Edicion de archivos .opd | Seleccion VS
#1
Hola amigo, con este tema comienzo con la edición de  los archivos .opd del pes6, los cuales son los gráficos 2d del juego, como las placas de entrada y del juego. En este caso serán para los menús del juego. mi idea es dejaros ajustados para las pantallas anchas, asi no se ven estirados.

Los archivos editados los voy a dejar todos aquí en esta carpeta de mediafire

Estos archivos opd van en el 0_text

https://www.mediafire.com/folder/4fmqtmu...on_de_.opd


En la carpeta 836 Pentágono les dejo el primer aporte varias versiones del pentágono en la selección de equipos, el default de pes6 y otras del PES14 ps2.


Esta es la original, vemos que el pentágono se estira.

[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-111355.png]

Editando el opd lo hice ajustando las posiciones en los ejes x. y queda asi.


unnamed_836 - default wide-screen.bin
[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-111600.png]


Ahora esta adaptación de pes14ps2

unnamed_836 - pes14 ps2 wide-screen.bin
unnamed_836 - pes14ps2 default.bin
Textura Base.rar (va en s_text.afs)
 [Imagen: Captura-de-pantalla-2023-10-07-120052.png]



Lo descargan de la carpeta que le dejé al principio, antes de las imágenes deje los nombres. Por ejemplo, si usan pes6 con kitserver y tienen activada la opcion de wide-screen descargan el archivo unnamed_836 - pes14 ps2 wide-screen.bin y lo renombran a unnamed_836.bin y colocan en 0_text.afs y bajan la textura base yla ponen en s_text.afs.

Si ya tienen un unnamed_0 personalizado, exportan de su bin con zlibtool de dkz los sub bin,  y le importan al archivo que dejé, asi ya tienen agregada la textura que se necesita si o si para ese pentágono. Tambien pueden usar el TXS Editor que deje en el foro para hacer mas grande si quieren editar.


Saludos
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Edicion de archivos .opd | Seleccion VS - por Pato_Lucas18 - 10-07-2023, 03:24 PM

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