10-24-2024, 12:58 AM
Hola, escribo en este post, porque veo que es el más actualizado en fecha (2023) y para no generar uno nuevo y que haya inconvenientes.
Desde hace un tiempo, estoy con la idea de equipos/jugadoras (fútbol femenino), tal vez porque yo trabajo en ese ámbito y sigo/veo bastante esa categoría.
Hace rato que despunto el vicio con PES6 y he realizado mis ediciones personales.
En este último tiempo, empecé a escrudiñar más el foro (me animé a registrarme) y a ver el tema de edición de faces/hair y kits, como otras cosas. Eso me llevó a armar en mi PES6, un team femenino, editando face/hairs y stats.
Lo más complejo? Es dificil encontrar mucho material fotografico de calidad de los rostros de jugadoras, como así tambien los stats y demás, si no son las más conocidas.
Con respecto al físico, lo que he echo es en el editor de PES, reducir en tipo de cuerpo, muchos atributos, ej. anchura de cuello, hombro, dejando cincurferencia de pecho en 0 o 1, y circunferencia de espalda en -5 o -7 y así darle forma al pecho, quedando más afinada la figura.
Piernas algo parecido.
Problemas? Cantidades. Me encuentro con que, cuesta mucho los rostros (face) y como base usé uno de Alex Morgan que encontré en las redes (face/hair) y lo adapté a otros modelos. Pero el rostro femenino es más "delicado" y afinado en muchas partes y me cuesta mucho (admito que recién estoy aprendiendo a editar con Blender). Entonces hay rostros que quedan pequeños, o más redondos, etc. Igualmente por ahi no quedan exacto con los cuellos, y noto mucho, la diferencia de "piel" entre la face y el body (creo que hay que re editar los SKINS y adaptalo a una piel más femenina).
Lo de los Hairs es otro tema... Por el momento lo que hice fué un estilo de hair (que usaba Alex Morgan) y re adaptarlo a todas las jugadoras (o casi todas), solo cambiando la pocisión de la coleta (arriba de la cabeza o más sobre la nuca) casi todas las jugadoras usan coleta.
Algunas en específico usan algún rodete o pelo corto, pero son las menos. Lo mismo los colores (rubio-castaño-negro).
Este posteo es para saber si hay alguien que está en esta sintonía haciendo algo, y si tambien, alguno se anima a editar o dar una mano en como editar tanto face como hairs y demás.
Como comentario, intenté en Blender modificar el modelo 28 de cuerpo, pero al hacer "busto" y tener solo 3 puntos de edición, queda horrible. Tambien al achicar espalda y cintura, me quedaron "volados" los números de la espalda de la camiseta, etc.
Es extenso esto, da para más charla.
Trato de incluir algunas imágenes.![[Imagen: ouYxtUR.png]](https://i.imgur.com/ouYxtUR.png)
Desde hace un tiempo, estoy con la idea de equipos/jugadoras (fútbol femenino), tal vez porque yo trabajo en ese ámbito y sigo/veo bastante esa categoría.
Hace rato que despunto el vicio con PES6 y he realizado mis ediciones personales.
En este último tiempo, empecé a escrudiñar más el foro (me animé a registrarme) y a ver el tema de edición de faces/hair y kits, como otras cosas. Eso me llevó a armar en mi PES6, un team femenino, editando face/hairs y stats.
Lo más complejo? Es dificil encontrar mucho material fotografico de calidad de los rostros de jugadoras, como así tambien los stats y demás, si no son las más conocidas.
Con respecto al físico, lo que he echo es en el editor de PES, reducir en tipo de cuerpo, muchos atributos, ej. anchura de cuello, hombro, dejando cincurferencia de pecho en 0 o 1, y circunferencia de espalda en -5 o -7 y así darle forma al pecho, quedando más afinada la figura.
Piernas algo parecido.
Problemas? Cantidades. Me encuentro con que, cuesta mucho los rostros (face) y como base usé uno de Alex Morgan que encontré en las redes (face/hair) y lo adapté a otros modelos. Pero el rostro femenino es más "delicado" y afinado en muchas partes y me cuesta mucho (admito que recién estoy aprendiendo a editar con Blender). Entonces hay rostros que quedan pequeños, o más redondos, etc. Igualmente por ahi no quedan exacto con los cuellos, y noto mucho, la diferencia de "piel" entre la face y el body (creo que hay que re editar los SKINS y adaptalo a una piel más femenina).
Lo de los Hairs es otro tema... Por el momento lo que hice fué un estilo de hair (que usaba Alex Morgan) y re adaptarlo a todas las jugadoras (o casi todas), solo cambiando la pocisión de la coleta (arriba de la cabeza o más sobre la nuca) casi todas las jugadoras usan coleta.
Algunas en específico usan algún rodete o pelo corto, pero son las menos. Lo mismo los colores (rubio-castaño-negro).
Este posteo es para saber si hay alguien que está en esta sintonía haciendo algo, y si tambien, alguno se anima a editar o dar una mano en como editar tanto face como hairs y demás.
Como comentario, intenté en Blender modificar el modelo 28 de cuerpo, pero al hacer "busto" y tener solo 3 puntos de edición, queda horrible. Tambien al achicar espalda y cintura, me quedaron "volados" los números de la espalda de la camiseta, etc.
Es extenso esto, da para más charla.
Trato de incluir algunas imágenes.
![[Imagen: ouYxtUR.png]](https://i.imgur.com/ouYxtUR.png)

