Foro PES Retro
  • Portal
  • Búsqueda
  • Lista de miembros
  • Calendario
  • Ayuda
¡Hola, Invitado! Iniciar sesión Regístrate
Iniciar sesión
Nombre de usuario:
Contraseña:
¿Perdiste tu contraseña?
 

Hola Invitado si aun no activaste la cuenta puedes reenviar el mail de activación haciendo click en esta barra. (October 30, 2023) x

Foro PES Retro › Pro Evolution Soccer - Edición General › PES 6 › Balones v
1 2 3 4 Siguiente »

Creación de mdl - Balls

Páginas (59): « Anterior 1 … 6 7 8 9 10 … 59 Siguiente »
Salto de página 
Modo compacto
Creación de mdl - Balls
hayate Sin conexión
Destacado
*****
Mensajes: 2,277
Temas: 15
Registro en: Aug 2011
Reputación: 468
#71
07-15-2020, 08:07 PM
@Pato_Lucas18: si, ese es otro modelo 3d, y sería el modelo mas similar al adidas Telstar 18 original, al tener cada panel detallado, a diferencia de los otros modelos que una cara se repite en dos paneles

@popoyotudo: veo que te contradices, primero dices que el mdl en si, no se nota bien la unión de paneles, y ahora dices que es muy notorio como me quedaron la unión de paneles, así que no se entiende cual de las dos versiones te parecieron mejor Confused además que lo que he estado haciendo yo con los balones, es simplemente juntar dos texturas del balón, una es la imagen del balón en si y la otra, es la superficie y el dibujo de los paneles del balón, de este segundo, lo dejo en tonos blancos (esa textura es de tonos mostaza) y luego la traspaso a la imagen del balón
No al lucro en la edición de PES
Angry
Responder
WWW Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#72
07-15-2020, 08:22 PM (Última modificación: 07-15-2020, 08:28 PM por Pato_Lucas18.)
(07-15-2020, 08:07 PM)hayate escribió: @Pato_Lucas18: si, ese es otro modelo 3d, y sería el modelo mas similar al adidas Telstar 18 original, al tener cada panel detallado, a diferencia de los otros modelos que una cara se repite en dos paneles
Ahh bien. Entiendo, pensé que era algo de eso. Gracias

(07-15-2020, 06:39 PM)Shoot escribió:
(07-15-2020, 04:10 PM)popoyotudo escribió:
(07-15-2020, 04:04 AM)Pesretro32 escribió: Hice una prueba para mi ver y gusto lucen excelentes!!!, gracias @saborio por las texturas :123::20:

Mostrar Contenido
Spoiler[Imagen: xeC0OnM.png]

Mostrar Contenido
Spoiler[Imagen: aQJTkYl.png]

Mostrar Contenido
Spoiler[Imagen: ROP7z2z.png]

dicho con todo respeto a mi me agrada mas como se ven asi los balones usando las texturas como originalmente son ya que con las modificaciones que hizo hayate remarcando a mi parecer mucho las divisiones de los paneles lo que hace que que dichas divisiones no se vean naturales si no que pareciera que están pintadas como los telstar que se hicieron en su momento con la textuta de 32 paneles

Es cuestión de gustos amigo, a mi por ejemplo me parece todo lo contrario.
Supongo que en un futuro se pueden realizar las dos versiones; igualmente cabe destacar que es un descubrimiento nuevo y que ya habrá tiempo para perfeccionar, y ver cual y/o cuantas versiones se realizan, aun está en fase "experimental".
Si. Exactamente, a mí también me gustaría que está mdl de Telstar se le pueda notar más los paneles, pero parece que es porque estos no son tan profundos en el modelo y eso en el juego no se nota mucho con las sombras y brillo que le da este... Intenté seleccionar los vértices y meterlos más para que se vean las sombras al recalcular con Oedit... Pero no obtengo mejores resultados...
Quedaría en investigar cómo se podría mejorar el sombreado, modificándolo a como uno quiere... Pero Por ahora sólo tengo esto que muestro y comparto.

Si bien quizás las sombras que se les coloque en la textura no queden tan reales en el juego. Pero quedan bien a mí entender. Porqué si usamos un balón realizado con los 32 paneles además de las sombras que se le coloca en la textura se van a ver la sombras de los vértices de los paneles del modelo 3D. Eso ví en algunos balón que hicieron, sobre todo en los de la Champions donde aquellos son en forma de estrellas...

@Odi1981 claro amigo. Se puede poner el balón más grande de lo normal!

