04-27-2013, 10:22 AM
Messi-DX, usa el model 65 collar yes, y borra el rectangulito que está entre la solapa del cuello y la banda de capitán
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SHAKHTAR DONETSK
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Herramientas para Kitmakers/Editores de kits
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04-27-2013, 10:22 AM
Messi-DX, usa el model 65 collar yes, y borra el rectangulito que está entre la solapa del cuello y la banda de capitán .
SHAKHTAR DONETSK
04-27-2013, 03:55 PM
Si es ya lo hice,bueno me ayudaron :51: porque no tenia ni idea porque salia mal.no manejo muy bien lo de los chuellos,pasen por mi topic de kits para que vean el de la Juventus :51:
No importa si no eres el mejor en lo que haces, pero eres el único en como lo haces y piensas...
*Mis Aportes a el Foro: Kits By Messi_D-X
04-28-2013, 03:48 AM
la parte 8 no puedo descargarla mati
05-02-2013, 09:21 PM
@Messi_D-X y ShakhtarDonetsk
No, amigos. Ese tipo de cuello es 113/yes. El 65/yes tiene la abertura, mas en bajo entre los dos hombros.
05-03-2013, 08:19 PM
si ese utilize si mal no recuerdo,cuando lo probava en el juego asi lo asia con el model 113/yes
No importa si no eres el mejor en lo que haces, pero eres el único en como lo haces y piensas...
*Mis Aportes a el Foro: Kits By Messi_D-X
05-03-2013, 09:05 PM
:O Muchas gracias eddy, aún me falta conocer más tipo de cuellos, gracias por el dato.
SHAKHTAR DONETSK
05-03-2013, 11:25 PM
No entiendo :51: el Template esta casi ya hecho el kit, pero la textura es empezar de cero? :49:
05-04-2013, 10:35 AM
@Gumminger
El template era normal. El cuello "V" ha sido adaptado despues (creo).
05-04-2013, 12:38 PM
Pero Explíquenme Que diferencias Ahí entre un Template y una Textura, cual es lo que usan los Kitsmakers? Soy Novato en Kits...
05-04-2013, 01:56 PM
Un template es el proyecto del kit (de costumbre es un .PSD de photoshop), con costuras, lineas, rayas, escudos, patrocinadores etc. y todo lo que compone el kit.
La textura es simplemente el .PNG blanco (como en la pagina anterior). |
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