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Parche PR [17/18] | s_sound V2
#31
(11-29-2017, 06:38 PM)Edgard_98 escribió:
(11-29-2017, 05:16 AM)erket escribió: Son 2 callnames de Reyna segun el map que uso, entonces he revertido el cambio sobre ambos y he puesto a Menez en su espacio original (lo habia relinkeado para que tuviera callname múltiple). Con esto ya no habrá ese problema.

Sigo revisando para detectar cualquier otro error y subir la V2. Si encuentran algún otro error , por favor indiquenlo para poder corregirlo.

Saludos.

Entonces es un problema general? O solo a mi? :126: Espero lo puedas corregir en la v2.

General, ya lo he corregido, la v2 ya no tendrá ese problema, muchas gracias por reportar el error:123:.

Saludos.
#32
Gracias por la nueva actualización amigo
#33
Gracias :123:
#34
Gran trabajo amigo, muchas gracias! +1 merecido!
#35
Excelente amistad muchisimas gracias... solo tengo una duda, en cuanto a las notas que dejaste en la b) no entiendo muy bien para usar los canticos por que influyen en los relatos si tengo entendido los canticos van insertados en el o_sound y los relatos en el s_sound ?? me podrias explicar si no es mucha molestia... y nuevamente gracias por la actualizacion :123:
#36
(12-11-2017, 01:21 PM)DANGOND27 escribió: Excelente amistad muchisimas gracias... solo tengo una duda, en cuanto a las notas que dejaste en la b) no entiendo muy bien para usar los canticos por que influyen en los relatos si tengo entendido los canticos van insertados en el o_sound y los relatos en el s_sound ?? me podrias explicar si no es mucha molestia... y nuevamente gracias por la actualizacion :123:
Hola DANGOND27, lo que sucede es que hay ciertos espacios libres en el s_sound que se suelen utilizar para insertar mas cánticos porque los espacios del 0_sound.afs no ajustan para todos los equipos, entonces dejo esa nota para quienes tengan cánticos insertados en su s_sound.afs, tomen en cuenta que deben respaldarlos y luego insertarlos en estos relatos para que les sigan funcionando. En el caso de los cánticos del Parche, por el momento solo ocupan el 0_sound al ser una beta, pero es probable que en futuras actualizaciones se utilicen esos espacios libres del s_sound, por ello tambien dejó esa nota.
#37
(12-11-2017, 03:56 PM)erket escribió:
(12-11-2017, 01:21 PM)DANGOND27 escribió: Excelente amistad muchisimas gracias... solo tengo una duda, en cuanto a las notas que dejaste en la b) no entiendo muy bien para usar los canticos por que influyen en los relatos si tengo entendido los canticos van insertados en el o_sound y los relatos en el s_sound ?? me podrias explicar si no es mucha molestia... y nuevamente gracias por la actualizacion :123:
Hola DANGOND27, lo que sucede es que hay ciertos espacios libres en el s_sound que se suelen utilizar para insertar mas cánticos porque los espacios del 0_sound.afs no ajustan para todos los equipos, entonces dejo esa nota para quienes tengan cánticos insertados en su s_sound.afs, tomen en cuenta que deben respaldarlos y luego insertarlos en estos relatos para que les sigan funcionando. En el caso de los cánticos del Parche, por el momento solo ocupan el 0_sound al ser una beta, pero es probable que en futuras actualizaciones se utilicen esos espacios libres del s_sound, por ello tambien dejó esa nota.

Ok amistad entiendo... muchisimas gracias por tu aclaracion... excelente trabajo :123:
#38
Muchas gracias por la actualización! :149:

Por cierto, que cosa era lo que provoca que los relatores dejaran de hablar por ciertos momentos? :126:

"There was an idea..."
#InfinityWar
#39
(12-11-2017, 05:49 PM)Edgard_98 escribió: Muchas gracias por la actualización! :149:

Por cierto, que cosa era lo que provoca que los relatores dejaran de hablar por ciertos momentos? :126:
Los causantes del error eran algunos callnames y archivos de cánticos de años anteriores que tenían frecuencia de 48000 kHz y no 24000 que es el máximo que el juego procesa sin problemas, por lo que traté de identificarlos todos e hice la reconversión a la frecuencia correcta para solucionarlo, para comprobarlo jugué varios partidos y no se silenciaron los relatores.

Como seguramente habrán notado esta V2 pesa menos que la anterior, se debe a que eliminé esos cánticos que se habían colado xD, pues había olvidado separarlos al insertar las modificaciones.

@todos:
Gracias por las valoraciones y por dejar sus comentarios.

Saludos.
#40
@erket Si se instala directamente la V2 de los relatos es necesario instalar también el Fix del 26-11-2017? Gracias y un saludo!


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