Tutorial Crear instalador de Parche - Beta
#1
Hola chicos, les dejo este proyecto de como crear un instalador para su parche. Puede ser independiente de otro, para ello es necesario modificar el exe ya que este carga la lectura de los componentes, pueden usar el programa hecho por marquispes6 o el que les dejo en el zip.

Son dos pasos, el primero para hacer el parche independiente y el segundo para crear el intalador. No es necesario hacer ambos, podemos hacer el parche independiente y cuando esté todo listo recién hacer el instalador.


Paso 1: Hacer parche independiente
El parche independiente seria el juego en donde no depende de otra instalación y evitar que se interfiera con otro parche.
Por lo que para que sea independiente es necesario modificar lectura del OF y Clave de registro. Cosa que haré en esta explicación...

EL parche que voy a hacer independiente es este de Nicoferrari, Voy a Copiar la dirección/ruta del juego a hacer independiente.

Mostrar Contenido

Usaré el programa que dejé en la ultima version:

Mostrar Contenido


Voy donde dice Sel. Carpeta del Parche, puedo pegar la ruta del juego o presionar el botón para buscarlo y seleccionar, Al pegar o elegir la ruta si los ejecutables tienen los nombres por defecto pes6.exe y settings.exe ya no hará faltar seleccionarlos después. De lo contrario elegir ambos ejecutables.
También lee el serial que tenemos instalado en el registro y lo muestra en el programa.

Mostrar Contenido


Una vez cargado, podemos editar dentro de la parte Parche Independiente

Voy a editar solamente el nombre de subcarpeta y la clave de registro. Lo suficiente para hacerlo independiente.

Coloco en la subcarpeta "PES6 Best OF"
En clave de registro edita la subclave que viene como PES6 por defecto, le coloco "BESTOF"
Y quedaría como
Mostrar Contenido

Puedo cambiar el Serial u otra cosa mas que necesite.
Una vez modificado, presionamos en el botón hacer independiente.
Se guardan los cambios en los ejecutables y se crea un archivo de registro para que el juego funcione con las nuevas claves de registro. Ya que si no hacemos esto nos saldrá como que el juego no está instalado...

Nos saldrá este mensaje, le damos que si para agregar la nueva clave de registro.

Mostrar Contenido

Se nos agrega la clave con BESTOF, entonces el juego no da el error de instalación

Mostrar Contenido

Hecho eso, para que podamos leer el of que teniamos antes de hacer independiente debemos renombrar la carpeta en mis documentos al nuevo nombre que le dimos, es decir renombrar de "Pro Evolution Soccer 6" a "BESTOF"

Mostrar Contenido


Con eso ya debería andar el juego como un parche independiente.


Paso 2: Crear instalador
El programa te genera el pryecto según los archivo seleccionados anteriormente.

Vamos a la parte Crear Instalador, Editamos lo necesario, como en este ejemplo:

Mostrar Contenido

Podemos elegir excluir los estadios, esto te crea un proyecto para solamente los estadios y otro para el juego

Al darle al botón crear proyecto, se crea una carpeta para el proyecto del instalador (la carpera se llaman Project + Nombre del parche)
Mostrar Contenido

Abrimos la carpeta y tenemos estos archivos:

Mostrar Contenido

La carpeta creada que en este caso es "KONAMI" seria lo que se copia a Mis Documentos al instalar con este instalador. Por lo que aqui tengo que poner el OF u otra cosa que quiera dejar (partidas)
Podemos reemplazar el icono, cambiar las imágenes que se usan en el instalador y archivos de licencias...

Abrimos el proyecto:
Mostrar Contenido

Al Compilar el proyecto nos debería andar como los anteriores que mostré, en esta ultima version que seria la v5, podemos poner un serial personalizado.

Mostrar Contenido

Mostrar Contenido

Mostrar Contenido

Mostrar Contenido

Mostrar Contenido

Para las imágenes que salen en el instalador solo hay que editar las texturas Large.bmp y Small.bmp
Al instalar le debería aparecer como este, si usan los proyecto para un solo idioma no les aparecerá las ventanas de instalar los componentes según el idioma que deseen:

Mostrar Contenido

Como vemos, queda por defecto el Serial que tenia cargado en el programa. si queremos que en el instalador no salga un serial por defecto al instalar tenemos que borrar el serial antes de crear el proyecto.

Para las imágenes que salen en el instalador solo hay que editar las texturas Large.bmp y Small.bmp

Descarga V5


Nota: Al crear el proyecto el programa crea una AppId. Es Importante que sepan sobre eso!, el app id deveria ser diferente para cada parche. Y si quieren sacar una actualización de ese parche pueden usar el mismo appid asi sea una actualización y no una instalación nueva. Lean la siguiente explicación que lo explica bien .

Dejo una explicación sobre eso:
Mostrar Contenido

Créditos a marquispes6 y el autor del post en Stack Overflow por el código de la pestaña para el serial


Mensaje Original!
https://foro.pesretro.net/thread-11944-p...#pid466636
Responder


Mensajes en este tema
Crear instalador de Parche - Beta - por Pato_Lucas18 - 06-03-2020, 04:15 PM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Odi1981 - 05-12-2022, 12:21 AM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Benicio - 07-16-2023, 06:23 PM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Benicio - 07-17-2023, 03:24 AM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Benicio - 07-17-2023, 06:41 PM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Benicio - 07-19-2023, 10:29 PM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Shoot - 11-24-2024, 02:18 PM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por Nico! - 11-24-2024, 03:39 PM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por seba022 - 04-08-2025, 10:24 AM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por seba022 - 04-11-2025, 02:12 AM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por GOLJOBS - 08-01-2025, 01:50 AM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por sMi! - 08-01-2025, 08:23 AM
RE: Crear instalador de Parche - Beta - por GOLJOBS - 08-01-2025, 04:01 PM

Posibles temas similares…
Tema Autor Respuestas Vistas Último mensaje
  Tutorial Crear Opmov para PES6 con TMPGEnc Pato_Lucas18 12 4,882 07-20-2026, 12:02 AM
Último mensaje: Pato_Lucas18
  [PES5][PES6][Aporte] Soft para parche independiente marqisspes6 87 46,880 06-17-2026, 02:40 AM
Último mensaje: marqisspes6
  PES 6/WE 10 TXS Editor Beta . Redimencionar Bin x_text Pato_Lucas18 43 18,547 09-04-2025, 10:11 PM
Último mensaje: Pato_Lucas18
Information Crear e indexar escudos y logos HD jhopper 51 62,327 07-06-2025, 06:27 PM
Último mensaje: Christian cueva
  [Tutorial] Crear un selector - Ejemplo #2 Pato_Lucas18 12 9,443 03-15-2025, 11:44 PM
Último mensaje: Pato_Lucas18
  Tutorial Crear Trofeos PES6 Pato_Lucas18 84 44,273 10-08-2024, 12:41 AM
Último mensaje: Pato_Lucas18
  [Tutorial] Como crear una nueva Liga en PES 6. jazg09 317 239,153 05-21-2024, 07:00 AM
Último mensaje: Angel Menchon Caballero
  [PES 2011] Gameplay tool 0.9.9 beta RC by Jenkey1002 emimaster96 11 6,645 03-01-2024, 12:30 AM
Último mensaje: sMi!
  [PES6] Crear DB online (Version 1.0) marqisspes6 6 6,170 08-19-2022, 05:09 AM
Último mensaje: Underground
Video [PES 6] Crear Trofeos by Ezequiel - Parte 5 Ezequiel 10 7,118 10-15-2020, 08:44 PM
Último mensaje: Ezequiel

Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 2 invitado(s)