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Hola a todos, como estan?
Amigos, cuando el equipo de México esta cantando su himno en la cancha tenemos ahi una animacion especial para ellos. (
link)
Alguién sabe cuales el archivo que podemos usar eso para otras selecciones? (Si es posible jeje)
Por ejemplo, hay patches con la seleccion de México en otros slots, sin embargo sigue con la animacion del PES6 original.
Sls.
Canal B-Zero (RetroGames)
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Años jugando PES6 y es la 1ra vez que me entero que México tiene esa animación en el himno :O
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(08-18-2024, 08:54 PM)Shoot escribió: Años jugando PES6 y es la 1ra vez que me entero que México tiene esa animación en el himno :O
jajaja. Es increíble como PES6 nos sigue sorprendiendo, no?
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Viendo eso me da curiosidad saber por qué en México dejaron de hacer ese gesto.
La otras preguntas son: En qué slot está la animación de los clásicos y clubes? Y si eso se puede asignar con el kitserver?
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(08-19-2024, 12:53 AM)Pato_Lucas18 escribió: Escribo por aqui tambien lo que te dije por MP.
Encontré que es el archivo \unnamed_235.bin el de la animación méxico, puse el 227 en lugar de 235 y asi veo que ya tiene otra animación de brazos. el 227 lo usa argentina.
![[Imagen: twY0ydl.png]](https://i.imgur.com/twY0ydl.png)
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![[Imagen: Himno-Mexico-pes6.jpg]](https://i.ibb.co/SK1jqgJ/Himno-Mexico-pes6.jpg)
Faltaría ver como configurarlo, después voy a ver si puedo averiguar eso!
Se que esa animación viene en los primeros pes. Creo que lo vi hasta en los juegos de ps1 ya tenia
Muchas gracias Pato.
Eso puede ayudar mucho los patchmakers cuando tenemos patches con un torneo solo, tipo alguna Copa continental y Mexico queda en otro slot etc.
Vi tbn que hay paises que tienen la mano en el pecho durante el himno y otros no. Una pavada yo lo sé, pero interesante tener ese dato y ver lo que si puede configurar o no.
Quedamos atentos por aqui.
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Si. Es un detalle hay que ver donde esta esa configuración. Voy a seguir con el cheat engine cuando tenga tiempo. Y si alguno mas puede averiguar lo comenta
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06-26-2025, 04:36 PM
(Última modificación: 06-26-2025, 05:02 PM por Erick Von Draxeler.)
Amigos, hice algunas pruebas y creo que descubrí algunas cosas...
Extraje algunos archivos .bin de 0_text, específicamente los adyacentes de los archivos ya mencionados (235 y 227), y me di cuenta de que, la mayoría de las veces, el juego abre, entre otros, el archivo 235.bin entre 0x0 y 0x50b10...
Sin embargo, algunas selecciones nacionales usan 227.bin entre 0x0 y 0x21df0 y, dependiendo del juego, ni siquiera se menciona 235.bin...
(EDIT: estes indices son los finales de los archivos...)
Los partidos de clubes también usan 235.bin, también en las mismas coordenadas... Hice algunas pruebas con 235.bin y 227.bin y esto es lo que tenemos:
- Ya sabemos que México usa 235.bin al inicio del juego y Argentina usa 227.bin...
- Hice algunas pruebas con otros equipos y/o combinaciones entre estos equipos... Por ejemplo: Argentina vs Argentina no menciona 235.bin, solo 227.bin...
- Argentina vs México usa ambos archivos (235.bin y 227.bin)...
- Pero cuando tenemos a Argentina contra algún club, 227.bin, que teóricamente debería usarse, nunca se menciona, solo 235.bin, y es entonces cuando tanto la selección nacional como el club usan la animación del club...
Hice la misma prueba que @Pato_Lucas18: reemplacé 235.bin con 227.bin y ejecuté un partido entre México y un club... Las posiciones aleatorias (mano en el pecho, brazos atrás, etc.) durante el himno son el menor de los problemas: algunos jugadores aparecían quietos, pero "flotando"...
En otras palabras, ya sabemos que 235.bin contiene las animaciones del himno de los clubes... Ahora el objetivo sería averiguar específicamente dónde están estas animaciones en 235.bin y, principalmente, cómo configurar el archivo para que el juego use las animaciones de las selecciones nacionales para los clubes también...
Podemos encontrar una respuesta? Estamos en el camino correcto?
(EDIT: otros archivos usados por el juego en la vecindad de los ya mencionados serian 253, 254, 251, 238 y 250, en esta orden...)