06-08-2020, 04:00 PM
(Última modificación: 06-08-2020, 04:01 PM por **The Punisher**.)
Revisando mensajes del foro traigo a repetición este de Lerp para los facemakers que se les dificulta hacer un tatto, aunque usen blender la teoría es la misma.
(07-20-2012, 01:54 AM)lerp90 escribió: Bueno, paso a explicar cómo hice el hair con tatuaje de Sosa:
Primero, ocupe un model de locopro, su textura base con guías es esta:
En Oedit se ve algo así:
Mi idea fue "rotar" las partes azul y amarilla para tener un espacio mayor para el tatuaje. Decidí poner el tatuaje en un sector y luego con el resto hacer la parte de arriba del hair. Luego de trabajar la textura, quedo esto:
Entonces, con el UV map editor tuve que mover los puntos correspondientes a las partes azul y amarilla para que correspondan a la parte del tatuaje y la parte de arriba del hair. En otras palabras, pasar de esto:
a esto:
Cuando abras el hair notarás que la parte azul cuenta con dos partes. En mi caso a una la redimensioné para que haga de tatuaje, como se puede ver en esta imagen:
La otra? Simplemente la escondí, como se puede ver acá
Bueno, esto fue "Cómo hacer tatuajes" by lerp90 y espero que les haya gustado (?)
Chau!


![[Imagen: IGnDQ.png]](http://i.imgur.com/IGnDQ.png)
![[Imagen: 8z8X8.png]](http://i.imgur.com/8z8X8.png)
![[Imagen: 4hdJ7.png]](http://i.imgur.com/4hdJ7.png)
![[Imagen: ZuOwd.png]](http://i.imgur.com/ZuOwd.png)
![[Imagen: 3kpPo.png]](http://i.imgur.com/3kpPo.png)
![[Imagen: mkA92.png]](http://i.imgur.com/mkA92.png)

![[Imagen: Q44dy.png]](http://i.imgur.com/Q44dy.png)