Foro PES Retro
  • Portal
  • Búsqueda
  • Lista de miembros
  • Calendario
  • Ayuda
¡Hola, Invitado! Iniciar sesión Regístrate
Iniciar sesión
Nombre de usuario:
Contraseña:
¿Perdiste tu contraseña?
 

Hola Invitado si aun no activaste la cuenta puedes reenviar el mail de activación haciendo click en esta barra. (October 30, 2023) x

Foro PES Retro › Pro Evolution Soccer - Edición General › PES para Play Station v
1 2 3 4 5 6 Siguiente »

3D PSP [TOOL ALLINONE] Trophy IMPORT-EXPORT + TOOL SWIZZLE TEXTURES para PES PSP

Modo compacto
3D PSP [TOOL ALLINONE] Trophy IMPORT-EXPORT + TOOL SWIZZLE TEXTURES para PES PSP
metalex Sin conexión
Amateur
**
Mensajes: 71
Temas: 8
Registro en: Sep 2011
Reputación: 13
#1
06-18-2026, 10:22 AM (Última modificación: 06-18-2026, 12:09 PM por metalex.)
[TUTORIAL] Metalex Ultimate Trophy Studio PSP

Esta herramienta sirve para modificar el trofeo de CUALQUIER PES/WE PSP usando un flujo guiado con GUI.

Permite:
- Exportar el modelo 3D a OBJ.
- Editar el OBJ en Blender.
- Reimportar el OBJ editado.
- Extraer el PKD/TXS de texturas.
- Expandir texturas ID2, ID3, ID7 e ID8.
- Preparar PNGs para importarlos manualmente con WE Picture Decoder.

IMPORTANTE:
ID0 NO debe expandirse a 512x512 porque rompe el layout/3D del juego.

------------------------------------------------------------
REQUISITOS
------------------------------------------------------------

- Python 3 instalado.
- Pillow instalado.
- BLENDER-2.79
- TOOL_TROPHY_PSP

------------------------------------------------------------
USO
------------------------------------------------------------

1. Extrae el ZIP completo.

No lo ejecutes directo desde WinRAR.

2. Ejecuta:

MetalexUltimateTrophyStudio.exe

3. En la GUI selecciona:

TROPHY_BASE.bin

4. Presiona:

1 Exportar 3D OBJ

Esto genera:

original_export.obj
edited.obj

5. Abre edited.obj en Blender.

Reglas en Blender:

- NO modificar original_export.obj.
- Editar solamente edited.obj.
- Usar Shrinkwrap si es necesario.
- NO agregar vértices.
- NO quitar vértices.
- NO agregar caras.
- NO quitar caras.
- Exportar sólo ese objeto.
- Activar Keep Vertex Order.
- Desactivar Write Materials.
- Activar Apply Modifiers.
- Guardar sobre edited.obj.

6. Regresa a la GUI y presiona:

3 Importar 3D edited.obj

Si se genera un BIN parcheado, la GUI lo toma como base actual.

7. Presiona:

4 Extraer PKD GGS

Esto crea:

TEMP.pkd

8. Presiona:

5 Expandir PKD ID2/3/7/8

Esto crea:

TEMP_EXT.pkd

Las expansiones son:

ID2: 64x64 -> 256x256
ID3: 128x128 -> 256x256
ID7: 128x128 -> 256x256
ID8: 256x32 -> 512x64, 4bpp, 16 colores

ID0 se queda intacto en 256x256.

9. Presiona:

6 Reinsertar PKD al BIN final

Esto crea:

TROPHY_FINAL_PSP_EXT.bin

10. Coloca tus PNG normales en la carpeta:

normal_pngs

Los PNG deben estar normales, NO swizzled. PERO INDEXADOS A 256 COLORES pero en el caso de 8.png seria a 16 colores

11. Presiona:

7 Batch encode PNGs

Esto genera imágenes listas para WE Picture Decoder en:

out-for-bin-we-decoder-picture

12. Abre WE Picture Decoder con:

8 Abrir WE Picture Decoder

Carga:

TROPHY_FINAL_PSP_EXT.bin

13. Importa manualmente las imágenes generadas en:

out-for-bin-we-decoder-picture

------------------------------------------------------------
NOTAS IMPORTANTES
------------------------------------------------------------

- ID0 no se expande porque causa que el modelo 3D y las texturas se desacomoden.
- ID7 debe quedar opaco, sin transparencia rara.
- ID8 debe ser 512x64, 4bpp, 16 colores.
- Los PNG normales se convierten con la tool antes de meterlos en WE Picture Decoder.
- El paso final de importación de imágenes se hace manualmente con WE Picture Decoder.

