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Pendiente [Duda] ¿Que función tienen los archivo de la carpeta dat?

Modo compacto
Pendiente [Duda] ¿Que función tienen los archivo de la carpeta dat?
lobitox Sin conexión
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Reputación: 0
#1
Shocked  02-19-2017, 04:28 AM (Última modificación: 02-19-2017, 11:14 PM por Shoot.)
Buen dia a todos, entro despues de muucho tiempo
Alguien me puede explicar para que sirve cada archivo de la carpeta dat.?
Si cambio o reemplazo alguno de ellos que efectos tiene.
O hay alguna pagina donde expliquen la funcion de cada archivo,.?

Gracias por sus aportes
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davebece Sin conexión
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Mensajes: 246
Temas: 2
Registro en: Dec 2014
Reputación: 69
#2
02-19-2017, 11:32 PM
Bien, supongo que te refieres a la carpeta dat del juego y no del kitserver. Entonces tenemos los siguientes archivos opmov y afs:

a)Opmov: No es otra cosa más que el video de presentación.
b)0_text.afs: Este achivo contiene gráficos que yo diría son base del juego como son uniformes, botines, estadios, trapos o banners, afición, escudos y muchas coasas más. Generalmente en los parches se incluye este archivo ya modificado, usualmente con nuevos banners, con balones, con uniformes mismos que son visibles con seguridad en el modo editar, digo esto porque al tener instalado el kitserver el juego lee directamente los kits desde alli y no de este archivo.
c)0_sound.afs: Este archivo contiene la base de sonidos del juego como son pistas de música, sonidos ambientales (golpeo de balón, pitidos, sonidos del estadio, etc), afición, etc. Usualmente ese es modificado para insertar cánticos, nueva música, etc.
d)X_text.afs: Este archivo va en función del idioma en que usemos el juego, entonces partiendo de aquí podemos tener s_text para español, e_text para ingles, etc. Particularmente contiene fondos, algunos gráficos como los cuadros de carga o guardado (option fie, la barrita que se llena pues), la pantalla de alineación, las texturas de marcadores, íconos de competiciones, iconos del juego (partido siguiente, salir, etc.), previas de estadios originales, y otras cosillas. Cuando se modifica este archivo estaremos modificando la apariencia del juego.
e)X_sound: Al igual que el anterior va en función del idioma y este archivo básicamente son las narraciones aunque también se llegan a insertar cánticos. Cuando modificas este archivo alteras las narraciones.

Finalmente por si te queda la duda de ¿porque hay archivos en las carpetas del kitserver que tienen el mismo nombre? es porque esos archivos son componentes de los archivos afs, y sirven para lo mismo, la única diferencia es la rapidez y facilidad de instalación, ya que no es lo mismo sólo copiar los archivos y pegar en las carpetas que insertarlos con programas directamente a los afs.
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