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Tutorial Crear Trofeos PES6

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Tutorial Crear Trofeos PES6
Pato_Lucas18 Sin conexión
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#61
11-20-2023, 09:30 PM (Última modificación: 11-20-2023, 09:32 PM por Pato_Lucas18.)
(09-17-2023, 01:00 PM)edinterc escribió:
(09-16-2023, 06:09 AM)Pato_Lucas18 escribió: Gracias. Cuando pueda lo veo bien. Ví el modelo 3d. Pero veré como puedo generar el render para generar la textura

Gracias Pato, gracias gracias! Aguardo amigo, pode ficar tranquilo. Você é o melhor!
Hola amigo. discula el tiempo que pasó, no lo hice rapido porque el trofeo estaba en una alta calidad y reducir lo poligonos es un poco jodido por el tema que no queda muy bien, pero casi lo tengo, tengo que texturizar el trofeo solamente (eso espero). 


De paso dejo un archivo con una partido de Liga, en donde pueden ir a la ceremonia y ver el trofeo sin tener jugar un partido, al archivo lo colocan en alguna carpeta de save ya sea folder1, folder2.....o folder8
https://www.mediafire.com/file/x13p32dxd...S6000/file
al trofeo deben colocarlo como unnamed_150, siguiendo el map de trofeos -> 150-------------World League cup

Saludos
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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edinterc Sin conexión
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#62
11-27-2023, 05:35 AM
(11-20-2023, 09:30 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(09-17-2023, 01:00 PM)edinterc escribió:
(09-16-2023, 06:09 AM)Pato_Lucas18 escribió: Gracias. Cuando pueda lo veo bien. Ví el modelo 3d. Pero veré como puedo generar el render para generar la textura

Gracias Pato, gracias gracias! Aguardo amigo, pode ficar tranquilo. Você é o melhor!
Hola amigo. discula el tiempo que pasó, no lo hice rapido porque el trofeo estaba en una alta calidad y reducir lo poligonos es un poco jodido por el tema que no queda muy bien, pero casi lo tengo, tengo que texturizar el trofeo solamente (eso espero). 


De paso dejo un archivo con una partido de Liga, en donde pueden ir a la ceremonia y ver el trofeo sin tener jugar un partido, al archivo lo colocan en alguna carpeta de save ya sea folder1, folder2.....o folder8
https://www.mediafire.com/file/x13p32dxd...S6000/file
al trofeo deben colocarlo como unnamed_150, siguiendo el map de trofeos -> 150-------------World League cup

Saludos


Gracias amigo, gracias. Vou ver aqui hoje <3 Gracias!
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McAnoir Sin conexión
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#63
Thumbs Up  12-05-2023, 03:28 PM
Good Tuto Bro !!Smile
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#64
02-27-2024, 01:02 AM
Buenas Pato.
Sigo intentando hacer el Trofeo de FA Cup, actualizado, pero sigo teniendo el mismo error que ya te habia comentado una vez, el arco se ve mal, o se ve blanco, o se ve como transparente, ademas, el banner rectangular tambien se ve mal, se ve blanco.

Me fije eso que me dijiste de que este bien la ID del Material, pero el error sigue

Sabes si puede tener algo que ver con que el trofeo tenga muchos poligonos?

Porque es la unica diferencia que veo con otros trofeos, que cuando lo selecciono, como que blender se queda congelado unos segundos, y sigue andando normal, puede ser que si el trofeo es muy pesado genere esos errores?
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#65
02-27-2024, 02:19 AM
Si, es posible que el error sea porque tenga mucho poligonos, es mejor optimizarlo usando los modificadores, como decimate por ejemplo.

Despues si te sale blanco revisa en el SIE que partes tiene los materiales id 0xFFFF

yo lo arreglaba exportando de nuevo a sef eso editado y ahi le voy creando y agregando los materiales
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#66
02-27-2024, 03:38 AM
(02-27-2024, 02:19 AM)Pato_Lucas18 escribió: Si, es posible que el error sea porque tenga mucho poligonos, es mejor optimizarlo usando los modificadores, como decimate por ejemplo.