------------------------------------------------------------
CRÉDITOS
------------------------------------------------------------

Tool creada para investigación y modding de trofeos en PES/WE PSP.
Metalex Productions.
[RETIRO]
Responder
1
Buscar
Responder
Cahr's79 Sin conexión
Destacado
*****
Mensajes: 1,306
Temas: 15
Registro en: Jun 2014
Reputación: 59
#2
06-19-2026, 01:24 PM
Muchas gracias por el aporte Big Grin
"My PES, my WORLD

Mi Fanpage en Facebook
Responder
1
Buscar
Responder
metalex Sin conexión
Amateur
**
Mensajes: 71
Temas: 8
Registro en: Sep 2011
Reputación: 13
#3
06-19-2026, 05:37 PM
(06-19-2026, 01:24 PM)Cahr's79 escribió: Muchas gracias por el aporte Big Grin

mcuhas gracias amigo, igualmente si es posible si tienes trofeos crees que pueda "basarme en ellos" para hacer nuevo trofeos?
Saludos
[RETIRO]
Responder
Buscar
Responder
rumberito2805 Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 3
Temas: 0
Registro en: Aug 2024
Reputación: 0
#4
06-20-2026, 12:44 PM
Entonces funciona como los estadios? Solo se modela con caras y vértices ya existentes
Gracias por la herramienta Smile
Responder
Buscar
Responder
metalex Sin conexión
Amateur
**
Mensajes: 71
Temas: 8
Registro en: Sep 2011
Reputación: 13
#5
06-20-2026, 03:45 PM
(06-20-2026, 12:44 PM)rumberito2805 escribió: Entonces funciona como los estadios? Solo se modela con caras y vértices ya existentes
Gracias por la herramienta Smile
no se a que te refieras pero basicamente si
[RETIRO]
Responder
Buscar
Responder
« Tema anterior | Tema siguiente »


Posibles temas similares…
Tema Autor Respuestas Vistas Último mensaje
Wink Trofeos PSP [FINAL-ACTUALIZACION-LINKS] Trophy custom para PES PSP [WC & LIGAMX] metalex 2 658 08-27-2026, 11:25 PM
Último mensaje: Pato_Lucas18
Wink Trofeos Trofeos para pes Ps2 by Metalex (ACTUALIZACION DE TROFEOS) metalex 16 1,612 08-22-2026, 02:42 AM
Último mensaje: Russoo_25
  Marcadores [PS2] Slot Extra para marcadores en PES/WE PS2 metalex 0 306 06-15-2026, 03:37 PM
Último mensaje: metalex
Wink Trofeos Trophy pack for we2002 [listo el pack inicial][todos reemplaza a knm cup excepto int metalex 0 260 06-03-2026, 10:34 PM
Último mensaje: metalex
  [Proyecto] Parche para WE10 ogaitnasind99 11 64,012 01-08-2025, 05:00 AM
Último mensaje: we11world
  Mejor pes para PSX? Fran_Larralde 2 2,931 09-02-2020, 07:00 PM
Último mensaje: Oliver Atom
  Héroes OF Clásico V1 - PES Para Todos suipa 22 28,741 06-25-2020, 01:10 PM
Último mensaje: El_Patas
  Petición a Konami | PES 6 para PS4 elrussi 5 8,407 06-09-2019, 06:15 PM
Último mensaje: oscar santioxx
Question [Ayuda] Como crear balones para PES de PS2. marcoseditor_19 22 17,671 01-02-2019, 07:34 PM
Último mensaje: Kelvinator
  [PES 2014] Tutorial editar OF para PS2 LuffydMonky 8 20,818 03-29-2017, 11:33 AM
Último mensaje: Cahr's79

  • Ver la versión para impresión
Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)
  • Equipo del foro
  • Contáctanos
  • Foro PES Retro
  • Volver arriba
  • Archivo (Modo simple)
  • Marcar foros como leídos
  • Sindicación RSS
Hora: 08-30-2026, 08:05 AM Powered By MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.