06-14-2026, 04:41 AM
(Última modificación: 06-14-2026, 04:43 AM por exequiel cn.
Razón: incompleto
)
(06-14-2026, 04:11 AM)we11world escribió: reemplazando los archivos originales dentro del archivo 0_text.afs usando herramientas de edición clásicas.mira cuando importo los archivos del unnamed_593 al unnamed_608 no hay problema el partido inicia y se muestran los cuadros blancos sin texturas, el problema ocurre cuando importo el archivo unnamed_00151.bin con las nuevas texturas al s_text el juego se cierra solo, debo hacerlo si o si con el GGS o tambien puedo usar el DKZ STUDIO?
Herramientas necesarias
Game Graphic Studio (GGS): Esencial para abrir, extraer y reemplazar los archivos dentro de los contenedores del juego.
Pasos para instalar el marcador
- Copia de seguridad: Haz una copia de tu archivo original 0_text.afs (ubicado en C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat).
- Abrir GGS: Ejecuta el Game Graphic Studio y abre el archivo 0_text.afs.
- Localizar archivos: Los marcadores y sus elementos gráficos se encuentran entre los archivos unnamed_593.bin y unnamed_608.bin (y el archivo unnamed_151.bin).
- Reemplazar: Arrastra los archivos del nuevo marcador que descargaste (que deben tener la misma numeración) sobre los archivos originales y suéltalos para reemplazarlos.
- Reconstruir/Guardar: Asegúrate de guardar los cambios en el archivo 0_text.afs.
Enjoy!


