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Blatter: "Llegó el momento de la tecnología" |
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Enviado por: JT7 - 07-08-2012, 06:58 AM - Foro: Fútbol General
- Respuestas (20)
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Bueno amigos, les traigo una noticia que salió hace unos días y que me sorprende que no lo hayan comentado en el foro.
Bueno ahí les va, lo saqué de la página de la FIFA.
Blatter: "Llegó el momento de la tecnología"
![[Imagen: CU2Tz.jpg]](http://i.imgur.com/CU2Tz.jpg)
El Presidente de la FIFA, Joseph S. Blatter, se refirió a la histórica y unánime decisión tomada por el IFAB (International Football Association Board) de permitir que se utilice en el fútbol la tecnología de detección automática del gol. Asimismo, en declaraciones a los representantes de la prensa internacional, habló de los árbitros adicionales, del cambio radical en su postura sobre la tecnología, y de la necesidad de preservar la cara humana del fútbol.
¿Qué trascendencia tiene este día para el fútbol?
El 5 de julio de 2012 es un día histórico para el fútbol internacional y para el IFAB (International Football Association Board). Este organismo lleva existiendo 127 años, y ha decidido traer la tecnología al fútbol, pero sólo la tecnología de línea de meta. Aplicar esto en el fútbol es una decisión muy moderna. Y también muy importante, porque el objetivo del fútbol es meter goles. Con las nuevas técnicas y las nuevas tácticas, resulta difícil meter goles, así que conviene utilizar la tecnología para ayudar a identificar cuándo se marca un tanto. Es una ayuda para el árbitro. Había una demanda para aplicar esta tecnología, y ahora puedo decir que lo hemos hecho.
Parece que está contento y satisfecho con la decisión…
Estoy contento, sí. Me alegro de que podamos avanzar. Cuando se trata de competiciones al máximo nivel y del momento decisivo de una competición, tienes que utilizar la tecnología si se dispone de ella. Si no lo haces, es que algo falla. He cambiado mi postura con respecto a la tecnología por lo que pasó en Sudáfrica 2010 [cuando el inglés Frank Lampard marcó contra Alemania, pero el gol fantasma no subió al marcador].
¿Ese fue el momento crucial para usted?
Sí, me dije a mí mismo ‘eres el Presidente de la FIFA’, y no puedes permitir ni dejar que algo así suceda en la próxima Copa Mundial. Por eso, en otoño de 2010 empezamos a probar la tecnología. Ahora, ha llegado su momento. El sistema está disponible y, personalmente, mi objetivo es tenerlo listo para Brasil 2014.
Una vez afirmó: “El fútbol no debería perder su cara humana”. ¿Lo ha hecho ahora?
No se trata de un cambio peligroso mientras siga enfocado únicamente a la tecnología de detección automática del gol. No quiero la tecnología en ningún otro sitio. Quiero que el fútbol mantenga su cara humana; ésa será mi meta mientras sea el Presidente de la FIFA. Por otro lado, todavía tendremos que ver cómo funciona. Y sólo es para ayudar al árbitro; no debemos olvidarlo.
¿Está seguro al 100% de que en el futuro, aunque haya presiones, la tecnología solamente se centrará en las decisiones sobre la línea de gol; y no, por ejemplo, en la regla del fuera de juego?
Sí, sólo en las decisiones sobre la línea de gol. En todo caso, sería muy difícil emplear esta tecnología con algo como el fuera de juego.
¿Cómo se sintió cuando vio que se anulaba el gol de Frank Lampard en Sudáfrica?
Me quedé totalmente sin palabras. Ni siquiera pude reaccionar. Que no se concediese el gol me dejó estupefacto. Al día siguiente, ya repuesto, declaré que debíamos empezar a pensar en la tecnología, y en buscar una forma más sencilla de aplicarla.
¿Qué pensó al ver el gol que le anularon a Ucrania en la Eurocopa 2012? ¿Fue un punto en contra para los árbitros asistentes adicionales, porque el que estaba detrás de la portería no aportó ninguna ayuda?
