07-18-2025, 06:26 PM
(Última modificación: 07-18-2025, 06:26 PM por The Cuervo.)
Para público, mejor lo armas en rhino. Lo exportar en 3ds. Lo importas a un sef vacío en blender. Acomodas las partes correspondientes, banderas también y exportas el sef y lo pasas a bin con el SIE y a ese bin lo convertis con el Crowdimporter. Te queda perfecto y sin errores. Avísame y te paso el programa con el tutorial
Mapear en blender, es más directo y permite texturas más grandes
(07-17-2025, 06:28 AM)payless escribió:(07-17-2025, 03:07 AM)The Cuervo escribió: para que necesitas el builder? no se usa mas, da crasheos de texturas
muchas gracias cuervo ....es el unico metodo que se para mapeo de la textura y guardar el archivo en oif
hay otro metodo ....?
Mapear en blender, es más directo y permite texturas más grandes
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