10-03-2010, 02:15 AM
Primero que nada, muchas gracias por la nueva edición.
Segundo, tienes toda la razón respecto de la alta calidad y la baja calidad. No es por el tamaño de la textura del balón, sino por el mdl que usan. Si uno tiene una mala tarjeta de video (o ninguna, directamente) no puede ocupar balones que usen mdl que pasen un determinado tamaño (si no me equivoco, eran 16 KB o 20, no recuerdo exactamente). En cambio, puede utilizar balones que ocupen mdl de tamaño más pequeño.
Entonces, no importa si la textura del balón es 128X128 o 512X512. Si utiliza un mdl por debajo de ese tamaño, funcionará. Si es más grande, se colgará.
Saludos.
Segundo, tienes toda la razón respecto de la alta calidad y la baja calidad. No es por el tamaño de la textura del balón, sino por el mdl que usan. Si uno tiene una mala tarjeta de video (o ninguna, directamente) no puede ocupar balones que usen mdl que pasen un determinado tamaño (si no me equivoco, eran 16 KB o 20, no recuerdo exactamente). En cambio, puede utilizar balones que ocupen mdl de tamaño más pequeño.
Entonces, no importa si la textura del balón es 128X128 o 512X512. Si utiliza un mdl por debajo de ese tamaño, funcionará. Si es más grande, se colgará.
Saludos.

