Hola, que tal? ... Que bueno escuchar que te sumas a la edición de kits de PES 6 ... Te explico un poco:
Realmente no es muy complicado si ya tienes algo de experiencia utilizando photoshop, es general es como ver el cuello de una camisa desde arriba, tienes que tener el mapa "UV" y con blender puedes previsualizar cómo va quedando el kit... te muestro unos ejemplos:
Aquí está la textura de PES 21, el mapa UV te muestra las áreas donde cada parte del kit debe ir, el color rosado son las "transparencias"
![[Imagen: DQFO8L1.png]](https://i.imgur.com/DQFO8L1.png)
Aquí se muestra sólo con el mapa UV:
![[Imagen: T0IY4Kd.png]](https://i.imgur.com/T0IY4Kd.png)
Y aquí sólo el kit:
![[Imagen: TzUHqmX.png]](https://i.imgur.com/TzUHqmX.png)
Aquí tienes otros ejemplos:
![[Imagen: IU2RVVG.png]](https://i.imgur.com/IU2RVVG.png)
Realmente no es muy complicado si ya tienes algo de experiencia utilizando photoshop, es general es como ver el cuello de una camisa desde arriba, tienes que tener el mapa "UV" y con blender puedes previsualizar cómo va quedando el kit... te muestro unos ejemplos:
Aquí está la textura de PES 21, el mapa UV te muestra las áreas donde cada parte del kit debe ir, el color rosado son las "transparencias"
![[Imagen: DQFO8L1.png]](https://i.imgur.com/DQFO8L1.png)
Aquí se muestra sólo con el mapa UV:
![[Imagen: T0IY4Kd.png]](https://i.imgur.com/T0IY4Kd.png)
Y aquí sólo el kit:
![[Imagen: TzUHqmX.png]](https://i.imgur.com/TzUHqmX.png)
Aquí tienes otros ejemplos:
![[Imagen: IU2RVVG.png]](https://i.imgur.com/IU2RVVG.png)

