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  Problema con exe y antivirus
Enviado por: yano22 - 05-14-2024, 06:44 PM - Foro: PES 6 - Respuestas (2)

HOLA GENTE TENGO UN PROBLEMA CON EL EXE DE MI PARCHE. 
Con mis compañeros de administracion , estamos haciendo un parche para nuestra liga y cuando nos pasamos el exe para modificarlo el antivirus nos borra el exe y el settings , hay alguna solucion para esto? e visto que hay parches que el antivirus no te los borra pj el the dent o infinity.

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Photo Tarjetas de arbitros (duda)
Enviado por: vk2010 - 05-13-2024, 09:45 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (5)

Buenas gente! estoy editando el parche del mundial de 1930 y quería saber si existe alguna forma de que los arbitros no saquen tarjetas en los partidos, que se cobren faltas pero que no sean sancionadas.  Huh

[Imagen: arb0003.jpg]

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  [Duda] Dimensiones escudos en los marcadores
Enviado por: rodri56 - 05-13-2024, 05:00 PM - Foro: Otros Gráficos - Respuestas (6)

Hola que tal
Saben cuando miden los archivos de los escudos que van en los marcadores? Muchas gracias.

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  (WE 2002) Cuál es el símbolo japonés que significa Hard?
Enviado por: Kroll - 05-11-2024, 11:51 PM - Foro: PES para Play Station - Respuestas (3)

Hola.

En el Winning Eleven 2002, cuál es el símbolo japonés que indica que has elegido el nivel Hard antes de comenzar un partido, copa o liga?

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  Duda sobre la Master League en Winning Eleven 4
Enviado por: Kroll - 05-11-2024, 03:51 PM - Foro: PES para Play Station - Respuestas (4)

Hola a todos.

Recientemente descargué un PKG del Winning Eleven 4 para jugarlo en mi PS3.

Quiero iniciar una nueva Master League, pero inicialmente solo me deja elegir modo de dificultad Normal y tiempo máximo de un partido 10 minutos.

Esto es así en el juego original?

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  [Ayuda] - ¿Como modifico los Cuellos y si hay Pre-Visualizacion para ello?
Enviado por: Rossy PESManiac - 05-09-2024, 12:49 AM - Foro: Equipaciones - Respuestas (10)

Hola, he oficialmente decidido a realizar Kits de Equipos pero tengo una duda, ¿Como hago los cuellos y como los Pre-Visualizo?, ya que me niego a sacar kits con errores.
Espero su respuesta.


Como este ejemplo de cuellos ya que estare haciendo principalmente retros:
[Imagen: qhDxVPx.png]

Como este ejemplo de cuellos ya que estare haciendo principalmente retros:
[Imagen: qhDxVPx.png]

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Lightbulb TUT - Un nuevo modo de kitmaking
Enviado por: Underground - 05-07-2024, 04:11 AM - Foro: Programas y Tutoriales - Respuestas (3)

Hola chicos, buenas noches, quizás ustedes se han preguntado como es que pude hacer kits como los que hice recientemente, y ahora les vengo a mostrar mi pequeño secretito, se trata de una pequeña herramienta que cree para Blender, basada en el método utilizado por los editores de caras para hacer faces con Blender, y la hice hace varios meses atrás para facilitarme la creación de patterns muy difíciles e intrincados y que originalmente lancé a modo de beta para un pequeño grupo de editores...
 

[Imagen: QF2oXHY.png]

Esta herramienta la he bautizado como T.U.T. y significa "Template Universal de Topo", y busca devolver un poco de luz al método "old-school" del kitmaking que se ha visto un poco mermado con la aparición de por ejemplo el método de Alegor que se usa actualmente para convertir desde PES21.

Originalmente desarrollé esta herramienta con la intención de hacer kits noventeros muy difíciles pero debido a que últimamente he tenido cierto trabajo además que he estado siguiendo más mi pasión de dibujar no he pescado tanto PES6, así que básicamente quise hacer algo que pudiese ser útil para todos, estos últimos días la he estado refinando y añadiendole más cositas.

Aún así este modelo no es 100% perfecto y tiene sus mañas y leves errores, igual la idea es que sirva como apoyo para hacer patterns complicados, cuellos y conexiones difíciles y cosas así y no depender al 100% de el.

CAMBIOS RESPECTO A LA VERSIÓN ANTERIOR (La beta cerrada 0.90)
-Se arreglaron los polígonos rotos de la manga larga derecha, ahora TUT soporta ambas mangas.
-Se añadió soporte para cuellos, actualmente TUT soporta cuellos 28/yes y 28/no (Ojo, el modelo 28 de Konami, no el de Alegor, también sirve para hacer kits para el modelo con jineta extra que subí aquí.)
-Se añadió soporte para shorts.

CRÉDITOS:
-A Pato_Lucas18 por haber convertido los modelos originales para Blender.
-A mis colegas editores, Enyel, JeremySvr, Tomi1889.
-A KONAMI y a toda la comunidad de PES6 por estos maravillosos años.
 
DESCARGA:
VERSIÓN BETA 0.91
"CAMPEÓN DE AMÉRICA EDITION"
[Imagen: 59ZRFBL.png]
DESCARGAR

PARA ESTA HERRAMIENTA NECESITAN LA VERSIÓN 2.67 DE BLENDER
DESCARGA 32 BITS
DESCARGA 64 BITS


Otras cosas que debo mencionarles

Si van a editar los shorts tengan ojo, porque la parte central del template es la parte trasera, esto tuve que hacerlo por las propias limitaciones técnicas del modelo.
Mostrar Contenido

En la parte de acá abajo si eligen Object Mode y presionan en esos botoncitos de la derecha pueden ir a los modelos con mangas cortas, largas, con cuello yes, no y a los shorts
[Imagen: FaRotaS.png]

Y lo otro, si necesitan un tutorial de como usarlo acá tienen uno de la versión anterior, igual los pasos son como los mismos, veanlo bien.

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  Consulta: tutoriales para Skins de tatuajes pes 6
Enviado por: Ziggy24 - 05-07-2024, 01:39 AM - Foro: PES 6 - Respuestas (3)

Buenas gente, alguien sabe como o de un tutorial para crear skin de tatuajes para el pes 6, gracias

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  [PES 2013 PC] Ayuda con lag de FPS
Enviado por: _985_ - 05-06-2024, 04:05 AM - Foro: PES NextGEN - Respuestas (3)

Hola me llamo Leo y este es mi primer post, juego pes en consola desde hace mucho tiempo, recientemente he adquirido una PC y queria probar los famosos parches que hay por internet.

Descargue el PES 2013 y el parche "JP PATCH 2013 V. 3.09", segun las especificaciones mi PC puede correr el juego sin problemas sin embargo cuando yo abro el juego hay varios bajones de FPS lo que hace dificil jugar.

Intente bajar la calidad de imagen del juego pero no me dejaba cambiar los ajustes, tambien actualice drivers e instale drivers viejos, configure mi tarjeta grafica para que de un mejor rendimiento pero aun siguen esos bajones de fps.

Les dejo algunas capturas y espero que puedan ayudarme...

[Imagen: aycRQ03.png]

[Imagen: Lc1JbZD.jpeg]g[Imagen: L2Nkhb7.png]

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  Error en short
Enviado por: chusi - 05-04-2024, 07:34 PM - Foro: Equipaciones - Respuestas (5)

Buenas, alguno tiene idea porq me pasa eso en el short? Problema del kit no es, habia escuchado que puede ser algo de las mascara o mapeo[Imagen: 21BREnM]
[Imagen: 73yek1Y.png]

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