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  [4º de Final] PachiCARP vs Cahr's79 - Votaciones Cerradas
Enviado por: P17 - 01-07-2017, 03:51 AM - Foro: Faces - Respuestas (37)

.

Damos comienzo a los Cuartos de Final del IV Torneo de Faces de PesRETRO 2017:

Bryan RABELLO
Pumas UNAM
NT Chile

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#PERFIL
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#PEINADO ACTUAL
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REGLAS

- Durante este primer día, ambos participantes deben CONFIRMAR y OPINAR si les parece la foto o el jugador a realizar. También tienen la opción de PROPONER una mejor foto u otro jugador a editar.
- Los .bins tienen que ser enviados al organizador por MP presentando la face en base a la misma foto y dentro de la fecha limite de entrega para enviar cada edición.-
- Las previas son hechas por el organizador, sin poner ningún indicio de quien hizo cada face. (Frente, Pefil y SemiPerfil)
- Si se pueden usar hairs de otros makers.
- El plazo de edición es de 1 semana aprox. (se puede pedir alargar el plazo de entrega, solicitado previamente en este mismo tema)
- El plazo para votar es de 3 días a partir del día en que se abran las votaciones.-
- Solo pueden votar los usuarios que tengan más de 30 mensajes (para evitar multicuentas de un mismo user)
- Los participantes no pueden votar en sus enfrentamientos, pero si en los enfrentamientos adversarios.

Fecha Limite de Entrega: Sabado 14 de Enero 22 hrs.


.

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  [4º de Final] Perro21Facemaker vs natanael9 - Votaciones Cerradas
Enviado por: P17 - 01-07-2017, 03:50 AM - Foro: Faces - Respuestas (35)

.

Damos comienzo a los Cuartos de Final del IV Torneo de Faces de PesRETRO 2017:

Gonzalo RODRÍGUEZ
ACF Fiorentina
NT Argentina

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#PERFIL
Mostrar Contenido

#PEINADO ACTUAL
Mostrar Contenido

REGLAS

- Durante este primer día, ambos participantes deben CONFIRMAR y OPINAR si les parece la foto o el jugador a realizar. También tienen la opción de PROPONER una mejor foto u otro jugador a editar.
- Los .bins tienen que ser enviados al organizador por MP presentando la face en base a la misma foto y dentro de la fecha limite de entrega para enviar cada edición.-
- Las previas son hechas por el organizador, sin poner ningún indicio de quien hizo cada face. (Frente, Pefil y SemiPerfil)
- Si se pueden usar hairs de otros makers.
- El plazo de edición es de 1 semana aprox. (se puede pedir alargar el plazo de entrega, solicitado previamente en este mismo tema)
- El plazo para votar es de 3 días a partir del día en que se abran las votaciones.-
- Solo pueden votar los usuarios que tengan más de 30 mensajes (para evitar multicuentas de un mismo user)
- Los participantes no pueden votar en sus enfrentamientos, pero si en los enfrentamientos adversarios.

Fecha Limite de Entrega: Sabado 14 de Enero 22 hrs.

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  Dientes de sierra en PES6
Enviado por: pesecito - 01-05-2017, 03:55 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (4)

Fíjense en estas dos capturas:

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Siendo esta la misma face al momento de tomar la captura se puede observar que su calidad es disímil. Una captura esta tomada desde mi computador y la otra captura evidentemente fue tomada por otro usuario. Me viene pasando desde hace mucho pero hasta ahora le doy la atención y realmente me esta molestando al momento de tirar previas. Especule en un principio que era mi monitor, que al no ser widescreen causaba los dientes de sierra. Probé cambiando el monitor pero el resultado es el mismo. Lo que mas temo es que mi problema sea la tarjeta de vídeo ya que si es así tendré que resignarme a vivir con este óbice estético del juego por mucho tiempo. Quisiera que me confirmen que es lo que produce estos dientes de sierra en el juego y si hay posibles soluciones... Leí sobre el antialiasing que es lo que realmente quiero aprender a aplicar para el PES6 pero es un tema que no domino. Espero sus respuestas.

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  Estadios by **The Punisher** | Atanasio Girardot [Ayuda]
Enviado por: **The Punisher** - 01-03-2017, 04:12 AM - Foro: Estadios - Respuestas (7)

Hola amigos y Bienvenidos al Topic en el cual estarè posteando mis creaciones de estadios, he recibido mucha ayuda de el gran Damisei y Pablink en cuanto a resolver problemas del Blender, pero necesito urgente de la ayuda de todos.

