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Como vuelvo a poner la textura original del pes 6? el problema es qe instale el 0_text del PPR14 y no qiero instalar la textura y en el 0_text vienen escudos y teamnames solo x eso instale el 0_text.Se puede insertar algun archivo en la carpeta 0_text del kitserver para volver a tener la textura original del pes 6? :04:
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Hola a todos!
Dentro del fichero ".rar" de descarga del primer post, además del OF hay 1 fichero s_text y 2 ficheros ".bin" ("unnamed_535" y "unnamed_536"), alguien sabe dónde hay que copiarlos?
El s_text creo que hay que ponerlo directamente en la carpeta "dat" original (no en la carpeta "dat/s_text.afs" del kitserver), y los 2 ficheros ".bin" en la carpeta "dat/0_text.afs" del kitserver, es correcto?
Muchas gracias!
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Muchisismas gracias! Lo esperaba con ansias )o)
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Chicos, quería hacer una sugerencia: Si es posible "agrandar" un poco los jugadores. He notado que reducen los settings al mínimo en muchos casos y los jugadores quedan exageradamente pequeños o delgados. Esto se nota principalmente en los cuellos de los jugadores.
Si les parece apropiado, cuando cuelgue las faces en mi topic, pongo el Option file con las settings de los jugadores que hice para que puedan importarlos.
Saludos y gracias por el parche
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Bueno, ese es justamente el efecto físico que busca Felove en sus settings de los cuerpos de los jugadores. :133:
Saluddos.
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Ah, entiendo :123:. Sabiendo eso, debería sugerir entonces que tengan en cuenta que algunos físicos están algo desproporcionados. Por ejemplo, defensores robustos como Demichelis o Terry sólo difieren en un punto en circunferencia de espalda y pecho con jugadores como David Silva, que son "fideos" al lado de los primeros. Me parece bueno que se busque el efecto en cuestión (en jugadores como hazard queda muy bien), pero sugiero no estandarizar los cuerpos de los jugadores con un criterio tan bajo para no llegar a este inconveniente. Ej: Hacer a un robusto con -4/-5 en esos aspectos y al jugador "normal" con -6/-7, de manera que queden chiquitos pero que haya diferencia entre ellos.
De todos modos, entiendo que es un aspecto bastante personal el de los físicos y que trabajar en ellos minuciosamente es bastante tedioso (especialmente porque no tenemos un staff muy grande como para fijarnos en esos detalles), así que comprendo si desean mantenerlo de la manera en que está actualmente.
¡Saludos!