@ todos
Muchas gracias por los comentarios, me alegra que les haya gustado...
pero sin sus sugerencias, capturas, pedidos, etc... esto no hubiera sido posible... Gracias!!!
@ Marce
Con el tema del e_text... creo que es mejor usar uno original y comenzar a importar las texturas y archivos .bin del s_text... porque? porque desde que empeze a editarlo le he estado metiendo varias mejoras, como texturas de mayor resolucion, cambio de textos, etc... y la idea es que quede igual al español...
ahora, no se que tan bueno sea ese programa, no queremos que quede con algun error que mande el juego a windows. Entonces pues no se... igual Esteban tiene la ultima palabra con esto de la version en ingles, que la verdad no se al fin en que quedo.
@ los que tiene problemas con los marcadores
Creo que hay un error con lo de los marcadores y el kitserver (y no es mio)
supongo que algunos tienen archivos en el kitserver llamandos "unnamed_0000"...
y estos nuevos se llaman "unknow_0000"... entonces al pegar los nuevos quedan las dos versiones y no reemplaza a los viejos, con esto generaria un error en los marcadores al asignar texturas, y estaria pasando igual con el archivo del s_text.
Entonces revisen eso y me cuentan.
Muchas gracias por los comentarios, me alegra que les haya gustado...
pero sin sus sugerencias, capturas, pedidos, etc... esto no hubiera sido posible... Gracias!!!
@ Marce
Con el tema del e_text... creo que es mejor usar uno original y comenzar a importar las texturas y archivos .bin del s_text... porque? porque desde que empeze a editarlo le he estado metiendo varias mejoras, como texturas de mayor resolucion, cambio de textos, etc... y la idea es que quede igual al español...
ahora, no se que tan bueno sea ese programa, no queremos que quede con algun error que mande el juego a windows. Entonces pues no se... igual Esteban tiene la ultima palabra con esto de la version en ingles, que la verdad no se al fin en que quedo.
@ los que tiene problemas con los marcadores
Creo que hay un error con lo de los marcadores y el kitserver (y no es mio)
supongo que algunos tienen archivos en el kitserver llamandos "unnamed_0000"...
y estos nuevos se llaman "unknow_0000"... entonces al pegar los nuevos quedan las dos versiones y no reemplaza a los viejos, con esto generaria un error en los marcadores al asignar texturas, y estaria pasando igual con el archivo del s_text.
Entonces revisen eso y me cuentan.
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