10-07-2023, 03:24 PM
(Última modificación: 06-21-2024, 08:46 PM por Pato_Lucas18.)
Hola amigo, con este tema comienzo con la edición de los archivos .opd del pes6, los cuales son los gráficos 2d del juego, como las placas de entrada y del juego. En este caso serán para los menús del juego. mi idea es dejaros ajustados para las pantallas anchas, asi no se ven estirados.
Los archivos editados los voy a dejar todos aquí en esta carpeta de mediafire
Estos archivos opd van en el 0_text
https://www.mediafire.com/folder/4fmqtmu...on_de_.opd
En la carpeta 836 Pentágono les dejo el primer aporte varias versiones del pentágono en la selección de equipos, el default de pes6 y otras del PES14 ps2.
Esta es la original, vemos que el pentágono se estira.
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-111355.png]](https://i.ibb.co/brB8pLj/Captura-de-pantalla-2023-10-07-111355.png)
Editando el opd lo hice ajustando las posiciones en los ejes x. y queda asi.
unnamed_836 - default wide-screen.bin
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-111600.png]](https://i.ibb.co/bJ5k2s4/Captura-de-pantalla-2023-10-07-111600.png)
Ahora esta adaptación de pes14ps2
unnamed_836 - pes14 ps2 wide-screen.bin
unnamed_836 - pes14ps2 default.bin
Textura Base.rar (va en s_text.afs)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-120052.png]](https://i.ibb.co/Zf5hFL2/Captura-de-pantalla-2023-10-07-120052.png)
Lo descargan de la carpeta que le dejé al principio, antes de las imágenes deje los nombres. Por ejemplo, si usan pes6 con kitserver y tienen activada la opcion de wide-screen descargan el archivo unnamed_836 - pes14 ps2 wide-screen.bin y lo renombran a unnamed_836.bin y colocan en 0_text.afs y bajan la textura base yla ponen en s_text.afs.
Si ya tienen un unnamed_0 personalizado, exportan de su bin con zlibtool de dkz los sub bin, y le importan al archivo que dejé, asi ya tienen agregada la textura que se necesita si o si para ese pentágono. Tambien pueden usar el TXS Editor que deje en el foro para hacer mas grande si quieren editar.
Saludos
Los archivos editados los voy a dejar todos aquí en esta carpeta de mediafire
Estos archivos opd van en el 0_text
https://www.mediafire.com/folder/4fmqtmu...on_de_.opd
En la carpeta 836 Pentágono les dejo el primer aporte varias versiones del pentágono en la selección de equipos, el default de pes6 y otras del PES14 ps2.
Esta es la original, vemos que el pentágono se estira.
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-111355.png]](https://i.ibb.co/brB8pLj/Captura-de-pantalla-2023-10-07-111355.png)
Editando el opd lo hice ajustando las posiciones en los ejes x. y queda asi.
unnamed_836 - default wide-screen.bin
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-111600.png]](https://i.ibb.co/bJ5k2s4/Captura-de-pantalla-2023-10-07-111600.png)
Ahora esta adaptación de pes14ps2
unnamed_836 - pes14 ps2 wide-screen.bin
unnamed_836 - pes14ps2 default.bin
Textura Base.rar (va en s_text.afs)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-120052.png]](https://i.ibb.co/Zf5hFL2/Captura-de-pantalla-2023-10-07-120052.png)
Lo descargan de la carpeta que le dejé al principio, antes de las imágenes deje los nombres. Por ejemplo, si usan pes6 con kitserver y tienen activada la opcion de wide-screen descargan el archivo unnamed_836 - pes14 ps2 wide-screen.bin y lo renombran a unnamed_836.bin y colocan en 0_text.afs y bajan la textura base yla ponen en s_text.afs.
Si ya tienen un unnamed_0 personalizado, exportan de su bin con zlibtool de dkz los sub bin, y le importan al archivo que dejé, asi ya tienen agregada la textura que se necesita si o si para ese pentágono. Tambien pueden usar el TXS Editor que deje en el foro para hacer mas grande si quieren editar.
Saludos


![[Imagen: pes6-2023-11-18-20-36-23-65.png]](https://i.ibb.co/7zFhpw1/pes6-2023-11-18-20-36-23-65.png)