02-04-2024, 02:47 PM
(02-04-2024, 01:10 PM)Pato_Lucas18 escribió: Bien. Aun no probé. Esta es la forma de convertír con el zlibtool del dkz studio
https://youtu.be/LDFzRjGy1JA?si=USzVcv19JhjJlHbY
Los estadios tiene 11 archivos por clima y por dia y noche.
66 en total.
El archivo que hay que adaptar es el principal solamente. (el que tiene las texturas)
Muchas gracias parcero, muy agradeciro por tu ayuda mr pato.
Acabo de ver el video y de testear, voy a poner el resumen.
Basado en la ISO de PlayStation 2.
Test 1:
- Un archivo normal en PS2 como ese que estamos editando pesa aprox. 423 kb
- El Archivo que trate de convertir de un estadio de PC fue de mas de 5 Megas
- El Resultado fue que el juego no pudo entrar al Game... se queda esperando... pero no se tilda o crasea el juego simplemente se queda esperando
Test 2:
- Un archivo parecido al estadio Monumental pero en PS2 use el de Cruz Azul he Hice la Misma Tecnica!
- Esta vez el archivo que me genero fue de aprox. 500 kb
- El REsultado: IMpresionante Mr.Pato,
Sos UN GENIO.... no se como darte las gracias!El resultado es que ahora el estadio en la parte Preview se ven bien los estadios, y ademas se arregla todas las tex que se perdian, nose como hizo mr.pato pero sos un genio amigo... impresionante parcero!
Muchas Gracias por tan EXCELENTE SOPORTE!
Ejemplo del estadio de CRUZ AZUL: Bien convertido, con las previews antes de entrar al partido y dentro del partido.
Impresionante

