08-27-2026, 01:25 AM
(08-27-2026, 12:00 AM)jpv escribió:(08-24-2026, 11:25 PM)ripper021 escribió: Estuve probando y el juego ahora me esta crasheando al terminar 1 partido de 10mins, quiza no este relacionado, seguiré probando.
Coincido con muchos de los comentarios, en busca de hacer el juego mas grande y detallado de lo que puede ser por la limitacion del motor en si y vender humo con posts en facebook por ser "super HD" muchos mods crashean el juego mas de lo que le aportan.
Pero ese error es por el exceso de memoria del proceso pes6.exe? Sino deberías entender, un error por edición humana, tanto en gráficos u otro tipo de edición de datos, o tocar el pes6.exe hexadecimalmente, puede generar crasheos aleatorios, y no tiene nada que ver con el crasheo por el problema aquí expuesto. Esto es una gran confusión que muchos tienen, seguramente sea del tipo de error de la liga master, que hay muchos por toquetear el option file o el .exe, si es del otro tipo, es fácil darse cuenta, al generarse el cartel de runtime error, si es que tiene aplicado el parche de 4gb patch, vas a administrador de sistemas y te fijas cuánta memoria está usando el proceso pes6.exe, si es cercana a 4 Gb (si no tiene parche de 4gb, el límite total es de 3gb, ojo que ese límite es de memoria virtual total, que es distinto al working set del proceso pes6.exe), es que el error sigue (lo dudo si pegaste bien los .dll correspondientes), nunca se va a cerrar sólo, si así pasa, es un error de edición humana. Lo mismo aplica para tu situación que escribe el usuario sobre la liga master.
magas91 lo mismo que le dije al usuario de arriba aplica para vos, intenté taggearte pero el foro se rompe y no me deja.
Muchas gracias por la explicacion.
Consulta, con los archivos .CPP se hace algo? solo reemplacé los .DLL

