PES 5 Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6
#37
PES 5 Scoreboard editor TEST

Primero dar las gracias a Mr. Pato por la tool.  impresionante tool amigo pato.  Shy

Voy a dejar un resumen del testeo que hice para PES 5 PlayStation 2 ISO.

1. No recuerdo en que parte estaba editando, creo que fue en la pestaña Fondo donde me genero un error la tool.  adjunto preview del error y codigo que genero.

[Imagen: Scoreboard-PES5-TEST.png]

Este seria el codigo que genero:
Código:
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo. ************** Texto de la excepción ************** System.IO.IOException: El proceso no puede obtener acceso al archivo 'D:\Z_2024_PES_5_Patch\TEST Scoreboard\WE-PES Scoreboard Editor 4.0\ESPN2.png' porque está siendo utilizado en otro proceso.   en System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)   en System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)   en System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)   en System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)   en WEPESScoreboardEditor.Form1.ScrTvExtraEtcToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)   en System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)   en System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)   en System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)   en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)   en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)   en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)   en System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)   en System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)   en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Ensamblados cargados ************** mscorlib     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9181.0 built by: NET481REL1LAST_C     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- WE-PES Scoreboard Editor     Versión del ensamblado: 4.5.0.0     Versión Win32: 4.5.0.0     Código base: file:///D:/Z_2024_PES_5_Patch/TEST%20Scoreboard/WE-PES%20Scoreboard%20Editor%204.0/WE-PES%20Scoreboard%20Editor.exe ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic     Versión del ensamblado: 10.0.0.0     Versión Win32: 14.8.9037.0 built by: NET481REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll ---------------------------------------- System.Windows.Forms     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9181.0 built by: NET481REL1LAST_C     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9206.0 built by: NET481REL1LAST_B     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System.Configuration     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Core     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9200.0 built by: NET481REL1LAST_C     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- System.Xml     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- System.Runtime.Remoting     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll ---------------------------------------- mscorlib.resources     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources     Versión del ensamblado: 4.0.0.0     Versión Win32: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1     Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- ************** Depuración JIT ************** Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta aplicación o equipo (machine.config) debe tener el valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms. La aplicación también se debe compilar con la depuración habilitada Por ejemplo: <configuration>     <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada se enviará al depurador JIT registrado en el equipo en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.

Para la tool necesito una pequeña guia, he leido en el foro pero no encuentro la guia o tal  vez estoy confundido amigo pato.

en la parte de Texturas .PNG --> es para insertar el Marcador nuevo? tipo ESPN?


Pero no se en que parte va esa textura si en e_text o 0_text
[Imagen: Score.png]


y al agregarla me modificara el archivo?
porque si es en e_text creo que debo exportar el archivo tambien ya que el programa no reconoce si es 0_text o e_text. estoy perdido en esa parte.

en la parte del testeo, en el archivo editado, lo que hice fue editar todo lo que podia para ver las diferencias pero noto que hay cosas que no cambian, por ejemplo, el color de los numeros del marcador.

[Imagen: Scoreboard-Color-gol-visitante.png]

- Si obsevas en el video, minuto 4:09 aprox/ cambio el color de GOLES VISITANTE numero 0 --> para AZUL - Tamaño Grande





La tool es muy buena, impresionante para personalizar la edicion, otra de las ventajas, es que al bajar el programa no te genera ningun virus, excelente mr. pato.

Solo deseo dar el reporte de la tool, para que nuestro amigo mr pato_lukas cuando tenga tiempo le de una chekeada.

Gracias por la tool y el soporte Mr. Pato Cool Muy bien
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Scoreboard editor PES5/WE9 y PES6 - por Pato_Lucas18 - 04-02-2019, 01:31 PM
RE: Scoreboard editor PES5/WE9 - por Pato_Lucas18 - 04-02-2019, 01:32 PM
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