No. El error que se comete generalmente es considerar que el árbitro asistente [situado detrás de la portería] debe juzgar si hay gol o no. La realidad es distinta. El ojo humano no puede ir tan rápido como el balón, a menos que el balón se desplace lentamente. Un disparo como aquél, el ojo humano no puede seguirlo. Es imposible. No utilizamos los árbitros adicionales como jueces de gol.
Algunas ligas y países no podrán permitirse esta tecnología. ¿Supone eso un problema?
Ya existen múltiples niveles en el fútbol; diferentes estratos. De momento, estamos ofreciendo a las competiciones en las que es vital saber si se ha marcado un gol la posibilidad de saber a ciencia cierta si el balón ha traspasado la línea o no. En un sistema de eliminación directa, un error de ese tipo es irrecuperable.
¿La idea es tener lista la tecnología para la fase final mundialista en Brasil?
Tengo previsto utilizarla en Brasil 2014, sí. Utilizaremos también el sistema en la Copa Confederaciones y, este año, en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA.
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| [Kits] luixito vs Marce |
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Enviado por: scfmca23 - 07-08-2012, 02:40 AM - Foro: Kits
- Respuestas (7)
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Reto de Creación de GDB (luixito vs Marce)
Club Brugge Puma 2012-2013
Reglas e información:- Los participantes son libres de usar la textura y la resolución es la de 512 x 512.
- Los participantes pueden empezar a crear el GBD, fecha limite 7 días desde la creación del reto.
- Una ves realizado la creación del GDB deben enviar el GDB y las previas al organizador del reto por MP.
- Los participantes tienen derecho a enviar previas del kit, desde la posición que deseen.
- Una ves entregado el kit y las previas se colocaran aquí los kits y sus debidas previas, y la votación estará abierta.
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[PES 6][Tutorial] Insertar y configurar kits del 0_text |
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Enviado por: gioandresmoreno - 07-07-2012, 06:23 AM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (42)
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Hola gente, hoy les voy a enseñar como insertar kits en el 0_text y como configurarlos. Es todo muy fácil. Próximamente les enseñaré como relinkearlos
Seguramente se preguntaran,
¿Qué son los kits del 0_text? Los kits del 0_text son aquellos que se ven a la hora de entrar al modo editar del juego, o en el caso de jugar sin kitserver, son los que se ven en los equipos cuando jugamos.
Ahora bien, ¿Qué quise decir con relinkear los kits? Les explico, seguramente se habrán dado cuenta que no todos los equipos están licenciados, es decir que no todos tienen las camisetas como son, por ejemplo el Chelsea que su camiseta es completamente azul sin sponsor ni nada. Bueno al relinkear los kits me refiero a pasarle las camisetas de un equipo, por ejemplo Corea del Sur, a otro equipo, como por ejemplo el ya mencionado Chelsea.
Para esto, son necesarios los siguientes programas - We10 Set Default Color 5.2.0:
- Game Graphic Studio:
- Pes Fan editor:
- Adobe Fireworks o Photoshop (No subí ninguno de los dos programas)
Lo primero que vamos a hacer será redimensionar el kit, no importa el tamaño que tenga, nosotros le pondremos 512 x 256. Primer paso campletado;
Ahora abrimos el 0_text con el Game Graphic Studio y buscamos la ubicación del kit que queremos reemplazar (Yo voy a insertar los nuevos kits del Barcelona, entonces me voy a dirigir al unnamed_6343), vamos a ver 3 kits iguales, como muestra la imagen
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Spoiler![[Imagen: JhH0c.jpg]](http://i.imgur.com/JhH0c.jpg)
En mi caso aparecen las camisetas de la temporada 2011/2012 porque ya lo había actualizado antes.
