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Enviado por: C13579 - 03-12-2024, 08:36 PM - Foro: Equipaciones - Sin respuestas

Hola, alguien me puede ayudar a modificar el kitmaking tool v5 de alegor para posiblemente agregar nuevo modelo de kit ?

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Photo Faces by vk2010 | Juan Sebastián Verón - 2001/2003
Enviado por: vk2010 - 03-11-2024, 10:37 PM - Foro: Caras y Peinados - Respuestas (19)

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Buenas mi nombre es Nahue y vengo a compartir mis trabajos ツ
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● Liga Argentina ●

⫷Matías Mansilla⫸
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⫷Nicolas Dematei⫸
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⫷Ezequiel Naya⫸
[Imagen: 428651168-300711623025637-7388689895595269680-n.jpg]
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⫷Gabriel Cañete⫸​​​​​​​
[Imagen: 429803394-303756562721143-4084845269302878508-n.jpg]
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⫷Pablo Piatti⫸​​​​​​​
[Imagen: 429850230-307174662379333-3788664129797753544-n.jpg]
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⫷Gastón Gil Romero⫸​​​​​​​
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ESPERO LES GUSTE! SALUDOS!  Big Grin ​​​​​​​

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  Problema equipos menú editar.
Enviado por: sMi! - 03-08-2024, 10:47 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (10)

Hola a todos, tengo un post creado sobre éste tema pero no quise revivirlo ya que tiene muchos años así que comento mi problema por acá.

Tengo un parche personal del PES 6  que fui mejorando y agregando cosas desde hace muchos años pero desde hace ya diez años que estaba editando unos jugadores de un equipo y de repente el juego se cerró, al volver a abrirlo y querer seguir editando esos jugadores el juego se empezó a cerrar siempre al querer abrir ese equipo desde el menú editar. El problema nunca pude solucionarlo pero lo dejé ahí ya que era un equipo que no usaba tanto y no me molestaba demasiado pero después de varios años editando me volvió a pasar lo mismo con algunas selecciones (Estados Unidos y Brasil) y hace unos días modifiqué la lista de la selección de Portugal y desde entonces no puedo volver a editarla ya que se me cierra el juego al querer entrar ya sea a editar un jugador o el equipo en el menú editar, aclaro que esto es solo en ese menú ya que puedo jugar cualquier competencia con esos equipos sin problemas.

La verdad no entiendo dónde está el origen del problema ya que probé con backups del of, cambiar el exe, cambiar la carpeta del juego, probar sin kitserver o cambiar por los afs originales y nada.

Un saludo y espero que me puedan ayudar.  Tongue

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  1930/31 SP - Previas | ARG vs USA | Callnames
Enviado por: Nico! - 03-03-2024, 06:52 AM - Foro: PES Glorious Past - Season 1930/31 - Respuestas (11)

[Imagen: JgbXJKu.png]

PREVIAS

Dejo la primera previa en video del parche, con un partido conocido por todos. El Estadio Centenario es obra y magia de @The Cuervo. Agradezco a cada autor de las caras que aparecen en el parche, principalmente a @Tomi1889, aparecerán todos en los créditos finales. Los kits son realizados por mi, jugando un poco con los cuellos y las transparencias en el modelo de Alegor. 
Falta trabajo en los marcadores, en algunos gráficos, trapos, y muchas otras cosas, pero creo que vamos por buen camino. 
 

Los invito, obviamente, a suscribirse al canal y a nuestro servidor de Discord. Vamos a estar más que agradecidos por el interés y el apoyo.

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  PES 2010: Kitserver no funciona en Windows 11
Enviado por: GiovanniB - 02-28-2024, 06:37 PM - Foro: Soporte Gral. PES NextGEN - Respuestas (13)

Hola, acabo de adquirir un nuevo ordenador con Windows 11, y el PES 2010 por sí solo funciona perfectamente bien, pero cuando intento conectarlo al kitserver no encuentra el contenido (kits, balones, caras) y además la velocidad de juego se vuelve errática, demasiado rápida y con pequeños saltos.

Ya probé a configurar el ejecutable con compatibilidad para Windows 7, y ejecutar como administrador. Hay alguna edición que tengo que hacer en el archivo config del kitserver?

Las gráficas son Radeon integradas de 2 GB. Es un PC con Ryzen 7 5700 y 16 GB de RAM.

El juego con el mismo kitserver me funcionaba bien en Windows 10.

