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| Historia del Calcio Serie A 1897 - 2010 |
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Enviado por: moron2077 - 10-16-2010, 02:17 AM - Foro: Option Files
- Respuestas (14)
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Hola gente, vi que postearon el option file clásico by Lennon, entonces decidí compartir con la gente de Pes Retro este option file que uso que esta muy bueno.
Ya existe un parche sobre la historia de la Liga de España, próximamente se viene el parche de la historia de la Liga Argentina, y la Liga Italiana ya tiene su parche :134:
(lo pongo en la sección option file, por que no termina de ser un parche, ya que es el option file y unos pocos kits).
Trae los campeones y equipos históricos del Calcio Italiano desde el año 1897 hasta el 2010.
Creditos:
Los creadores: John Lennon, los creadores del parche "Legends". Don Sweey por su apoyo y ayuda para subir los archivos.
Unas imágenes:
Links de descarga:
Option File:
http://www.mediafire.com/?tmwygzmoyzi
Kitserver (28 MB) (Link Arreglado):
http://www.mediafire.com/file/441373cf3q...server.rar
Esta muy bueno, se los recomiendo.
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| Archivos unknown para mejorar texturas en estadios KONAMI? |
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Enviado por: jorgek92a - 10-15-2010, 11:06 PM - Foro: Estadios
- Respuestas (13)
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Me refiero a parchar los estadios en el 0_text. , insertando archivos "unknown" con el GGS, el DKZ o la carpeta dat del kitserver como: el St James, Anfield, Old Trafford, los estadios del mundial Korea Japón, el Olímpico de Berlín, el Highbury, etc; es decir, estadios del mismo juego pero con texturas opacas y sin licencia. La textura del pasto muy tenue, las vallas de KONAMi, las graderías y otros elementos, no le dan al juego mucho realismo cuando se quiere jugar en esos estadios.
pd: Recuerdo también un Monumental de River Plate basado en un estadio japonés de KONAMI, no recuerdo el nombre. Ya no lo encuentro
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| [Tutorial] Cómo evitar que los jugadores se vean pelados |
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Enviado por: lerp90 - 10-15-2010, 10:07 PM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (68)
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Bueno, a pedido de Huess (y supongo que de los que tienen este problema en su PES también :03 , publico este "tutorial" para que los jugadores no se vean pelados una vez que instalamos el kitserver con las faces y los hair de los jugadores.
Antes una imagen de ejemplo (Aclaración, Para los que no lo saben, Caruzzo tiene pelo en el juego )
Mostrar Contenido
Spoiler![[Imagen: pelados.jpg]](http://img42.imageshack.us/img42/4586/pelados.jpg)
Para evitar que los jugadores se vean así debemos abrir el archivo "lodcfg" en la carpeta kitserver. Nos aparecerá un menú de estas características:
![[Imagen: asno.jpg]](http://img580.imageshack.us/img580/3873/asno.jpg)
Bueno, en dicho menú debemos modificar las opciones, de manera tal que queden así:
![[Imagen: assih.jpg]](http://img88.imageshack.us/img88/1127/assih.jpg)
Es decir, cambiar la calidad de las texturas en todos los casos por "Very-High Detail models". Guardamos los cambios (Click en "Save") y luego, no sólo Caruzzo :65:, sino todos los jugadores, tendrían que aparecer con los cabellos tal cual fueron creados :123:
Aquí una muestra de cómo quedan:
Mostrar Contenido
Spoiler![[Imagen: conpelo.jpg]](http://img716.imageshack.us/img716/788/conpelo.jpg)
Otro problema común es que los jugadores se vean sin la parte de atrás de la cabeza, com osi tuviera pelo transparente. Aquí dejo una captura de lo que quiero decir (a no asustarse ehh )
![[Imagen: mal2.jpg]](http://img545.imageshack.us/img545/4205/mal2.jpg)
Para evitar que esto pase, Necesariamente necesitamos el Player GDB Manager 1.6.5 (o versiones posteriores). Lo puedes descargar de AQUÍ
Luego, ubicamos al jugador en dicho programa (escribimos su nombre en el cuadro de texto que aparece en la parte superior izquierda de la ventana o lo buscamos manualmente) y veremos esta pantalla:
![[Imagen: malr.jpg]](http://img138.imageshack.us/img138/8030/malr.jpg)
Lo que aparece remarcado en rojo es lo que debemos modificar. La transparencia es lo que provoca ese problema. Por lo tanto lo que debemos hacer es simplemente borrar el número que aparece en ese cuadro. Nos debe quedar así:
![[Imagen: bienj.jpg]](http://img249.imageshack.us/img249/6812/bienj.jpg)
Luego, damos click en "File->Save" y abrimos el juego. Ahora, El jugador quedará con el pelo visible. De esta manera:
![[Imagen: bien2k.jpg]](http://img709.imageshack.us/img709/9905/bien2k.jpg)
Espero que les sirva. Cualquier problema no duden en consultar 
Saludos!!!