(07-15-2020, 02:41 AM)hayate escribió: @Pato_Lucas18: bueno, yo ya dije que modelos podrías adaptar, si adaptas el Uhlsport Elysia, tendremos ahora mismo, los dos modelos de la ultima temporada y la que se usará en la temporada 20-21, y del modelo Nativo XXV que no sirvió, es el que dejo en el spoiler, y es por el detalle de las puntas, que es distinto al resto de texturas que publiqué

Mostrar Contenido
Spoiler[Imagen: Xb4Srs1.png]
[Imagen: n1LSXBH.png][Imagen: S3O9xNj.png]

@hayate sobre el balón del Nativo XXV que no lograste colocar pensé en hacer otra versión de la mdl, ya que como hay newballmdl.bin y newballmdl2.bin. Porqué no hacer una que telstar18_mdl2.bin para el Nativo XXV...
http://www.mediafire.com/file/z5owdtma7p...2.bin/file

Por otra parte, quizás sea muy odioso hacer una mdl para un solo balón o unos pocos pero no lo veo tan mal ya que el balón se le puede mapear una mdl individual. Si pudiéramos sacar miles de mdl tampoco sería tan malo ya que simplemente no se las usa al ser individuales para cada balón y seguimos usando las de 32 paneles qué si no le equivoco es la que más se usó!.

Aclaro que no voy a sacar muchas mdl pero si serán unas más, dos de la champions y otras que ya mencioné. También dejaré un tutorial de cómo las hice y las herramientas que armé para lograr esto, para que el futuro alguien la pueda modificar!..
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
hayate Sin conexión
Destacado
*****
Mensajes: 2,277
Temas: 15
Registro en: Aug 2011
Reputación: 468
#73
07-15-2020, 08:42 PM
Lo ideal, sería que liberes el tutorial de como adaptar las mdl para el PES, ya que desde que mostraste el Nike Merlin adaptado, muchos quedamos con las ganas de saber como es el procedimiento de adaptación, y lo otro, es saber si se puede hacer con cualquier modelo 3d de balón o solo sirven los modelos del FIFA 18 en adelante, ya que sería interesante rescatar de juegos mas anteiores, los modelos brazuca o los Ordem :126:
No al lucro en la edición de PES
Angry
Responder
WWW Buscar
Responder
Pesretro32 Sin conexión
Profesional
****
Mensajes: 668
Temas: 2
Registro en: May 2018
Reputación: 36
#74
07-15-2020, 08:47 PM
Muchachos dicen por ahí que el gusto siempre se rompe en géneros, es decir todos tenemos gustos y opiniones diferentes de las cosas, así que por lo pronto mejor queda agradecer al grandioso @Pato_Lucas18 y al maestro @Hayate, así como a cada uno de los miembros por sus aportes e innovaciones tan magnificas que nos han dado para disfrutar aún mas nuestro amado PES6.

Si bien es cierto que de momentos los trabajos con las nuevas mdl son pruebas o betas y por lo tanto van a surgir fallas o errores pero aún así, lejos de empezar a poner "peros" y "quejas" o como decimos acá en mi tierra "ponernos los moños", lo mejor sera agradecerles el gran esfuerzo que realizan para ofrecernos su trabajo y disfrutar todos de los mismos, al final todos salimos ganando y cada quien es libre de usar el modelo que mejor les parezca y no caer que a este le falta aquello y esto otro, etc;

Esto es una opinión personal o critica constructiva muchachos, no lo hago con el afán de molestar u ofender a nadie, sino de agradecer el tremendo trabajo de los aportes de cada uno de los miembros de esta comunidad. saludos!!! :123::20:
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
Responder
Buscar
Responder
Tomi1889 Sin conexión
Administrador
*******
Mensajes: 4,348
Temas: 96
Registro en: Nov 2016
Reputación: 184
#75
07-15-2020, 09:13 PM
Una forma de "sombrearle" los bordes de cada gajo supongo que puede ser haciendole un sombreado a la textura... :126:

#PES6Act
Mis faces
PES 2002

Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#76
07-15-2020, 09:23 PM (Última modificación: 07-15-2020, 09:26 PM por Pato_Lucas18.)
@hayate si bro se puede adaptar cualquier modelo 3D. Ya que empiezo por el modelo 3ds, utilizando el stadium builder lo paso OIF, después uso un bat donde hace todo el trabajo de pasar el oif a bin, por último uso el Oedit de XP para darle el sombreado en el juego. En Windows 7 no anda el Oedit que necesitamos para hacer esto, pero instalando el fix de vista ya funciona, aunque no anda bien pero se puede usar para lo que necesitamos..

También lo que hago es arreglar un vértice y el uv que siempre se mueve la pasar de esa a OIF, esto lo hago con el editor de faces ya que le agrego unos 16 bytes al comienzo para que lo cargue el script de blender, ahí también lo muevo para que en la previa del kitserver se vea de frente y como hair abro otro balón original así ajusto el tamaño...

