07-15-2020, 08:22 PM
(Última modificación: 07-15-2020, 08:28 PM por Pato_Lucas18.)
(07-15-2020, 08:07 PM)hayate escribió: @Pato_Lucas18: si, ese es otro modelo 3d, y sería el modelo mas similar al adidas Telstar 18 original, al tener cada panel detallado, a diferencia de los otros modelos que una cara se repite en dos panelesAhh bien. Entiendo, pensé que era algo de eso. Gracias
(07-15-2020, 06:39 PM)Shoot escribió:Si. Exactamente, a mí también me gustaría que está mdl de Telstar se le pueda notar más los paneles, pero parece que es porque estos no son tan profundos en el modelo y eso en el juego no se nota mucho con las sombras y brillo que le da este... Intenté seleccionar los vértices y meterlos más para que se vean las sombras al recalcular con Oedit... Pero no obtengo mejores resultados...(07-15-2020, 04:10 PM)popoyotudo escribió:(07-15-2020, 04:04 AM)Pesretro32 escribió: Hice una prueba para mi ver y gusto lucen excelentes!!!, gracias @saborio por las texturas :123::20:
dicho con todo respeto a mi me agrada mas como se ven asi los balones usando las texturas como originalmente son ya que con las modificaciones que hizo hayate remarcando a mi parecer mucho las divisiones de los paneles lo que hace que que dichas divisiones no se vean naturales si no que pareciera que están pintadas como los telstar que se hicieron en su momento con la textuta de 32 paneles
Es cuestión de gustos amigo, a mi por ejemplo me parece todo lo contrario.
Supongo que en un futuro se pueden realizar las dos versiones; igualmente cabe destacar que es un descubrimiento nuevo y que ya habrá tiempo para perfeccionar, y ver cual y/o cuantas versiones se realizan, aun está en fase "experimental".
Quedaría en investigar cómo se podría mejorar el sombreado, modificándolo a como uno quiere... Pero Por ahora sólo tengo esto que muestro y comparto.
Si bien quizás las sombras que se les coloque en la textura no queden tan reales en el juego. Pero quedan bien a mí entender. Porqué si usamos un balón realizado con los 32 paneles además de las sombras que se le coloca en la textura se van a ver la sombras de los vértices de los paneles del modelo 3D. Eso ví en algunos balón que hicieron, sobre todo en los de la Champions donde aquellos son en forma de estrellas...
@Odi1981 claro amigo. Se puede poner el balón más grande de lo normal!
(07-15-2020, 02:41 AM)hayate escribió: @Pato_Lucas18: bueno, yo ya dije que modelos podrías adaptar, si adaptas el Uhlsport Elysia, tendremos ahora mismo, los dos modelos de la ultima temporada y la que se usará en la temporada 20-21, y del modelo Nativo XXV que no sirvió, es el que dejo en el spoiler, y es por el detalle de las puntas, que es distinto al resto de texturas que publiqué
@hayate sobre el balón del Nativo XXV que no lograste colocar pensé en hacer otra versión de la mdl, ya que como hay newballmdl.bin y newballmdl2.bin. Porqué no hacer una que telstar18_mdl2.bin para el Nativo XXV...
http://www.mediafire.com/file/z5owdtma7p...2.bin/file
Por otra parte, quizás sea muy odioso hacer una mdl para un solo balón o unos pocos pero no lo veo tan mal ya que el balón se le puede mapear una mdl individual. Si pudiéramos sacar miles de mdl tampoco sería tan malo ya que simplemente no se las usa al ser individuales para cada balón y seguimos usando las de 32 paneles qué si no le equivoco es la que más se usó!.
Aclaro que no voy a sacar muchas mdl pero si serán unas más, dos de la champions y otras que ya mencioné. También dejaré un tutorial de cómo las hice y las herramientas que armé para lograr esto, para que el futuro alguien la pueda modificar!..


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