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| Recopilación de Herramientas Para PES6 |
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Enviado por: lerp90 - 10-15-2010, 04:28 AM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (12)
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Hola! Esta vez escribo con el objetivo de que tengamos un topic con todas las herramientas más usadas para la edición del PES6, La idea es que vayamos aportando todas las que tengamos explicando para qué sirven en caso de no ser muy conocidas y en caso contrario una breve descripción. Luego yo me encargaría de ordenarlas en la primera página según su utilidad 
Arranco con las siguientes:
DkZ Studio:
![[Imagen: images?q=tbn:XyLaFcQw0JuQnM:b]](http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:XyLaFcQw0JuQnM:b)
Editor de los archivos AFS del juego. Permite modificar, entre otras cosas, audio y gráficos.
![[Imagen: downloadbuttons04.png]](http://img814.imageshack.us/img814/1627/downloadbuttons04.png)
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Game Graphic Studio 7.4.0
![[Imagen: normal.png]](http://mallow.wakcdn.com/avatars/000/177/101/normal.png)
Editor de texturas del juego. Para saber más sobre este programa, visiten el tutorial del maestro: Jhopper AQUÍ
![[Imagen: downloadbuttons04.png]](http://img814.imageshack.us/img814/1627/downloadbuttons04.png)
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Player GDB Manager 1.6.5.0
![[Imagen: 1487645.png]](http://img.informer.com/icons/png/32/1487/1487645.png)
Permite asignar archivos del kitserver a jugadores y a equipos. Podemos, entre otras cosas:
-Asignar estadio local a nuestros equipos;
-Asignar caras, peinados y botines a los jugadores;
-Insertar balones nuevos.
![[Imagen: downloadbuttons04.png]](http://img814.imageshack.us/img814/1627/downloadbuttons04.png)
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GDB Manager
Programa que permite entre otras cosas armar las equipaciones que usarán los equipos, en lo que respecta a ubicación de números y nombres que aparecen en las camisetas/pantalones; tipo de cuello que usará la camiseta y otras configuraciones para las carpetas de los kits.
![[Imagen: downloadbuttons04.png]](http://img814.imageshack.us/img814/1627/downloadbuttons04.png)
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Kitserver
Nos permite insertar kits, caras, peinados, estadios, balones y botines en nuestro pes6.
Dejo 2 versiones: la 6.5.3 y la 6.6.4 que también permite editar los archivos afs del juego (cambiamos marcadores, escudos, kits de árbitros, etc.)
Versión 6.5.3
![[Imagen: downloadbuttons04.png]](http://img814.imageshack.us/img814/1627/downloadbuttons04.png)
Versión 6.6.4
![[Imagen: downloadbuttons04.png]](http://img814.imageshack.us/img814/1627/downloadbuttons04.png)
Para más info, sobre la instalación de este componente visita el tutorial de Esteban en el BLOG PESRETRO, all´`i encontrarás la información necesaria para la instalación y las diferencias de cada versión en detalle, para que elijas la que más te gusta :123:
Por hoy subo esas, a la brevedad subiré las que me pidan o las q aporten 
Saludos!
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