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  1930/31 Season Patch - Desarrollo del OF
Enviado por: Nico! - 02-26-2024, 03:32 PM - Foro: PES Glorious Past - Season 1930/31 - Respuestas (25)

[Imagen: JgbXJKu.png]

DESARROLLO DEL OF
CONSIDERACIONES GENERALES
  1. El OF está realizado sobre el original del juego, por lo que una vez terminado, debería ser completamente funcional. 
  2. Está "actualizado" en cuanto a las plantillas al mes de mayo de 1931. ¿Por qué esta fecha? Es el cierre de los campeonatos 1930/31 en Europa, y el inicio del Campeonato 1931 en Argentina, el primer campeonato profesional. 
  3. Las selecciones nacionales se armaron tomando el año calendario 1930, para que cada selección mundialista tenga su plantel completo. Los jugadores que participaron durante el año calendario 1931, están creados y en sus respectivos clubes (o, en su defecto, libres) para ser convocables. Se aclarará cuales son en cada selección nacional. 
  4. Se realizaron varios movimientos de slots en los seleccionados, debido a que la potencia de los mismos no era la misma en 1930 que en 2006. Italia sigue en su mismo slot, pero Austria pasó a tomar el lugar de Francia, Hungría pasó a tomar el lugar de España, y así hasta organizar las selecciones con una potencia acorde a la época. Son muchos cambios, pero valen la pena para que el juego quede más "realista".
  5. Se revisaron todas las alineaciones de aquellos partidos para los cuales se encontró información, y los jugadores que participaron de más partidos por posición son los titulares. Hay una excepción a esta regla: Las trece selecciones mundialistas tienen los titulares que participaron en la Copa del Mundo (a menos, claro, que se haya retirado).
  6. Lamentablemente, tengo que hacer cambios de posición debido a la ausencia de laterales reales y la gran cantidad de delanteros. Los SB por defecto dejaron de existir, los he transformado en WB para simular la función de los famosos "half" por los costados. Los SMF, en cambio, pasaron a ser WF (los antiguos "wings") en todos los casos. Los AM, pasaron a ser SS (Insiders). A los CM, los retrasé a DM (centrohalf) o los abrí a WB, según la necesidad y el perfil del jugador. Todos los GK, CB, DM, WF, SS y CF continúan con la misma posición que el juego original.
  7. Las selecciones clásicas continúan con el mismo formato. Es decir, están completas con jugadores retirados desde 1929 hacia atrás en el tiempo. Por el momento, solo hay dos confirmadas en América (Argentina y Uruguay) y tres en Europa (Italia, Inglaterra y Escocia). Mas adelante, someteré a votación las dos selecciones restantes. 
  8. Los jugadores del Shop, fueron reemplazados por jugadores de la década de 1890/1900/1910/1920, ya retirados para la temporada 1930/31, la mayoría pertenecientes a aquellas nacionalidades que no ingresaron a las selecciones "clásicas", aunque podemos llegar a ver un argentino o uruguayo que no haya entrado en su selección. Es decisión de cada uno activar o desactivar la inclusión de estos jugadores en la Liga Master. 
  9. Existen en el OF varios jugadores que pueden jugar en muchas posiciones. Era normal en la época. En ocasiones, un half podía bajar a ser back, o subir y actuar de wing o insider. Sin embargo, intenté mostrar realismo en estas situaciones. Un ejemplo puede ser Evald Tipner, el portero titular de Estonia, jugaba de centroforward también en su club. Pero, en el juego, solo aparece como portero, debido a que, en la temporada analizada, jugó en su selección solo como portero. 
  10. En aquellas selecciones que no poseen ligas y equipos de su país dentro del juego, se realizó una pequeña investigación para crear entre cinco y diez jugadores habilitados para convocar en Desafío Internacional. Estos se encontrarán entre los jugadores libres, y es el resultado de las plantillas pequeñas de gran parte de los equipos.
  11. El nivel general de conciencia colectiva/táctica de un jugador no era tan alto como hoy. Por sentido común, la habilidad "Teamwork" está mucho más baja dentro del juego. Los mejores jugadores "de equipo" tienen entre 75/79 de TW. De ahí para abajo. Un titular "común" tendrá entre 70 y 74, un suplente entre 65/69 y un reserva o juvenil, menos de 65.
    También sucede con las habilidades físicas, solo superarán el 85 de "Balance" aquellos jugadores que tengan una gran altura o peso. Lo mismo con las habilidades "Stamina" y "Top Speed", es difícil encontrar un jugador con más de 85, a menos que existan registros: Por ejemplo, el jugador suplente de la selección de Estonia, Aleksander Gerassimov-Kalvet, posee registros de haber corrido 100 metros planos en 11,8 segundos. 
En este tópico analizaré cada plantilla, explicaré las causas de algunas decisiones y expondré fuentes y datos importantes de cada equipo.

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  1930/31 Season Patch - Introducción
Enviado por: Nico! - 02-26-2024, 03:07 PM - Foro: PES Glorious Past - Season 1930/31 - Respuestas (2)

 
[Imagen: JgbXJKu.png]
 


INTRODUCCIÓN

Transcurre el mes de mayo de 1931. Es tiempo de golpes de estado, tiempo de gran depresión. Suena "Blanca Navidad" de Bing Crosby en el Mississippi. Suena "Caminito" de Carlos Gardel en el Río de la Plata. 

