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[Tutorial] Editar Jugadores Desafio Internacional V2

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[Tutorial] Editar Jugadores Desafio Internacional V2
seba022 Sin conexión
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Reputación: 91
#2
04-10-2017, 07:22 PM
Perdón por ser tan molesto:
Consultas:
1) La base de datos, ¿se hace abriendo el Majin y luego importando el OF?, ¿eso genera las carpetas 55, 57 y 58?.

2) ¿El Convert DB-DI lo ejecuto dentro de la carpeta del Majin?, ¿y ahí mismo se generan los archivos "unnamed_56.bin_000" y "unnamed_56.bin_002?.

3) Una vez que tengo los archivos "unnamed_56.bin_000" y "unnamed_56.bin_002", ¿los insertamos con el zlib_tool dentro del unnamed_56.bin o dentro del unknow_00 y del unknow_02, del unnamed_56.bin?

Sé que "te la estoy picando" (por picaseso, como dicen mis amigos, jeje). Desde ya, muchas gracias.

Abrazo.
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[Tutorial] Editar Jugadores Desafio Internacional V2 - por Pato_Lucas18 - 04-10-2017, 06:11 PM
RE: [Tutorial] Editar Jugadores Desafio Internacional V2 - por seba022 - 04-10-2017, 07:22 PM
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