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Este es el Atanasio Girardot de la Ciudad de Medellin, Colombia. Hecho por mi.
La cosa es que necesito editar los climas etc y resulta que es muy liviano pues no tiene mucho 3d y aun asi cuando lo intento jugar o ver en el PES6 me reinicia el computador y no se cual es el motivo. Esa foto fue lo unico que alcanze a tomarle con el celular pues no he podido volver a verlo, yo le saque algunas cosas y aun así se me reinicia; hasta ahora day fine y Night fine son los unicos dos climas que he podido editar pero se me presenta este problem. Alguien tiene idea de que pueda pasar?

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  IV Torneo de Faces PesRetro 2017 [Organización]
Enviado por: P17 - 01-01-2017, 09:23 PM - Foro: Faces - Respuestas (61)

Aprovechando el nuevo año que comienza y como me han contactado algunos por interno y algunos otros en facebook, abro este tema para ver si hay interesados en participar del Cuarto Torneo de Faces de PesRETRO. Dependiendo si hay un número considerable de participantes, veremos la posibilidad de organizar este tradicional torneo acá.

Estaré atento a sus comentarios...

Saludos!

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Information Lista de usuarios baneados por ripear kits
Enviado por: Shoot - 01-01-2017, 12:00 PM - Foro: Comunicados oficiales - Sin respuestas

Hola a todos! :134:

En este topic dejamos al alcance de todos los nick de los usuarios que fueron baneados del foro por ripear kits.

El objetivo de este topic, es ahorrarle trabajo a los usuarios que armen kitpacks, ya sea para el parche oficial, o para los parches que se comparten en el foro. Ya que por lógicas razones, y para evitar inconvenientes con otros kitmakers y los mismos usuarios ripers, no se pueden incluir estas GDB's en los kitpacks. Ya que al kitmaker original no le va a gustar que se incluya en un parche material que le fue robado; y mismo el usuario riper, no le va a gustar que se incluya material "hecho" por el, ya que en el foro fue banneado.

Acá la lista:

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Saludos!

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  Ayuda con el Gameplay.cfg
Enviado por: asevitch - 12-31-2016, 08:15 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (3)

Hola gente, hago este tema para ver si me pueden orientar un poco con este archivo. Estuve retocandolo un poco y probando en el juego para tratar de saber de que es cada cosa, tienen idea ustedes?
--------------------------- ---------------------------

Estos son todas las opciones que tiene el archivo con el que estoy trabajando, nose si seran todos


shot.power=100 potencia de tiro
chip.shot.power=110 ????
ball.speed=005 velocidad del balon
ball.weigh=090 peso del balon
AI.slider=0 ???
AI.level=0 dificultad de la IA?
AI.enforce=000 ????
Motion.speed=081 velocidad de respuesta
GK.speed=200 velocidad de respuesta del arquero?


Por lo que estuve probando, creo que una de las opciones de la IA es para definir como son sus ataques, mientras mas bajo, mas directo. Si es alto, intentan asociarse mas

--------------------------------------- -----------------------------------------------

Es para el parche Decadas, dentro de todo tengo claro lo que quiero;

-Una velocidad del juego mas baja que la del pes6 para darle mas realismo y que no sea tan arcade(nose si la velocidad del juego se puede editar con este archivo, yo estuve retocando el ballspeed
-Rapida y agil respuesta de los jugadores a los controles, tengo que encontrar el punto justo para que no quede desincronizado con la velocidad del juego
-Una pelota pesada, que se sienta cuando la golpeas

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  Parche PR [16/17] | Kitpack
Enviado por: dae0 - 12-31-2016, 12:57 AM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (18)

Hi, guys, I am pleased to let you know the distribution of kits for PESRETRO 16/17. Sorry for my language. I do not speak your language.

I have personally collected kits for PESRETRO 16/17 and distributed them for this community. I am happy to share it with all of you guys.
95% kits were collected and organised but the rest 5% kits could not be obtained. Instead, I just put the previous season kits.

The list below is the teams without the latest kits. I would highly appreciate if you update them and share with other people.


88,"League UEFA\OSC Lille
99,"League UEFA\FC Red Bull Salzburg
100,"League UEFA\Rubin Kazan
101,"League UEFA\Sparta Praha
103,"League UEFA\Viktoria Plzen
175,"Other league A\Glasgow Rangers
191,"Other league C\Frosinone Calcio
198,"Other league C\TSV 1860 Munchen
201,"Other league C\Nurnberg



[Imagen: 72Bn1XP.png]


Thanks to Shoot, Daniel_Juve, VillaPilla, Edisson96, davebece, Tha_Trxth, gonalois, Devilik and all other kitmakers in PESRETRO and Evo-web community. Without their effort and contributions, this kit pack could not have been born.

How to install
Just put it in your GDB folder in Kitserver
Enjoy! :134:

01/01/2017 updated
- Thanks to your guys' help, some old kits were replaced with a new one.
- As Shoot requested, kits from stealers were removed and replaced.