Abrimos la camiseta que habiamos redimensionado anteriormente y la arrastramos a los tres sectores donde estaban las camisetas antiguas de manera tal que quede así
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Spoiler![[Imagen: 7UrsZ.jpg]](http://i.imgur.com/7UrsZ.jpg)
Listo, ya tenemos la primera parte hecha, ahora queda tan solo modificar el modelo de la camiseta con el We10 Set Default Color 5.2.0 ¿Cómo? Así:
Primero que nada, extraemos el unknow_0051 del 0_text y abrimos el We10 Set Default Color 5.2.0 y lo configuramos para usarlo como Pes6 (PC)
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Spoiler![[Imagen: tdTA4.jpg]](http://i.imgur.com/tdTA4.jpg)
En la parte que dice "File name" pondremos la ubicación del unknow_0051 del 0_text, anteriormente extraído.
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Spoiler![[Imagen: aSONz.jpg]](http://i.imgur.com/aSONz.jpg)
Luego, seleccionamos la opción "Preference ..." se nos abrirá un pequeño menú
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Spoiler![[Imagen: hnkfX.jpg]](http://i.imgur.com/hnkfX.jpg)
Donde dice "AFS/ISO Location" ponemos la ubicación del 0_text.
Y donde dice "SLPM Location" ponemos la ubicación del EXE del juego.
Ahora solo queda darle a la parte que dice "Retrieve File" y aceptamos, y en la parte superior, clickeamos donde dice "Show Default Team Name". Ahora solo queda buscar el equipo al cual le cambiamos el kit, en parte donde dice "Team", yo buscaré al Barcelona.
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Spoiler![[Imagen: k7q0u.jpg]](http://i.imgur.com/k7q0u.jpg)
"Base Color" Indica el color con el que se verá el punto del radar cuando juegue el equipo.
"Collar": Es donde tenemos que indicamos si el kit usa cuello o no, si ponemos "have collar" el kit usará cuello, y si ponemos "no collar" no.
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Spoiler![[Imagen: SsUi2.jpg]](http://i.imgur.com/SsUi2.jpg)
Acá ponemos el modelo de la camiseta, en los dos sectores. No le presten atención a los nombres que aparecen al lando, no tienen nada que ver, solo indican que esos equipos fueron hechos con ese modelo de camiseta
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Spoiler![[Imagen: rtzEY.jpg]](http://i.imgur.com/rtzEY.jpg)
Donde pone "Default/Edit kit" mejor no lo toquen porque el juego dará error en algunos casos. "Short No. Pos" es dónde va a ir el número del pantalón. Hay 3 opciones, left-izquierda, right-derecha y off-sin numero en los pantalones. "Back Name Pos" es dónde queremos que vaya el nombre del jugador: top- arriba, bottom-la parte de abajo, y off- sin nombre de jugador. "Back Name Bend Style" es cómo queremos que el nombre del jugador quede en el kit (la curvatura del nombre del jugador). Es similar a la opción que hay en el modo editar, y las opciones son: "Style 0", nada curvado; "Style 1" Un poco curvado; y "Style 2" Muy curvado. Y finalmente "Front No" es si queremos que la camiseta lleve número también en la parte posterior. "off" es in número, "center" centrado en la camiseta, y "right-top" la parte superior derecha de la camiseta.
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Spoiler![[Imagen: bFSpt.jpg]](http://i.imgur.com/bFSpt.jpg)
Una vez configurado le damos al botón "write file" y aceptamos. Ahora solo tenemos que insertar el unknow_0051, que hoy habíamos extraído, en el 0_text
Solo queda el ultimo paso, en el cual tenemos que crear una nueva partida en el Pes, es decir, mover el option file que usamos siempre a otro lado (no eliminarlo!) y abrir el Pes para que se cree otra partida.
Con el "Pes Editor" abrimos el option file que usamos siempre (el que anteriormente movimos de lugar) y con la opción "Open OF2" seleccionaran el OF que habían creado recientemente (vendria a ser la nueva partida).
