11-27-2024, 11:30 PM
(11-27-2024, 09:40 AM)Shoot escribió: No viene al caso, ni es critica ni nada, pero me sirve para plantear un debate que me surgió internamente en estos días, que incursione en la materia, ¿es correcto “firmar” adaptaciones? Técnicamente el trabajo que hace uno en ellas es mínimo, ya está diseñada la textura básicamente. ¿Que opinan ustedes?
Por otro lado, no tenía ese mdl! Jajaja queda probar a ver qué diferencias tiene con el clásico mdl de 32 paneles
Simple, si ese usuario adaptó el modelo 3D de un balón de otro juego, me parece bien que firme las texturas del modelo que ese usuario haya adaptado (como lo ha hecho ultimamente @Pesretro32 o @bobmoh19) pero si un tercero adapta texturas de un modelo 3D ya adaptado, ahí no me parece correcto que firme