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  [Duda] Parche 2ªb de la Liga Española
Enviado por: ruleteflorentinho97 - 12-28-2016, 12:57 PM - Foro: Parches - Respuestas (6)

Hola, me gustaría saber si hay algún parche de 2ªb española que esté disponible para descarga de PC para PES 6

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Lightbulb Parche PR [16/17] | Relatos Martinoli y García
Enviado por: erket - 12-26-2016, 08:49 PM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (53)

[Imagen: BrG0V6F.png]

RELATOS CHRISTIAN MARTINOLI Y LUIS GARCÍA
CREADOS POR VIALMEPAL & POLLONON, ACTUALIZADOS POR ERKET.
PARCHE PES RETRO 2016-2017 (PES 6).



(Por cuestiones de tiempo pongo un vídeo viejo y el post será simple xD)

Bueno comu de Pes Retro, aquí les dejo los relatos correspondiente a la nueva temporada 2016/2017. He tratado de que los equipos queden lo mas completos posible. No incluye callnames de PES 2017 porque KONAMI, al igual que el año anterior, no ha agregado ni un solo callname nuevo en los relatos de Martinoli.

Cambios:
• 122 callnames nuevos (2100 en la versión anterior, 2222 en ésta. )
• Callnames asignados en base al OF Definitivo 2.0 de fecha 27-11-16.
• Corregidos todos los jugadores sin callname o mal asignados a causa de los cambios en el OF
• Agregados callnames para los jugadores de los nuevos equipos presentes en el parte (Ascendidos y del combinado europeo)
• Revisados todos los equipos uno por uno y agregados callnames para varios jugadores que faltaban o ficharon en esta temporada por los equipos fijos del parche.

INSTALACIÓN
Antes de proceder a la instalación asegúrense de que las carpetas 0_text.afs,s_text.afs y s_sound.afs de su kitserver no tengan otros archivos que puedan interferir con los relatos, tales como otros callnames u otros ediciones de los archivos que aquí se incluyen. Fuera de esos archivos las carpetas mencionadas pueden mantener cualquier otro archivo que ya tengan en ellas.

Pasos:

1-Copiar el archivo “s_sound.afs” (no lleva comillas) en la carpeta “dat” del juego
2- Copiar el archivo “unknow_00491” en la carpeta “0_text.afs” del kitserver.
3- Copiar los archivos “unknow_00003”, “unknow_00004” y “unknow_00006” en la carpeta “s_text.afs” del kitserver .
4- Copiar el Option File (Link de descarga abajo), es decir el archivo “KONAMI-WIN32PES6OPT” (no lleva comillas) en la ubicación KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1 que se encuentra por lo general en “Mis Documentos”.

Recuerden que si planean utilizar cánticos, deben insertarlos directamente sobre estos relatos (o vía kitserver).

AGRADECIMIENTOS A:
-Vialmepal y Pollonon, por haber creado estos relatos, sin los cuales esta actualización no existiría.
- Pato_Lucas18, por aportar sus conocimientos en hexaedicion que han permitido ampliar la cantidad de espacios libres para agregar callnames y relinkearlos.
-Omar Ahmed y en general a todos los creadores de programas de edición de relatos y maps.
-Denyzer, por su aporte de callnames de jugadores selecciones sudamericanas (Jackson Martinez, Coates, Seijas,entre otros)
-Todo el staff del Parche Pes Retro por el gran trabajo que han hecho y que motivó el lanzamiento de ésta actualización.




ACTUALIZACION: 07-05-17

Con los cambios recientes en el OF, a muchos jugadores hay que volverles a asignar su callname desde el menú editar. Por falta de tiempo suficiente, no puedo subir un OF con dichos cambios, por lo que cada usuario tendrá que hacerlo manualmente.
Para facilitar esta tarea, he subido un pequeño "Fix", por así decirlo, que incluye:

-Letras de los callnames debidamente ordenadas: Ahora cada letra empieza justo donde debe, lo que hace mas cómoda la asignación.
-Más de 100 Callnames relinkeados: varios callnames que habían sido reemplazados vuelven a sus espacios originales, esto en el caso de jugadores en activo. Ejemplo: Chadli, Adam, Vinicius, entre otros, que venían por defecto en el juego, vuelven a los espacios en el s_sound que les corresponden.
-Se han reordenado varios jugadores para que su localización sea mas sencilla. Ejemplo: Hummels ya no aparece en la letra "M" como "Mats Hummels", sino que aparece en letra "H" directamente como "Hummels".
-Se han agregado 25 callnames nuevos, entre jugadores nuevos, algunos que faltaban y otros que han destacado últimamente. Ejemplo: André André, Theo, Isak, Kapustka, etc.

Instalación:
Copiar las carpetas "s_text.afs" y "s_sound.afs" en la carpeta DAT del Kitserver.

DESCARGAR FIX 07.05.17

Cualquier error por favor hacerlo saber.

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