PES6 Como puedo crear kits
#11
(05-15-2025, 03:12 AM)Overjoyed escribió:
(05-14-2025, 04:13 AM)Christian cueva escribió:
(05-14-2025, 12:50 AM)Overjoyed escribió:
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porque estas convirtiendo un kit de pes 21 que usa los cuellos debajo de la textura y luego el juego solito lo mapea con los UV. En PES6 es diferente, tu debes crear el cuello.
Además de muchos otros detallitos diferentes como en esta imagen:
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ya que Alegor edito los UV y el tamaño.
Por eso realmente no vale la pena adaptar el kit directamente, necesitarias corregir esos detalles (y muchos otros que no señale), acomodar logos de nuevo, hacer el cuello. Si vas a hacer todo eso, mejor haz el kit de 0 y listo Smile
Hola bro gracias por la información , pero de que manera puedo crear las kit para pes 6 , seria una gran ayuda si respondieres esta publicación
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#12
(05-14-2025, 04:00 PM)Pato_Lucas18 escribió: Debes jugar con las transparencias. Con el blender incluido puedes pintar sobre el model y crear la guia para luego hacerlo en photoshop... si quieres haces esto seria texture paint en blende 2.79

Aquí hay información también de cuellos
https://foro.pesretro.net/thread-13000.html





Gracias por la respuesta  , Bro pero como puedo modificar la parte de los cuellos , ya que en el template de alegor me aparecen los cuellos redondo 
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Asi quiero modificar los cuellos de la kit
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#13
(05-15-2025, 07:31 AM)Christian cueva escribió:
(05-14-2025, 04:00 PM)Pato_Lucas18 escribió: Debes jugar con las transparencias. Con el blender incluido puedes pintar sobre el model y crear la guia para luego hacerlo en photoshop... si quieres haces esto seria texture paint en blende 2.79

Aquí hay información también de cuellos
https://foro.pesretro.net/thread-13000.html





Gracias por la respuesta  , Bro pero como puedo modificar la parte de los cuellos , ya que en el template de alegor me aparecen los cuellos redondo 
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Asi quiero modificar los cuellos de la kit

Por eso, eso lo tienes que hacer tu a mano, debes entender que la herramienta de Alegor convierte los kits solamente, no los hace por arte de magia. Tu debes crear el cuello en el kit, para hacerlo a como es en la vida real, te dejo ejemplos de unos cuellos que yo hice (yo no soy bueno haciendo cuellos xd)
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Todo lo que vive está diseñado para terminar. Estamos perpetuamente atrapados en una espiral sin fin de vida y muerte. ¿Es esto una maldición? ¿O algún tipo de castigo? A menudo pienso en el Dios que nos bendijo con este enigmático rompecabezas... y me pregunto si alguna vez tendremos la oportunidad de matarlo.
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#14
(05-15-2025, 06:11 PM)Overjoyed escribió:
(05-15-2025, 07:31 AM)Christian cueva escribió:
(05-14-2025, 04:00 PM)Pato_Lucas18 escribió: Debes jugar con las transparencias. Con el blender incluido puedes pintar sobre el model y crear la guia para luego hacerlo en photoshop... si quieres haces esto seria texture paint en blende 2.79

Aquí hay información también de cuellos
https://foro.pesretro.net/thread-13000.html





Gracias por la respuesta  , Bro pero como puedo modificar la parte de los cuellos , ya que en el template de alegor me aparecen los cuellos redondo 
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Asi quiero modificar los cuellos de la kit

Por eso, eso lo tienes que hacer tu a mano, debes entender que la herramienta de Alegor convierte los kits solamente, no los hace por arte de magia. Tu debes crear el cuello en el kit, para hacerlo a como es en la vida real, te dejo ejemplos de unos cuellos que yo hice (yo no soy bueno haciendo cuellos xd)
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Aya pero de que manera puedo crear la parte del cuello , la 3°ra imagen ta piola de verdad , seria grandioso si respondieras este mensaje
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#15
(05-16-2025, 05:45 AM)Christian cueva escribió: Aya pero de que manera puedo crear la parte del cuello , la 3°ra imagen ta piola de verdad , seria grandioso si respondieras este mensaje

en photoshop, abres el template y lo editas, te repito, busca un tutorial para hacer kits y lo aplicas
Todo lo que vive está diseñado para terminar. Estamos perpetuamente atrapados en una espiral sin fin de vida y muerte. ¿Es esto una maldición? ¿O algún tipo de castigo? A menudo pienso en el Dios que nos bendijo con este enigmático rompecabezas... y me pregunto si alguna vez tendremos la oportunidad de matarlo.
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#16
(05-17-2025, 03:12 AM)Overjoyed escribió:
(05-16-2025, 05:45 AM)Christian cueva escribió: Aya pero de que manera puedo crear la parte del cuello , la 3°ra imagen ta piola de verdad , seria grandioso si respondieras este mensaje

en photoshop, abres el template y lo editas, te repito, busca un tutorial para hacer kits y lo aplicas



