unknown00535) ya que solo bastaría con copiar el "...536" y ponerle "...535". Para que no hagas el proceso 2 veces.
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#7
(07-17-2017, 09:52 PM)Calejandro escribió: A mí me pasó lo mismo en otro parche. Lo solucione exportando todos los escudos del unnamed_536.bin para colocarlos en otro. Si no te sirve ese método entonces puedes probar este: consigue un archivo unnamed_536 (que también se puede renombrar como unknown.00536 en algunos parches) pero que sea en formato ".flg" o ".txs" claro, si es que no te sirve el ".bin"
Amigo esta ida me pareció bastante útil! baje muchos parches pero ninguno tiene el unknown.00536 :49::49::49: nose donde conseguirlo
SpenKoo Razz

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#8
En estos días te paso unos que tengo de un proyecto que estuve haciendo y que pienso continuar más adelante ya que por falta de tiempo lo retrasé, pero te los mandaré por MP a menos que ya hayas conseguido.
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