01-29-2024, 08:42 PM
vengo a dejar el Reporte para añadir otro Slot al Scoreboard de Winning Eleven 9 PlayStation 2, pero no se salio...
voy a dejar el reporte de lo estudiado.
Hize los pasos como en el PES 6 de PlayStation 2, pero no me funciono, ya que al momento de entrar al juego, se me queda en la pantalla previa de alineación, en esta:
![[Imagen: gsdx-20240129145137.png]](https://i.ibb.co/RS8JJCG/gsdx-20240129145137.png)
Lo que hice primero fue aumentar el tamaño del archivo con la tool de (TXS Editor Beta . Redimencionar) aca esta el Link: https://foro.pesretro.net/post-477105.html
Después edite el logo con la Tool de WE9, (WE9 Game 2D Editor) ---> esta tool fue la que use ayer y me funciono sobre el Lienzo, sin añadir Slot Nuevo.
Después organizó los nuevos lienzos del J_text, y ya son 4 Slots, osea, se añadio 1 nuevo, aca dejo el archivo:
https://www.mediafire.com/file/q96pjzgka...3.bin/file
Hay algo un proceso que estoy haciendo mal... por la noche sigo estudiando, solo deseo dejar el reporte.
Nota:
Me puse a estudiar porque en PES 6 PlayStation 2 si me funciono, asi que abri los archivos para testear... observo que al abrir el PES 6 en la primera parte de los Offsets esta la referencia... creo que hay debe ser, (game_00.scr_01) algo de la canena que muestro en la imagen, porque cambie la cadena, supongamos, en una parte (5F30 3100 0000 0000 0000 ) me borro todos los menus de arriba
Tiempo, Marcador y Logos de teams, pero me dejo jugar. jaj
![[Imagen: Captura-de-pantalla-1615.png]](https://i.ibb.co/1mkmQBL/Captura-de-pantalla-1615.png)
Ahora, haciendo el mismo proceso de comparacion con los archivos de Winning Eleven 9 PlayStation 2, observo unos pequeños cambios y de hay mi duda...
ejemplo de winning eleven 9 PS2, (game_01.game_1) Esta seria la cadena ejemplo (6761 6D65 5F30 3100 6761 6D65 5F31 00)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-1619.png]](https://i.ibb.co/TBW4c2x/Captura-de-pantalla-1619.png)
Por la Noche sigo estudiando, deseba dejar el reporte.
Cordial Saludo
bye
voy a dejar el reporte de lo estudiado.
Hize los pasos como en el PES 6 de PlayStation 2, pero no me funciono, ya que al momento de entrar al juego, se me queda en la pantalla previa de alineación, en esta:
![[Imagen: gsdx-20240129145137.png]](https://i.ibb.co/RS8JJCG/gsdx-20240129145137.png)
Lo que hice primero fue aumentar el tamaño del archivo con la tool de (TXS Editor Beta . Redimencionar) aca esta el Link: https://foro.pesretro.net/post-477105.html
Después edite el logo con la Tool de WE9, (WE9 Game 2D Editor) ---> esta tool fue la que use ayer y me funciono sobre el Lienzo, sin añadir Slot Nuevo.
Después organizó los nuevos lienzos del J_text, y ya son 4 Slots, osea, se añadio 1 nuevo, aca dejo el archivo:
https://www.mediafire.com/file/q96pjzgka...3.bin/file
Hay algo un proceso que estoy haciendo mal... por la noche sigo estudiando, solo deseo dejar el reporte.
Nota:
Me puse a estudiar porque en PES 6 PlayStation 2 si me funciono, asi que abri los archivos para testear... observo que al abrir el PES 6 en la primera parte de los Offsets esta la referencia... creo que hay debe ser, (game_00.scr_01) algo de la canena que muestro en la imagen, porque cambie la cadena, supongamos, en una parte (5F30 3100 0000 0000 0000 ) me borro todos los menus de arriba
Tiempo, Marcador y Logos de teams, pero me dejo jugar. jaj![[Imagen: Captura-de-pantalla-1615.png]](https://i.ibb.co/1mkmQBL/Captura-de-pantalla-1615.png)
Ahora, haciendo el mismo proceso de comparacion con los archivos de Winning Eleven 9 PlayStation 2, observo unos pequeños cambios y de hay mi duda...
ejemplo de winning eleven 9 PS2, (game_01.game_1) Esta seria la cadena ejemplo (6761 6D65 5F30 3100 6761 6D65 5F31 00)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-1619.png]](https://i.ibb.co/TBW4c2x/Captura-de-pantalla-1619.png)
Por la Noche sigo estudiando, deseba dejar el reporte.
Cordial Saludo
bye