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#17
(05-17-2025, 01:11 PM)Christian cueva escribió:
(05-17-2025, 03:12 AM)Overjoyed escribió:
(05-16-2025, 05:45 AM)Christian cueva escribió: Aya pero de que manera puedo crear la parte del cuello , la 3°ra imagen ta piola de verdad , seria grandioso si respondieras este mensaje

en photoshop, abres el template y lo editas, te repito, busca un tutorial para hacer kits y lo aplicas




Hola buenas, en ese caso tienes que jugar con las herramientas que hay en photoshop, generalmente las que más ocupo son la pluma (es genial para hacer piezas donde necesitas curvar)
Acá te dejo un tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=ftByP1AdNEw

Y otra herramienta que ocupo bastante son los lazos, el lazo y el poligonal también los ocupo bastante, y otra cosa que te va a ser bastante útil es aprender a usar las máscaras
https://www.youtube.com/watch?v=LwLaSOR1L6E

Además de eso te sugiero que también te aprendas algunos comandos o hotkeys, por ejemplo si sostienes ctrl y haces click sobre la miniatura de una capa (el cuadradito chiquito) aplicas la acción "seleccionar pixeles" sobre esa capa en específico, y otro comando útil es ctrl + shift + i, ese es "invertir selección", o sea te sirve para seleccionar los pixeles opuestos.
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#18
(05-17-2025, 03:34 PM)Underground escribió:
(05-17-2025, 01:11 PM)Christian cueva escribió:
(05-17-2025, 03:12 AM)Overjoyed escribió:
(05-16-2025, 05:45 AM)Christian cueva escribió: Aya pero de que manera puedo crear la parte del cuello , la 3°ra imagen ta piola de verdad , seria grandioso si respondieras este mensaje

en photoshop, abres el template y lo editas, te repito, busca un tutorial para hacer kits y lo aplicas




Hola buenas, en ese caso tienes que jugar con las herramientas que hay en photoshop, generalmente las que más ocupo son la pluma (es genial para hacer piezas donde necesitas curvar)
Acá te dejo un tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=ftByP1AdNEw

Y otra herramienta que ocupo bastante son los lazos, el lazo y el poligonal también los ocupo bastante, y otra cosa que te va a ser bastante útil es aprender a usar las máscaras
https://www.youtube.com/watch?v=LwLaSOR1L6E

Además de eso te sugiero que también te aprendas algunos comandos o hotkeys, por ejemplo si sostienes ctrl y haces click sobre la miniatura de una capa (el cuadradito chiquito) aplicas la acción "seleccionar pixeles" sobre esa capa en específico, y otro comando útil es ctrl + shift + i, ese es "invertir selección", o sea te sirve para seleccionar los pixeles opuestos.

Gracias bro esto me va servir un monton 
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#19
(05-17-2025, 03:34 PM)Underground escribió:
(05-17-2025, 01:11 PM)Christian cueva escribió:
(05-17-2025, 03:12 AM)Overjoyed escribió:
(05-16-2025, 05:45 AM)Christian cueva escribió: Aya pero de que manera puedo crear la parte del cuello , la 3°ra imagen ta piola de verdad , seria grandioso si respondieras este mensaje

en photoshop, abres el template y lo editas, te repito, busca un tutorial para hacer kits y lo aplicas




Hola buenas, en ese caso tienes que jugar con las herramientas que hay en photoshop, generalmente las que más ocupo son la pluma (es genial para hacer piezas donde necesitas curvar)
Acá te dejo un tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=ftByP1AdNEw

Y otra herramienta que ocupo bastante son los lazos, el lazo y el poligonal también los ocupo bastante, y otra cosa que te va a ser bastante útil es aprender a usar las máscaras
https://www.youtube.com/watch?v=LwLaSOR1L6E

Además de eso te sugiero que también te aprendas algunos comandos o hotkeys, por ejemplo si sostienes ctrl y haces click sobre la miniatura de una capa (el cuadradito chiquito) aplicas la acción "seleccionar pixeles" sobre esa capa en específico, y otro comando útil es ctrl + shift + i, ese es "invertir selección", o sea te sirve para seleccionar los pixeles opuestos.

Buenas noches bro pero tmb quisera como puedo crear el cuellos para las kit
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