Se va a cumplir un año de la primera Copa del Mundo, disputada en Uruguay. En Europa, la temporada está llegando a su fin. El Arsenal de Herbert Chapman dio cátedra en la First Division del fútbol inglés, con el nacimiento de la WM. La Juventus domina en Italia, liga con grandes jugadores como Raimundo Orsi, Giuseppe Meazza o Silvio Piola. En España, el Athletic Club defiende su título conseguido la temporada anterior, y en el centro de Europa, el Rapid de Viena revoluciona Austria, venciendo al Sparta en la final de la Mitropa Cup. 

En Sudamérica, mientras tanto, nos encontramos en los albores del profesionalismo y, como siempre, hay caos y desorden. Los futbolistas argentinos comenzaron con una huelga, que derivó en que los dieciocho clubes de más convocatoria del país, se separaran de la entidad oficial y fundaran su propio torneo, desbordante de estrellas. 

Es tiempo de backs, de forwards. No existen los GPS, las camisetas con publicidades de casas de apuestas y no se discute por las decisiones del VAR. Es tiempo de periódicos, de pelota de cuero, de radio y uniformes con cuerdas y botones. Es tiempo de fútbol.
 


SOBRE EL PARCHE

Bienvenidos a todos. La idea general del parche es representar lo más fiel posible la temporada 1930/31.

Cada jugador está siendo investigado y realizado a conciencia y con la mayor claridad posible, dentro de la información existente. Se busca llegar más lejos de lo que los datos en Internet nos permiten. Revisamos libros, bibliotecas, hemerotecas de nuestro país. Nos contactamos con bibliotecas de diversas partes del planeta, desde Londres hasta Buenos Aires, pasando por Uganda, India, Sudáfrica, Australia, entre otros tantos. Nos contactamos con historiadores de México, Perú, Paraguay, Estados Unidos. 

Queremos que sea la base de datos más precisa lograda para el PES en cualquier parche previo a 1970. Así y todo, tenemos límites obvios en cantidad de información, en calidad de imágenes, y en diversas cuestiones que corren por fuera de nuestro alcance.

Además del presente tópic introductorio, haré uno más para ir mostrando el desarrollo del Option File, con las plantillas, explicaciones y fuentes de información. No faltarán las previas. 

En este momento, tenemos casi lista la parte gráfica. El OF está avanzado en un 50%, y los demás componentes están en camino también. @Tomi1889 está haciendo caras cada vez más lindas, a pesar de la calidad de las fotos. @The Cuervo ha logrado ambientar la época en cada "field" con un trabajo impresionante. Hay muchos otros aportes, Pato, Fran, Ivan, Nico. Los voy a nombrar a todos.

Sabemos que poca gente conoce sobre la época, quizás a muchos no les interese. Es probable que vaya para un público acotado, pero también sabemos que aquel que lo descargue, va a sorprenderse, a disfrutarlo y a valorarlo. Espero que, el día que salga, puedan disfrutar este parche tanto como yo estoy disfrutando todo el proceso. 

¡Abrazo!

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  Ayuda cuellos PES 6
Enviado por: TDG200369121516 - 02-26-2024, 03:14 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (4)

Hola, estoy empezando a usar el template de Alegor para adaptar los kits de PES 2021 a PES 6 y quería saber como podía adaptar los cuellos correctamente en el kit de PES 6.

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  Kits by Paler22
Enviado por: Paler23 - 02-26-2024, 03:13 AM - Foro: Equipaciones - Respuestas (2)

Buenas, soy Paler22, aquí publicaré algunas ediciones de kits y boots, espero les gusten, saludos.

A.C. Milan | 2023-24 [4to Portero y Jugadores]

Descarga | https://www.mediafire.com/file/rmybubtzs...3.rar/file

[Imagen: XacZntl.png]

Creditos:
Método: Alegor
Textura: MeryojuKitmaker
Numbers & Fonts: FacaANgel
Guantes: bandeeta

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  (Ayuda) Microsoft Visual C++ Runtime Library
Enviado por: tintin - 02-24-2024, 07:56 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (2)

Eso, me aparece "Microsoft Visual C++ Runtime Library" y se me cierra, estoy utilizando el Historia de la AFA 1930-2010, y se me crashea de manera inesperada, probe reinstalandolo, cambiandolo de lugar, reinstalando el visual C++, ejecutando como administrador el EXE, subiendole la prioridad en el administrador de tareas al pes y nada. Alguien sabe como podria solucionar el error? Y si no es ese error me aparece que la aplicacion dejo de funcionar

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