[Solucionado] Como poner publico 3d a los estadios via Blender?
#1
Hola amigos queria saber si alguien sabe como poner publico 3d via blender? o si tienen un tutorial?
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#2
vos queres decir, si se pueden agregar hinchas/barras estilo los de la bombonera?
MIS EDICIONES DE ESTADIOS TAMBIEN LAS PUEDEN ENCONTRAR AQUÍ
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#3
no, yo digo el publico estatico
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#4
supongo que te refieres a publico HD tipo como lo hacen e evoWeb por que hacerlo 3d seria imposible por que cada bin te quedaria de unos 500 mb... en realidad lo que hacen ellos es poner mechas planas asi como poner sillas solo que mas altas y luego asignarle una textura de publico HD con transparencia
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World Stadiums PES6

"Jesucristo te Ama"
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#5
si se puede :123:
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#6
lo único que tenes que hacer es tomar por ejemplo a los jugadores de los bancos que obviamente son en 3d y copiarlos para colocarlos en las tribunas, les creas una textura para cada uno o una textura igual para todos y listo. :134:
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#7
Si como dice realsoto, no en 3d seria una locura jaja se me di cuenta es que yo exporto el publico statico pero tengo que estar poniendole la textura a cada parte y si son muchos planos en una tribuna te volves loco :51:
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#8
aunque si le podes poner algunos como para ir probando e ir controlando el tamaño del .bin :123:
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#9
Si tienes todas las mechas planas, las seleccionas y las juntas (Join Object) y luego le asignas la textura.
Eso si te puden quedar aveces un POCO mal.
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#10
Poder se puede, pero creo que es un trabajo inutil, para mí se debe agrandar más las texturas del 0_texty listo. Descubrí como incorporar las faces y hair del kitserver a los estadios. [Imagen: adnW4mBA.jpg?st=SfOIGxs4YspI7rqQul223g&e=1376531147][Imagen: abjgwGBQ.jpg?st=6Je8rvGVYCz5tjgRAlwEOg&e=1376531147]
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