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Parche PR | Relatos Christian Martinoli y Luis Garcia|Actualizacion Mayo
#21
@nicoferrari:
Por supuesto que lo único que modificaría serian los callnames, nada mas. Bueno, en cuanto lances el OF Final empezare a asignar callnames.

@KalebNRH:
No se a que música te refieres, si es la que suena al salir los futbolistas a la cancha, pues no la he puesto yo sino que ya estaba en el s_sound por defecto. En estos relatos solo he agregado comentarios y callnames, nada de música.

Saludos.
#22
D: esque en los menus y eso me sale musica de Wisin y Yandel o.o
Todo lo que vive está diseñado para terminar. Estamos perpetuamente atrapados en una espiral sin fin de vida y muerte. ¿Es esto una maldición? ¿O algún tipo de castigo? A menudo pienso en el Dios que nos bendijo con este enigmático rompecabezas... y me pregunto si alguna vez tendremos la oportunidad de matarlo.
#23


erket, te dejo el video que te prometí Wink
#24
Sos un genioo! recien lo veo, muchas gracias

+1
#25
@KalebNRH:
Quizás sea otra cosa que hayas instalado, porque música no se ha agregado para nada (mucho menos reggaeton).

@lerp90:
Excelente, agregado al post principal.

@Leoo_97:
Gracias:123:.
#26
No se porque no se me escuchan los relatos. si me pueden ayudar seria buenisimo.. tengo el juego original
#27
@erket

Lo sé. Pero siempre es necesaria y obligatoria la aclaración para evitar posteriores malos entendidos y que además todos los usuarios queden informados. Muchas gracias por la tarea realizada.

Saludos.
#28
Tremendo laburo Erket ! Se aprecia muchisimo !
Estuve asignando algunos callnames y se escuchan geniales, muy reales !

Tengo una pregunta se puede agregar mas callnames sacando otros ? Por ejemplo yo tengo la liga Argentina y tienen pocos callnames, podria yo agregar mas callnames si quisiera ?
#29
@luis23:
Asegurate de haber seguido correctamente las instrucciones de instalación y que tengas activado los relatos en el juego con el volumen suficiente (Revisa en Opciones--->Ajuste sonido).


@nicoferrari:
Estoy de acuerdo, es bueno que todo quede bien definido. Estaré pendiente, así que cualquier cosa, avisame.


@MatyCabj:

Hola, si se pueden agregar mas callnames, para hacerlo debes ubicar en el map de callnames originales del juego (en la sección de sonidos e intros del foro creo que hay uno) un jugador al que quieras reemplazar, apuntar el codigo que tiene asignado y renombrar el callname nuevo que quieres insertar con ese codigo. Ejemplo: Si quieres reemplazar el callname de "Villafuerte" que segun el map tiene asignado el codigo "unknow_10972" por el de "Villalba", entonces solo le cambias el nombre a este callname de villalba y en su lugar le pones el código, es decir, unknow_10972.
Así:
Antes Despues
Villalba -----> unknow_10972

Luego lo copias a la carpeta s_sound.afs del kitserver o lo importas directamente al s_sound.afs con dkz studio (como prefieras).
Posteriormente con un editor hexadecimal (Hex Workshop) abres el archivo unknow_00491.bin y cambias el nombre del callname reemplazado por el nuevo y guardas los cambios. Hecho esto ya tendras el callname disponible para asignarlo.

Saludos.
#30
men yo me encuentro haciendo lo mismo pero con los relatos de Mariano Closs y Fernando Niembro para un parche colombiano/europeo nuevo que estoy haciendo como proyecto pero tengo un inconveniente, no se como poner los Callnames, tengo 186 callnames extraidos de la pes2014 de closs pero no me quiere agarrar, sera que me podes ayudar brindando info o pasandome tutoriales para poder hacer eso, le agradezco...


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