Proyecto Modelos default compatibles con Skinserver
#11
(03-12-2025, 03:25 PM)Pato_Lucas18 escribió: Muchas gracias Chicos, pronto subiré el modelo 82, y seguiré por el 65 que veo que lo están necesitando!. 

Cualquier cosa me dicen cuales serian los demás modelos mas usados, se que el  65, 131, el 8 y 14 podrían ser los necesitados!

Si hacés todos estos, adelantás 1 año la salida del parche Historia de la AFA v3
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#12
(03-12-2025, 03:25 PM)Pato_Lucas18 escribió: Muchas gracias Chicos, pronto subiré el modelo 82, y seguiré por el 65 que veo que lo están necesitando!. 

Cualquier cosa me dicen cuales serian los demás modelos mas usados, se que el  65, 131, el 8 y 14 podrían ser los necesitados!

El 82 es super sencillo, literalmente es exactamente lo mismo que el model 28 pero extendiendo el UV Map de la jineta para poder usar hasta 3 de los 6 rectángulos de esta (Los puntos de los otros 3 rectángulos son practicamente ineditables)
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#13
(03-12-2025, 03:52 AM)Underground escribió:
(03-12-2025, 01:34 AM)P17 escribió: es un tremendo aporte para los parches clásicos y para el kitmaking en general.

pd. debido a que el model 28 es similar al 65, este archivo se puede utilizar para el model 65?
de ser asi, con que nombre se tendria que renombrar el archivo?

No lo recomendaría reemplazar directamente por el model 28, el cuello 65/no es compatible con el 28/yes, pero el 65/yes es diferente ya que es el modelo con solapas.

Tenés razón Under, ya me había olvidado. Es que no suelo usar tanto el 28. Hago casi todo en 65. Abrazo.
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#14
Dejé la primera versión del modelo 82, en el link de la primera pagina, cualquier error me avisan!
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#15
Pato muchas gracias por tu trabajo y por la pronta respuesta a Under.

Los archivos deben ser renombrados de la siguiente forma:
  • model 28: unnamed_1024.bin
  • model 82: unnamed_1078.bin
  • model 128: unnamed_1124.bin
_____________________________

Qué otro archivo es necesario, para el correcto funcionamiento?
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#16
(03-13-2025, 02:48 PM)P17 escribió: Pato muchas gracias por tu trabajo y por la pronta resupuesta a Under.

Los archivos deben ser renombrados de la siguiente forma:
  • model 28: unnamed_1024.bin
  • model 82: unnamed_1078.bin
  • model 128: unnamed_1124.bin
_____________________________

Qué otro archivo es necesario, para el correcto funcionamiento?
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Necesitas instalar el Skinserver hecho por Alegor
https://evoweb.uk/threads/skinserver-fil...als.86589/

https://www.mediafire.com/file/0fqfieqs0...es.7z/file

[Imagen: 1Krn6to.png]

Si quieres reemplaza el unnamed_1024.bin porque para los kits estilo retro se puede usar el slot 128 [unnamed_1124.bin] para no conflictuar con los archivos hechos por Alegor
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#17
(03-13-2025, 02:48 PM)P17 escribió: Pato muchas gracias por tu trabajo y por la pronta resupuesta a Under.

Los archivos deben ser renombrados de la siguiente forma:
  • model 28: unnamed_1024.bin
  • model 82: unnamed_1078.bin
  • model 128: unnamed_1124.bin
_____________________________

Qué otro archivo es necesario, para el correcto funcionamiento?
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Fijate que tengas instalado lo que te paso under,

unknow_05450.bin es la textura y paletas de la piel
unnamed_5318.bin tiene los modelos de las manos

Y el resto son modelos de cuerpo, si hay un unnamed_427.bin seria modelo de arbitro...


con respecto a nombrar los archivos los puse asi para no perderme y poder identificar mejor los archivos...y asi anda ya que podemos poner casi cualquier nombre antes del guion bajo.
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#18
buenisimo lucas
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#19
gracias por las aclaraciones a ambos, es un tremendo proyecto!
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#20
Gran trabajo Pato!
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