Este módulo básicamente ajusta si el árbitro detiene el juego o lo deja continuar para señalar una falta ante diferentes tipos de contacto físico, como empujones leves, entradas fuertes con deslizamiento, choques, etc.
- En resumen, determina si el árbitro considera que un contacto constituye una falta. Si no: no hay falta ni pitido. Si es falta: se procede a evaluar si corresponde mostrar una tarjeta amarilla o roja, tal y como lo hace el juego por default, o como lo tengas configurado con otro modulo.
- No afecta a ninguno de los stats de los jugadores.
Puedes elegir entre los siguientes niveles:
; 0 = Extremadamente permisivo (ni siquiera las entradas más fuertes se consideran falta)
; 1 = Muy permisivo
; 2 = Permisivo
; 3 = Menos estricto
; 4 = Moderadamente estricto
; 5 = Estricto
; 6 = Muy estricto (predeterminado del juego)
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