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Spoiler![[Imagen: FKALu.jpg]](http://i.imgur.com/FKALu.jpg)
Ahora van a ir a la pestaña "Team" y van a "reemplazar" el equipo al que le cambiaron la camiseta (no se preocupen, ningún equipo es reemplazado por otro, sino que cambia la configuración de su camiseta), a los equipos los reemplazan por el primero que les sale en la lista, es decir, que si yo quiero reemplazar al Chelsea, le voy a dar doble click en donde dice Chelsea, y ahí me va a salir una lista de equipos, voy a seleccionar el primer equipo de la lista, en este caso seria London FC.
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Spoiler
![[Imagen: B179CC895.jpg]](http://k40.kn3.net/B179CC895.jpg)
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Mega, el reemplazo de Megaupload: Usuarios con 50 GB Gratis!! :D |
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Enviado por: JT7 - 07-06-2012, 06:57 PM - Foro: Internet y Software
- Respuestas (83)
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¡¡Si quieres entrar al nuevo portal de Mega
Clik aquí!!
Vuelve Megaupload: "Mejor, más rápido y gratuito"
Kim "Dotcom", fundador de Megaupload
Así es amigos!!
Así es como el fundador de Megaupload, Kim Schmidt "Dotcom", anunció a través de su twitter, con modo de festejo, la no aprobación del acuerdo antipiratería ACTA y así la vuelta del servidor mas grande de descargas Megaupload, el cual fue cerrado por el FBI, y está vez, lo asegura "más grande, mejor y más rápido".
El martes, el Parlamento Europeo le dio la espalda con 478 votos en contra, 39 a favor y 165 abstenciones, al acuerdo internacional contra la falsificación y la piratería (ACTA) por sus dudas respecto a la efectividad del Tratado y al respeto de los derechos de los usuarios de Internet.
Así Kim "Dotcom", en modo de celebración, a través de su cuenta Twitter, festeja el rechazo de ACTA por parte de la Eurocámara y menciona que propuestas como SOPA y PIPA están "muertas".
“SOPA está muerta. PIPA está muerta. ACTA está muerta. MEGA volverá.
Más grande. Mejor. Más rápido. Gratuito y protegido de los ataques. Evolución!”
Por su parte Kim Dotcom se encuentra en libertad bajo fianza en espera de su extradición el próximo mes de agosto a EE.UU., donde se le acusa de violar los derechos de autor y realizar blanqueo de dinero con Megaupload. Dotcom fue detenido el pasado mes de enero acusado de haber convertido su plataforma en uno de los mayores espacios de intercambio de archivos que infringen derechos de autor.
Los usuarios de Mega dispondrán de 50 Gb gratuitos para compartir archivos
![[Imagen: dotcom-50gb.jpg]](http://s01.s3c.es/imag/_v2/ecodiario/tecnologia/Foto-superior/dotcom-50gb.jpg)
En poco menos de dos días Kim Dotcom lanzará su nuevo servicio para compartir archivos: Mega. Dotcom sólo ha dejado ver hasta ahora algunos pantallazos y poco más se sabe del nuevo servicio que llegará el sábado por la tarde.
Hoy el informático ha revelado que todos los usuarios contarán con 50 Gb de almacenamiento gratuito, sin importar si se tienen cuenta Premium o no. Y es que pese a que prometió en su cuenta de Twitter que las antiguas cuentas Premiums de Mega mantendrían su estatus en el nuevo servicio, Dotcom ha comentado que "nuestros abogados dicen que no podemos en este momento. Estamos trabajando en ello".
Por ello, ha decidido dar un gran espacio de almacenamiento a todos los usuarios, aun así los usuarios que lo deseen podrán tener una capacidad de almacenamiento mayor bajo pago.
El problema para mantener el estatus reside en que Dotcom no tiene aún el visto bueno de la Corte que lleva el caso del cierre de Megaupload para transferir los datos de los usuarios de Megaupload a las resepectivas cuentas de Mega. Sin embargo, Dotcom ha comentado en Twitter, que está trabajando con la Electronic Frontier Foundation (EFF), fundación encargada en defender los derechos digitales, para recuperar dichos archivos.
Pantallazo de Mega, en el que se pueden observar los 50 Gb. 'Imagen: twitter.com/KimDotcom'
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