09-29-2020, 03:25 PM
Amigo no había visto tu mensaje, la copa Toyota la Hizo también Ezequiel, la colocamos en el escenario como para que aparezcan las dos copa al entregar la copa intercontinental
.
Pasaba a dejar esta nueva forma de editar trofeos, es como los estadios ya que uso sus herramientas.
Herramientas:
Convert Trophyl
Stadium Importer Exporter 0.82
Pueden usar el blender 2.48 o 2.49
https://download.blender.org/release
Deben instalar los plugin que vienen con el SIE "\.blender\scripts\"
blender 2.48 en zip desde la pagina oficial, no hace falta instalar ...
Blender 2.48
Blender 2.48 64 bits
Editamos los archivos en las partes ROOF (Trofeo), RIGHT_SIDE (Escenario) y LEFT_SIDE (Banner)
![[Imagen: trophy-blender.png]](https://i.ibb.co/jZWBMBS/trophy-blender.png)
![[Imagen: Trophy-SIE.png]](https://i.ibb.co/Vv6bL7Z/Trophy-SIE.png)
Luego guardar el archivo bin en la carpeta como "In_Trophy.bin" remplazando al que está y luego abren el programa "Conv Trophy" y le dan a convert, ahi se genera un archivo "Out_Trophy.str" que será el que colocaremos en el 0_text.
El trofeo debe quedar asi volteado como lo ven, en el juego saldrá bien
Aclaro que cuando exporten a sef, pueden modificar la resolución de las texturas a como se hace con los estadios y así mejora la calidad de las imágenes.
Solo usen los materiales que vienen en el bin, como los 2710,2711..2719, ya que eso luego se convierte luego en los materiales propios de los archivos del trofeo.
Espero que les sirva, ya que he comprobado que funciona y en los trofeos que hizo Ezequiel esta herramienta que hace mas fácil la conversión y sin problemas, Saludos!
.Pasaba a dejar esta nueva forma de editar trofeos, es como los estadios ya que uso sus herramientas.
Herramientas:
Convert Trophyl
Stadium Importer Exporter 0.82
Pueden usar el blender 2.48 o 2.49
https://download.blender.org/release
Deben instalar los plugin que vienen con el SIE "\.blender\scripts\"
blender 2.48 en zip desde la pagina oficial, no hace falta instalar ...
Blender 2.48
Blender 2.48 64 bits
Editamos los archivos en las partes ROOF (Trofeo), RIGHT_SIDE (Escenario) y LEFT_SIDE (Banner)
![[Imagen: trophy-blender.png]](https://i.ibb.co/jZWBMBS/trophy-blender.png)
![[Imagen: Trophy-SIE.png]](https://i.ibb.co/Vv6bL7Z/Trophy-SIE.png)
Luego guardar el archivo bin en la carpeta como "In_Trophy.bin" remplazando al que está y luego abren el programa "Conv Trophy" y le dan a convert, ahi se genera un archivo "Out_Trophy.str" que será el que colocaremos en el 0_text.
El trofeo debe quedar asi volteado como lo ven, en el juego saldrá bien
Aclaro que cuando exporten a sef, pueden modificar la resolución de las texturas a como se hace con los estadios y así mejora la calidad de las imágenes.
Solo usen los materiales que vienen en el bin, como los 2710,2711..2719, ya que eso luego se convierte luego en los materiales propios de los archivos del trofeo.
Espero que les sirva, ya que he comprobado que funciona y en los trofeos que hizo Ezequiel esta herramienta que hace mas fácil la conversión y sin problemas, Saludos!

