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| Desencriptar PES 5 OF (DB Online) |
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Enviado por: marqisspes6 - 05-14-2020, 07:40 AM - Foro: Otras versiones de PES
- Respuestas (10)
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Intro
Hola, como estan?
Hacia tiempo habia encontrado esta herramienta de Lazanet PES5-OF-Decrypter y me parecio super util y genial, pero jamas logre hacerla funcionar, hoy me puse a leer el codigo un poco mas detenidamente y al entender un poco las librerias que llamaba, en ningun momento hacia referencia a una interfaz grafica, si no a una linea de comandos, entonces decidi correr el programa desde la linea de comandos, sin mas decir hice un bat para que esta herramienta funcione y podamos desencriptar el OF de PES 5.
De que sirve esto?
De esta manera vamos a tener los datos para poder copiar y pegar dentro de nuestra DB para poder jugar online al PES 5 con los datos del option file. absolutamente todos los datos que se graban en el mismo.
Como lo uso?
simplemente descargan el bat que dejo aca abajo
link de descarga para el bat
se bajan el PES5-OF-Decrypter de lazanet lo descomprimen y pegan el bat ahi adentro junto al archivo .jar, en el mismo directorio que estos dos colocan su OF de PES5 y ejecutan el bat, entonces va a generar un archivo llamado dump.bin si lo abrimos con el editor hexadecimal vamos a poder ver toda la info del option file desencriptada.
tiene que quedar asi la carpeta, el archivo java que descargan de github, el bat que les agregue y ponen el option file de su parche
![[Imagen: imagen.png]](https://i.ibb.co/72df3vs/imagen.png)
ejecutan el bat, le dan enter y luego enteder devuelta y les genera un archivo
![[Imagen: imagen.png]](https://i.ibb.co/FsJvM2c/imagen.png)
este es el archivo
![[Imagen: imagen.png]](https://i.ibb.co/QHJHqM7/imagen.png)
si lo abrimos con el editor hexadecimal, tocamos la combionacion de ctrl +G y ponemos la siguiente direccion 9008 vamos a ver esto
![[Imagen: imagen.png]](https://i.ibb.co/qNLyzB4/imagen.png)
basicamente es la info que va en el archivo 000 del unknow 24 del pes 5 que contiene la info de los jugadores, en el primer mensaje deje las direcciones de memoria para otros archivos que estan dentro del mismo archivo, van a encontrar otra info
voy a ir actualizando con info de offset donde esta cada informacion del option file, y en unos dias crear un programa para ya generar los archivos de la db, pero este ya es un gran paso para el pes 5.
Muchas gracias a Lazanet por crear esta herramienta super util (:
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| Edición de boots by TarlesGamer1987 | Konami Style |
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Enviado por: TarlesGamer1987 - 05-08-2020, 08:30 AM - Foro: Botines
- Respuestas (49)
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Hola a todos! Mi nombre es Tarles y vengo a crear este nuevo tema de botines en estilo KONAMI en fin, vengo a traer botines para toda la gente, Ojo solo en estilo KONAMI no hago botines en Version Realista, voy a dejar unas reglas (me dan ganas de escribir mas pero no se me ocurre nada :23: )
1. Pedir Botines en forma de Spoiler
2. No pedir botines viejos solo hago botines de la actualidad
3. Pedir botines en un solo tema, si veo que los botines ya estan hechos en otro tema no los hago
De todos modos, los botines que hice hasta ahora los dejo en los siguientes mensajes
Espero que les gusten!
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| [Duda] Template para escudos Glossy 3D |
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Enviado por: cLaub12 - 05-08-2020, 02:42 AM - Foro: Otros Gráficos
- Respuestas (5)
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Buenas gente. Les quería consultar si de casualidad saben de algun template para este tipo de escudos, ya saben, esos que en Photoshop mandas un click y te hace todos iguales. En este caso serian 3D y Glossy, aunque si tienen solo el 3D tambien me sirve. Gracias!
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| [Aporte] Kitserver by Juce (Últimas Versiones) |
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Enviado por: Cahr's79 - 05-07-2020, 01:14 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (130)
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Hola a todos, nose si éste tema vaya en este lugar, de no serlo le pido a los administradores que lo muevan.