Despues si te sale blanco revisa en el SIE que partes tiene los materiales id 0xFFFF

yo lo arreglaba exportando de nuevo a sef eso editado y ahi le voy creando y agregando los materiales
Intente cambiando el trofeo, por otro que no me dio problemas, pero aún asi sigue fallando el Arco. Asi que aparentemente, no es el trofeo

Me explicarias un poco mejor eso del el SIE si no es mucha molestia bro? a ver si con eso lo puedo resolver

[Imagen: WhBpooh.png]
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#67
02-28-2024, 04:45 PM (Última modificación: 02-28-2024, 04:46 PM por Pato_Lucas18.)
Yo decía de ver en el SIE abriendo el bin de estadio In_trophy.bin que guardaste antes de convertir, y en esta parte de propiedades (marcado en verde) si tiene asignado correctamente el material, por ejemplo esto que tiene 0x2710, si tienen 0xffff hay que exportar en sef y arreglar con Blender y ponerle el material (si no está crearlo)

[Imagen: eui4uVX.png]
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#68
02-29-2024, 01:40 AM
(02-28-2024, 04:45 PM)Pato_Lucas18 escribió: Yo decía de ver en el SIE abriendo el bin de estadio In_trophy.bin que guardaste antes de convertir, y en esta parte de propiedades (marcado en verde) si tiene asignado correctamente el material, por ejemplo esto que tiene 0x2710, si tienen 0xffff hay que exportar en sef y arreglar con Blender y ponerle el material (si no está crearlo)

[Imagen: eui4uVX.png]
Ahi te entendi mejor bro. Aun asi, me fije y esta bien asignado (0x2717)
Me fije todas las partes y estan todas bien asignadas.
No sé si tenés alguna sugerencia más de que podría ser, pero sino tendre que poner solo el trofeo, porque ya no se me ocurre donde mas buscar el error jajajajj
Muchas Gracias por tomarte el tiempo de ayudarme
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#69
02-29-2024, 01:53 AM (Última modificación: 02-29-2024, 01:53 AM por Pato_Lucas18.)
Mmm
Fíjate si los id de materiales son esos que se usa en el bin que deje en la herramienta!

La otra es ver de arreglar via hexadecimal
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>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#70
03-07-2024, 11:33 PM (Última modificación: 03-08-2024, 12:11 AM por ShinyARG2022.)
Buenas Pato, tendrás por ahí un tuto de cómo era para modificar y poner los arcos de entrada? porque el que me habias dado lo perdi

(02-29-2024, 01:53 AM)Pato_Lucas18 escribió: Mmm
Fíjate si los id de materiales son esos que se usa en el bin que deje en la herramienta!

La otra es ver de arreglar via hexadecimal

Pato, lo ultimo con lo que te jodo respecto a este trofeo jajajaj, si no ya me doy por vencido

Lo abri con we picture decoder al .str de FA Cup (trofeo con errores) y al de Champions League (trofeo sin errores)
el de champions al abrir el .str me sale "load succesfull / file type: RWG/00010600 / 9 additional data sections found
el de fa cup salía lo mismo, pero en vez de 9, dice 12 additional data sections found.
No se si eso puede afectar en algo.
Pero a parte, en el de FA Cup, cuando quiero ver la textura del ARCO, no abre, aparece en el casillero 6 (1024x1024) pero al hacer click no cambia de imagen.
Y el del banner (la textura de 1024x128), directamente no aparece. (el de UCL tiene 7 casilleros y el de FA Cup 6)
Probe viendo el .str de champions, y aparecen ambos.
Sabes que puede generar eso? o cual es el motivo del error? Porque el procedimiento en ambos, fue exactamente el mismo.
Ya probe el trofeo de fa cup con arco y banner de champions y funciono bien.
el trofeo de champions con el arco y banner de FA Cup y no funciono (osea que el error aparentemente es el arco).

Si te puedo mandar los .str o el blend de FA Cup para que los veas aunque sea por encima cuando tengas un tiempo, a ver si ves algo raro, bien. Porque ya no se que más hacer jajajj
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