11-15-2012, 10:47 PM
@lerp90
Ya te lo paso The_Bimbo?
Sino me decis y te lo paso :123:
Ya te lo paso The_Bimbo?
Sino me decis y te lo paso :123:
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11-15-2012, 10:47 PM
@lerp90
Ya te lo paso The_Bimbo? Sino me decis y te lo paso :123:
11-16-2012, 02:34 AM
quien me conectaria 2 faces a sus respectivos hairs, el que me quiera ayudar Por favor me avisa, gracias! :134:
11-16-2012, 03:30 AM
Bueno, la face fue enviada por MP y aquí la explicación:
El primer error era el mapeo de las Iris, aquí el bin con el mapeo adecuado y la ubicación marcada en rojo/verde de las iris en el model. El segundo era la zona de los párpados, algo que muchos no saben es que los mismos tienen 16 puntos, a pesar de que a simple vista se vean 8, cosa que sucede porque están superpuestos. Cualquier duda me consultan.
Gracias lerp!!!
Gracias tambien por el tuto...con un poco mas de tiempo despues lo miro :03: +1
11-16-2012, 04:19 PM
A mi me paso eso porque no se achicar los ojos :51:
y toque cualquier cosa... Me pregunta seria si para achicar los ojos hay que modificar lo marcado en rojo de la tercera imagen? Saludos :123:
11-16-2012, 04:23 PM
Ambas cosas, lo que tendrías que hacer es procurar NO seleccionar desde el UVMAP editor, sino desde el model directamente.
11-16-2012, 04:35 PM
Ah ok :20:
Entonces voy a practicarlo con alguna cara uruguaya que haga :123:
11-18-2012, 07:47 PM
Quien me ayuda?? Porque aparece este bigote en la face si la textura que hize no lo tiene??
11-18-2012, 08:29 PM
(11-18-2012, 07:47 PM)luismaico escribió: es que tenes que sacar el bigote del modo editar "No todos tienen el mismo estilo. La onda no es hacer las texturas como alguien, sino buscar tu estilo"
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