(07-15-2020, 09:13 PM)Tomi1889 escribió: Una forma de "sombrearle" los bordes de cada gajo supongo que puede ser haciendole un sombreado a la textura... :126:
Si bro. Eso hizo Hayate usando y combinando las texturas de los balones con los normal map del FIFA.
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
popoyotudo Sin conexión
Amateur
**
Mensajes: 57
Temas: 0
Registro en: Oct 2018
Reputación: 1
#77
07-16-2020, 01:41 AM (Última modificación: 07-16-2020, 01:56 AM por Pato_Lucas18.)
Encontremos estas texturas se las comparto por si alguien las quiere
Mostrar Contenido
Spoiler
[Imagen: ball200-c-bsm-alp-ftex.jpg]
[Imagen: ball200-c-bsm-alp-ftex1.jpg]
[Imagen: ball200-c-bsm-alp-ftex3.jpg]
[Imagen: texture.png]
[Imagen: texture-winter.png]
Responder
Buscar
Responder
Pesretro32 Sin conexión
Profesional
****
Mensajes: 668
Temas: 2
Registro en: May 2018
Reputación: 36
#78
07-16-2020, 02:14 AM
(07-16-2020, 01:41 AM)popoyotudo escribió: Encontremos estas texturas se las comparto por si alguien las quiere
Mostrar Contenido
Spoiler
[Imagen: ball200-c-bsm-alp-ftex.jpg]
[Imagen: ball200-c-bsm-alp-ftex1.jpg]
[Imagen: ball200-c-bsm-alp-ftex3.jpg]
[Imagen: texture.png]
[Imagen: texture-winter.png]

Muchas gracias por acercarlas bro, descargando y probando!!! :123::20:
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#79
07-16-2020, 09:21 PM (Última modificación: 07-16-2020, 09:43 PM por Pato_Lucas18.)
Muchas gracias por esos balones. Estuve probando un poco con las sombras del modelo. lo que hice fué hacer mas profundas las divisiones y aplicar el sombreado, luego vuelvo a colocar los vertices a su lugar original. El modelo es de la champions League!

La normal...
[Imagen: CLV1.png]

y la otra que he modificado
[Imagen: CLV2.png]

Que opinan?, he probado con la textura pero ya las sombras se ven mas oscuras con una textura blanca, pero sin embargo no se nota mucho con la textura del balon... Supongo que una textura de balón blanca se notarán...

Aqui la previa...
[Imagen: Dibujo.png]
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
Pesretro32 Sin conexión
Profesional
****
Mensajes: 668
Temas: 2
Registro en: May 2018
Reputación: 36
#80
07-16-2020, 09:56 PM (Última modificación: 07-17-2020, 01:22 AM por Shoot.)
Excelente previa y gran trabajo de nuevo bro, en mi opinión personal y punto de vista luce excelente tal cual como esta, creo que asi puede quedar como el modelo de momento a quedar, saludos!!!
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
Responder
Buscar
Responder
« Tema anterior | Tema siguiente »
Páginas (59): « Anterior 1 … 6 7 8 9 10 … 59 Siguiente »
Salto de página 


Posibles temas similares…
Tema Autor Respuestas Vistas Último mensaje
  PES6 Balls by Shoot | Respaldo en 1ª página Shoot 779 542,101 05-17-2026, 09:50 PM
Último mensaje: Shoot
Tongue Balls by Algis | Argentum 1893 Algis 10 5,950 08-24-2023, 06:00 PM
Último mensaje: Pesretro32
  [Consulta] Instalación de Balls macamino 4 3,397 04-03-2022, 12:22 AM
Último mensaje: DavidFernando
  Balls by joelaurinegro | Todo en 1ª página [AP] | Nike Maxim CBF V3 joelaurinegro 81 77,894 05-29-2013, 07:01 PM
Último mensaje: Degecol
  [Pedido] Tutorial previas balls joelaurinegro 3 5,092 03-02-2013, 11:18 PM
Último mensaje: hayate
  [PES 6] Balls by 5149163 (AP) 5149163 10 11,737 12-20-2012, 11:31 PM
Último mensaje: 5149163
Smile Balls By Renzo Barca | (Act,26-Oct-11) | Adidas Finale 5 & Adidas Finale Istanbul 2005 DL Renzo 409 273,463 05-29-2012, 05:27 AM
Último mensaje: reynaldo marley
Tongue Balls by VicMen13 [NP] VicMen 8 7,012 02-09-2012, 02:43 PM
Último mensaje: Anthrax
  Balls By Alepes6 Alepes6 28 28,402 12-11-2011, 12:20 AM
Último mensaje: dcro633
  Balls by VictorCaiicedo VictorCaiicedo 16 15,455 08-13-2011, 09:33 PM
Último mensaje: Renzo

  • Ver la versión para impresión
Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 2 invitado(s)
  • Equipo del foro
  • Contáctanos
  • Foro PES Retro
  • Volver arriba
  • Archivo (Modo simple)
  • Marcar foros como leídos
  • Sindicación RSS
Hora: 08-30-2026, 07:06 PM Powered By MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.