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Tutorial Crear Trofeos PES6

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Tutorial Crear Trofeos PES6
Pato_Lucas18 Sin conexión
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#71
03-11-2024, 10:07 AM
Mil disculpas bro. Olvidé responder. Si quieres pásame el bin de estadio que hiciste para convertir a str.

Disculpa si no puedo verlo pronto porque ando ocupado todo el día
>Mi faces<

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>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#72
03-12-2024, 08:15 PM
(03-11-2024, 10:07 AM)Pato_Lucas18 escribió: Mil disculpas bro. Olvidé responder. Si quieres pásame el bin de estadio que hiciste para convertir a str.

Disculpa si no puedo verlo pronto porque ando ocupado todo el día
Bro pude resolver lo de que no se vea la textura de ningun arco, aparentemente el problema era el modelo que use para el podio del trofeo.
Lo reemplaze por otro 3ds y la texturas ahora se ven bien, aún así no pude insertar el arco que incluye muros a los lados, sino que tuve que usar el mismo 3ds que use para el de la champions league.
Pero de momento me sirve, ya vere si más adelante puedo insertar el modelo 3ds del arco con muros.
Aún así si me pasas el tuto de como hacer la escena de entrada genial bro, así puedo añadirle mas detalles al MOD
[Imagen: 428713319_122128463378191849_46730663604...e=65F4CD76]
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#73
03-12-2024, 11:20 PM
Ahh bien. Si me ha pasado ese problema de textura blanca. Ya que sepone el material FFFF
Por ahi también es algo mas avanzado pero si abris el fef editor de texto buscas el nombre del objeto que tiene en el sef. Por ejemplo ROOF. Y ahi tiene el material. Reemplazaba FFFF por 2713 por ejemplo y luego importaba en SIE. Y convertía...
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#74
03-13-2024, 11:36 PM
(03-12-2024, 11:20 PM)Pato_Lucas18 escribió: Ahh bien. Si me ha pasado ese problema de textura blanca. Ya que sepone el material FFFF
Por ahi también es algo mas avanzado pero si abris el fef editor de texto buscas el nombre del objeto que tiene en el sef. Por ejemplo ROOF. Y ahi tiene el material. Reemplazaba FFFF por 2713 por ejemplo y luego importaba en SIE. Y convertía...
Pato Cómo era para poner el Podio con el balon en la escena de entrada?
Lo inserto en el mismo In_Trophy? Porque con el wepicturedecoder abri el que hizo ANoir para la Premier y vi que en el bin habia algunas texturas de camarografos que en el BIN del In_Trophy no hay, además de que para el podio uso una textura de 2048x2048, cómo puedo hacer eso?
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#75
03-14-2024, 12:55 PM
Tambien van en in_trophy. Pero fijate que deje donde ponerlo en el sef. En la primera página al final hay un link donde puse sobre eso
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#76
03-14-2024, 02:40 PM (Última modificación: 03-14-2024, 02:57 PM por ShinyARG2022.)
(03-14-2024, 12:55 PM)Pato_Lucas18 escribió: Tambien van en in_trophy. Pero fijate que deje donde ponerlo en el sef. En la primera página al final hay un link donde puse sobre eso
Okay. Entonces deberia hacer el trofeo de nuevo, pero esta vez incluyendo los 3ds de la escena de entrada, no? y el unico archivo BIN que necesito hasta ahí es el In_Trophy?

Mi duda es que hago a partir de ahí, una vez que tengo el sef exportado, con 3ds y texturas nuevas, lo paso al SIE, y convierto en BIN?

Osea, lo que no entiendo aún es cómo a partir del In_Trophy, consigo los archivos de la escena de entrada, como paso del In_Trophy.bin al unknow_00265.bin

Y no entiendo bien que funcion cumplen los pre match.bin, porque el SIE no los abre. Tengo que usarlos para algo?

Y tambien queria saber, para que sirven los archivos que estan dentro de la carpeta "Trophy" que se crea

Muchas gracias por tu ayuda y paciencia, de antemano
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#77
03-15-2024, 01:10 PM
Revisa el mensaje #29
https://foro.pesretro.net/thread-11744-p...#pid477951

Si ya editaste el archivo sef o si lo pasaste a bin de estadio in_trophy.bin editalo de vuelta y coloca segun puse en ese mensaje. Esta claro ahi que parte poner cada cosa.

Al darle convertir te genera varios archivos. De trofeos y de entradas.

Eso es todo... saludos. Ya dije todo asi que disculpa si no respondo ya que estoy ocupado todo el día
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#78
05-14-2024, 03:21 PM
Buenas Pato.
Estoy trabajando para actualizar el Trofeo de Premier League pero estoy teniendo este error.
Ya me habia pasado antes, pero era por la resolucion de la textura.
En este caso las texturas están bien, tenes idea si puede ser porque el trofeo tiene muchos poligonos?
[Imagen: EjS18HC.png]
[Imagen: 29t8WxZ.png]
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#79
05-15-2024, 02:26 AM (Última modificación: 05-15-2024, 02:27 AM por Pato_Lucas18.)
En edit mode en blender le pongo en normal recalculate, por ahi se arregla.
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#80
05-15-2024, 09:04 PM
(05-15-2024, 02:26 AM)Pato_Lucas18 escribió: En edit mode en blender le pongo en normal recalculate, por ahi se arregla.

Bro, pude resolver lo del Trofeo, ahora se ve bien.
Pero ahora se me ve mal el Arco.
Lo mismo me paso con el de FA Cup, pero era un problema del podio del trofeo. Ahora me pasa lo mismo, e intente resolverlo igual, pero no funcionó.
Probe cambiando el modelo 3ds, con recalculate normals, pero nada. Alguna sugerencia?
Hice 2 modelos, 1 se ve todo negro, y el otro se ve de mitad para abajo negro, no se que pueda ser, porque estuve todo el dia probando cambiando todo, pero nada
Alguna sugerencia?
[Imagen: U05d6vm.png]
[Imagen: LhtdV0x.png]
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