Ayer miré en Evo-Web una nueva actualización del Kitserver con algunos arreglos, entre ellos la solución al error de la visualización de las faces y hairs HD, además ahora se permite ver los kits instalados en el kitserver desde el menú editar sin más que decir dejo la publicación original de las nuevas características que publico el gran Juce.
Kitserver 6.8.2 beta2 modificado por @Cahr's79
- Funciona correctamente la visualización en kits en el menú editar y la resolución.
Para adecuar la resolución correcta debemos abrir el archivo kloaf.cfg con el bloc de notas y reemplazar las siguientes lineas:
Mostrar Contenido
Spoiler
Código: dx.fullscreen.width = 1366
dx.fullscreen.height = 768
internal.resolution.width = 900
internal.resolution.height = 900
Con dx.fullscreen.width y dx.fullscreen.height debemos poner los números la resolución que tenemos actualmente en nuestro PC, y con internal.resolution.width y internal.resolution.height ajustamos unos valores de la calidad gráfica que pueda soportar nuestro PC, en mi caso con un i3 900x900 me anda bien si se tuviera un mejor PC se subieran estos valores para mejorar la calidad gráfica.
Kitserver 6.8.2 beta2 modificado por @Saborio
- Funciona correctamente la visualización de faces in game
Bootserver 6.8.2
- fixed issue with transparent boots, when random boot assignment is used
Kitserver 6.8.2 Beta2
- has only the changed modules: kload.dll, dxtools.dll, lodmixer.dll. You need to replace all three of these in your existing 6.8.1 kitserver, for this to work right.
Mostrar Contenido
SpoilerThe new settings are supported in kload.cfg , and they are:
dx.window.x and dx.window.y - position of window's top-left corner
dx.window.width and dx.window.height - window dimensions
dx.window.style - value in hex format that defines the style of the window (framing, menu, minimize/maximize controls, etc)
dx.window.exstyle - value in hex format that defines extended style.
All of them are optional, and can also be used independently, or in combinations together.
All of them are optional, and can also be used independently, or in combinations together.
Some examples:
Example 1: We want a custom-sized window, but keep default positioning and styling.
Code:
dx.window.width = 2150
dx.window.height = 1230
Example 2: We want to move the window to (505,10) and change its frame to borderless
Code:
dx.window.x = 505
dx.window.y = 10
dx.window.style = 0x10000000
dx.window.exstyle = 0
Example 3: We want a borderless window that covers the entire screen, which has 2880x1800 resolution
Code:
dx.window.x = 0
dx.window.y = 0
dx.window.width = 2880
dx.window.height = 1800
dx.window.style = 0x10000000
dx.window.exstyle = 0:
EDIT: I added small correction for resizing logic, in the case of custom size with regular window border.
(In beta1, it wasn't setting the size quite right, but in beta2 - it does. Attached new zip)
Kitserver 6.8.1
- fixed "transparent boots": supporting boots of wrong sizes again, when possible
- fixed HD hair problems
Kitserver 6.8.0
- all source code updated to build with modern compiler (Visual Studio 2019)
- fixed crashes related to font memory corruption
- faceserver: re-worked HD face/hair logic - should fix errors with wrong face/hair
- bootserver: HD boots
- new module - gloveserver (gloves.dll): allows individual assignment of GK gloves
- keybind.exe renamed to keyconf.exe - to avoid antivirus complaints
- lodmixer: manual aspect ratio setting
Algunas previas
Ademas ha publicado el código de fuente en Github.com
https://github.com/kitserver/kitserver6
Para habilitar la visualización de los kits en el menú editar hay que editar el archivo kserv.cfg con el bloc de notas y cambiar a 1 lo que está resaltado.
Código: # Kserv configuration file
HD-kits.enabled = 1
edit-mode.kits.enabled = 1
Mostrar Contenido
Spoiler![[Imagen: v88io8Sl_o.png]](https://images2.imgbox.com/89/b0/v88io8Sl_o.png)
Bueno y ésto es todo esperemos que éstas nuevas versiones sean implementada para su uso :58:
Saludos.
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