03-21-2024, 02:51 AM
Uhh bro, estas bastante pesado con eso jajajaja, disculpa.
los que hace la herramienta de alegor es simple, aunque en el de alegor parece mas complicado...
Pero es un modelo con dos UV, en donde se usa texture paint clonando el uv1 a uv2, asi de simple
Por lo que deberias mapear el mismo modelo para dos tipos de kits. como dije es importante que tenga dos uv para hacer el clone uv en texture paint
Por ejemplo este que estaba haciendo para convertir kits de pes6 a pes4
En este caso yo usé plano y no objetos 3d pero es lo mismo ya que clona el uv de una textura a la otra
Lo te texture clone es util y en faces se lo usa y es como en esta parte, ahi crea un segundo uv dejando el primero sin modificar, y luego clonar para pasar el mapeo de la foto a la textura de la cara.
Disculpa que no respondí tu MP, andaba ocupado y me olvidé!
los que hace la herramienta de alegor es simple, aunque en el de alegor parece mas complicado...
Pero es un modelo con dos UV, en donde se usa texture paint clonando el uv1 a uv2, asi de simple
Por lo que deberias mapear el mismo modelo para dos tipos de kits. como dije es importante que tenga dos uv para hacer el clone uv en texture paint
Por ejemplo este que estaba haciendo para convertir kits de pes6 a pes4
En este caso yo usé plano y no objetos 3d pero es lo mismo ya que clona el uv de una textura a la otra
Lo te texture clone es util y en faces se lo usa y es como en esta parte, ahi crea un segundo uv dejando el primero sin modificar, y luego clonar para pasar el mapeo de la foto a la textura de la cara.
Disculpa que no respondí tu MP, andaba ocupado y me olvidé!


![[Imagen: ymzdh2R.png]](https://i.imgur.com/ymzdh2R.png)