11-30-2024, 07:29 AM
(Última modificación: 11-30-2024, 07:50 AM por Pesretro32.)
(11-30-2024, 02:40 AM)Shoot escribió: Muchas gracias a todos por sus opiniones amigos! Realmente es bueno ver que se pueda dar un debate nutrido sobre estos temas.
En cuanto a mi opinión, hablando netamente de la ball (archivo png, ya que desconozco totalmente tema de mdl) es algo intermedia, ya que creo que no se deberían firmar, ya que puede prestar a la confusión; o en caso de hacerlo se debería firmar agregando al creador original o de donde se extrajo, y ahí si el nombre del adaptador. Lo que si estamos de acuerdo 100% es que es algo muy nutritivo para poder mantener actualizado nuestro PES, y optimizar tiempos.
De nuevo hermano creo que no has leído o entrado a mis adaptaciones/ediciones justo lo que mencionas es lo que siempre aclaro en cada adaptación/edición mía, (los créditos lo mas importante) y los detalles o correcciones que se hacen a la misma.
Y sera la ultima vez que toque este al tema respecto para aclarar esto y espero quede zanjado, pero hay que tener mas conocimiento de cuando se dice una opinión habiendo dejado clara la situación misma desde un principio.
Y vuelvo a repetir amigo en mi caso personal es el trabajo del bump el que mas es complicado adaptarlo para darle darle la mejor forma que coincida y resalte con la textura del balón (se que lo mas fácil es tomar el bump (si lo trae) y adaptarlo así como va es por eso que quizás se te hace algo "insignificante" o muy "fácil" de hacer) pero cuando no trae el bump el crearlo, editarlo y detallarlo para darle el mejor toque que resalte con la textura es lo mas complicado, también cuando es necesario retoco los colores, el brillo, los bordes de las texturas para que quede lo mas mas alineado y detallado posible si bien no soy un experto en esto de los balones siempre intento hacer mi mejor esfuerzo, quizás como lo dices tu no estas tan de lleno en la adaptación desde el inicio o base del proceso y esa puede ser la diferencia en tu forma de pensar, pero bueno al final el gusto se rompe en géneros y eres libre de opinar y de decir lo que mejor creas conveniente para ti pero de igual manera yo de expresar lo que crea conveniente de mi parte para aclarar el caso en cuestión mía y todo se resume al final que solo el que realiza el trabajo sabe su tiempo y todo el esfuerzo invertido en el mismo solamente por el amor a este hermoso juego y sin la espera de algún reconocimiento de nadie y el cual aun sin quizás merecerlo se agradece de corazón cuando lo hacen al valorar la edición.
Un cordial saludo y seguimos avanzando!!!

Dejo un ejemplo para que veas la diferencia
Original
Adaptado
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.

