10-25-2024, 06:18 PM
(10-25-2024, 04:43 PM)DiegoVLP74 escribió: Me gustó como quedo esa figura de jugadora con la casaca de... Chile creo?
Es algún modelo re diseñado o es uno común pero re tocado los parámetros en el editor interno de PES? (ej achicar espalda a -7) Yo hice eso, y la verdad que quedaron bastante pasables.
Un error que se "comete" es pensar que las jugadoras tienen mucho busto como modelos, y a no ser casos puntuales (se me ocurre la alemana Giulia Gwin, o la noruega Engen... seguramente alguna otra), no tienen bustos grandes e incluso usan sostenes deportivos que aplanan mucho para una mejor protección, por lo tanto hacer cuerpos con poco busto es casi lo más correcto (y al afinar cintura un poco y achicar espalda/brazos, cuello, dejan de ser tan iguales a los masculinos).
Repito el problema de los Skin, eso si son muy "masculinos" y hacen ver muy musculosos/marcados los pies y brazos... habría que pensar en algún Skin de piel más "suavizada". Detalle.
En mí caso personal, tengo muchos problemas en la edición de Faces/Hairs, ya que, como recién empiezo y por razones de tiempo, no uso un modelo High Poly, sino uno básico... y entonces, la nariz me genera enormes problemas y eso creo que es fundamental para los rostros, como así tambien detalles de que quedan zonas más punteagudas o demasiado rectas.
La definición tambien es problemática,,, trato de sacar en 512x512 porque así no se necesitan fotos con tanta calidad, pero igual siento que no se ven bien. Igualar los colores de piel es tambien trabajoso, para con el skin sin perder detalles en el rostro.
Con lo Hairs ahí vamos... tambien cuesta porque solo hay uno con coleta (la cual se puede cambiar de lugar), pero ahora usan tambien una trenza (para mí imposible de hacer).
Como leen, hay cantidad de problemas para ir tratando de solucionar...
Por ahí estaría bueno poder armar un hilo e ir charlando y opinando los interesados.
como te habia comentado, si es un modelo retocado, en pes5 dsfrozen recreo el modelo 33 de alegor y uso ese modelo de base haciendole un par mas de retoques, tambien obviamente con ayuda de la configuracion de los parametros de cuerpo del jugador.
totalmente, coincido en que el busto esta correcto en el modelo ya que utilizan los sostenes deportivos, no obstante estaria bueno tener tal vez algun patron del juego que facilite modificar esto asi como en fifa23
sobre las caras recuerdo que habia extraido algunas de fifa23 de la switch e intente modelarlas, asi como tambien algunas capturas del juego e intentar modelar en base a eso, lo cual fue bastante dificil, mas considerando que en mi caso no se mucho de 3d jajaja
y si coincido totalmente en lo de las skins!

